Explorando android l: o que exatamente é o projeto material?

Se você manter-se com notícias de tecnologia, você provavelmente já ouviu falar sobre o anúncio de uma nova versão do Android, até agora só conhecido como Android L, e uma nova filosofia de design para ir junto com ele chamado Projeto material. O que você não pode ter começado é uma explicação satisfatória do que exatamente de Material O design é, ou por que alguém se importa.

Video: How Google designed Android L

Hoje, nós estaremos falando sobre o material projeto realmente muda, quando você pode esperar para vê-lo, e por isso é realmente muito legal.

do Android Problema Android

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A fim de entender por que você pode querer uma mudança tão radical do que veio antes, vamos olhar para o que há de errado com a de hoje Android.

Para começar, você tem que especificar quais Android que você está falando. tem versões do Android em uso ativo voltando quatro versões. Cada um desses sistemas operacionais tem uma meia dúzia de variações, como portadores procuram marcar-se por trancando suas camadas interface proprietária no topo da espinha dorsal Android. Google vem fazendo esforços para pressionar os fabricantes para padronizar, mas é uma batalha difícil.

Não há nenhuma interface de usuário (UI) consistência indo de um dispositivo Android para outro - mesmo as pequenas coisas (como o que acontece quando você deslizar para a esquerda na tela inicial) podem diferir dependendo exatamente qual sabor do Android você está executando. Como uma plataforma, devido à sua natureza aberta, o Android é de longe o mais fragmentada das big-três sistemas operacionais telefone. As plataformas mais totalitários como iOS e Windows Phone são capazes de impor uma interface muito mais consistente e estética através da placa.

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Mesmo dentro do mesmo sistema operacional e camada de interface, o Android é uma bagunça. Por exemplo: organizar aplicativos na tela inicial usa um conjunto de gestos de toque (segure para selecionar, arrastar para mover) que você nunca vai usar qualquer outro lugar do sistema operacional. O comportamento do botão Voltar é descontroladamente imprevisível entre aplicativos (às vezes leva-lo de volta para a tela anterior, às vezes ele sai do aplicativo, e às vezes ele faz nem).

android aplicativos ignoram largamente as diretrizes do Google UI, levando a acentuadamente diferentes esquemas de controle entre aplicativos. Quando um usuário se move de uma tarefa para outra dentro de Android, que está entrando em um novo mundo com novas regras, e eles têm que lembrar ou aprender a interagir com o novo paradigma. É um monte de pequenos inconvenientes, somando juntos para, uma experiência de usuário intuitiva confuso. Não é apenas Android, também. Aqui está o que um dos criadores do projeto Material, Jon Wiley, tinha a dizer em sua Reddit AMA.

Eu acho que um grande desafio com o Google Search em termos de experiência é que ele tem muitas vezes me senti como uma série de cortes de salto no que é realmente contínua. material de concepção nos dá um quadro que podemos usar para fazer algo mais próximo de uma mudança de cena em um jogo, movendo-se continuamente de um estado para o outro. Isso pode torná-lo sentir-se muito mais rápido e também pode fornecer pistas sobre o que aconteceu quando você tocou algo na UI. É mais um passo para a remoção de todas as colisões de velocidade ao longo do caminho para obter uma boa resposta.

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Material do projeto é um exercício de confiança

Se você passar por diretrizes do material design do Google para fabricantes de aplicativos, torna-se claro que o Design material é projetado para construir confiança entre o usuário eo software. design de material tem um rigoroso conjunto de regras que ditam todos os detalhes da forma como o usuário interage com o sistema operacional: como os objetos arrastados acelerar, como os itens podem ser adicionados e destruído, e que tipo de interações podem ocorrer em elementos de interface do usuário.



design de material é um esforço do Google para restringir drasticamente os tipos de coisas que podem acontecer no Android UI, em um esforço para estabelecer um grau de confiança com o usuário. O pensamento vai que os usuários interagem com Android deve ser capaz de confiar no sistema operacional para se comportar de uma forma previsível - quando tocam um elemento de uma certa maneira, eles devem saber exatamente o que vai acontecer. Quando se deparam com uma nova parte da interface, que deve ser capaz de descobrir como interagir com ele sem barulho e sem surpresas.

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Video: Top 5 Best Android L Features!

Papel inteligente

A metáfora núcleo do projeto de materiais é a de papel inteligente - um material ficcional capaz de mover e mudar de forma, que tem profundidade e pode exibir conteúdo. interfaces de design materiais são feitos de camadas de cartões, que são feitas a partir inteligente do papel, como se o aplicativo fosse um bloco de notas magia dentro de seu telefone.

Você pode tocar um cartão para selecioná-lo, em que ponto ele pode subir e crescer para exibir suas informações de forma mais proeminente. Você pode deslizar para a direita para descartar. Você pode arrastar cartões para reorganizá-los. Em nenhum momento fazer cartões de fazer qualquer coisa que não poderia ocorrer dentro da espessura do dispositivo (zoom em torno, ou capotar). Seu comportamento é flexível, mas previsível.

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Física Virtual

diretrizes do material design do Google contêm instruções, nos mínimos detalhes, sobre como objetos virtuais devem mover-se: como eles devem acelerar e desacelerar, como eles devem saltar, o quão rápido eles devem mudar o tamanho, a forma de obtê-los fora da tela quando é hora para eles ir. Inteligente O papel pode não estar presente nestes casos, mas os usuários ainda precisam de uma experiência consistente em todos os aplicativos.

Olhar e sentir

Material de concepção impõe um design gráfico consistente entre aplicativos e componentes do sistema operacional, até esquemas de cores para o qual eles dão uma variedade de paletas de cores para escolher, e orientação sobre como criar o seu próprio (eles recomendam tomar a inspiração de sinais de trânsito e arquitetura). As fontes são padronizados (a um conjunto de variações sobre o Google “Roboto“), e assim é o nível de contraste do texto em diferentes níveis e tamanhos de brilho - a teoria é tornar o texto legível, sem encandear o usuário com padrões de alto contraste.

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Próximos passos

L Android está programado para lançamento ainda este ano. Google já começou a atualizar vários aplicativos Android para obtê-los mais perto de uma estética de design de materiais. Durante o ano seguinte, o Google planeja lançar projeto material não apenas para Android, mas em todos os produtos do Google em todas as plataformas, incluindo as suas aplicações web, aplicativo iOS, aparelhos portáteis e Google Glass. Este tipo de plataformas, em todo estéticas descomprometido unificadas será quase sem precedentes para uma empresa de software, e vai ser interessante ver como funciona o público.

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projeto material também poderia alterar significativamente o equilíbrio de poder no espaço do sistema operacional móvel. Windows Phone tem vindo a fazer incursões constantes no mercado com a força de sua interface Metro (que, na minha opinião, é um bom limpador de negócio, mais simples e mais distintivo do que o oferecido por qualquer iOS ou Android). projeto material pode saltar Android antes do Windows Phone em termos de UI, e ajudar a prevenir Windows Phone de comer seriamente em participação de mercado da Google.

Video: Делаем своими руками Android L вместе с Android Country

De qualquer maneira, o Google publicamente o compromisso de design de materiais em grande forma, e eu estou ansioso para pegar um smartphone rodando Android L ainda este ano para tentar para mim.

O que você acha do Android L? Uma melhoria para o ecossistema Android, ou um retrocesso em termos de design? Deixe-nos saber nos comentários!

Imagens cortesia de Diretrizes material do projeto do Google


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