Hdri fotografia: um habilidades essenciais e primer fluxo de trabalho

Índice

0 §-Introdução

conceitos §1º-HDRI

§2-Equipment - O que eu preciso?

§3-Então, como posso fazer isso?

§4. Conclusão

§5-Leitura

0. Introdução

Este guia descreve os conceitos envolvidos em fotografia HDR seguido por uma progressão lógica de etapas na produção de imagens de alta gama dinâmica. Ele é direcionado para qualquer pessoa que tenha qualquer interesse em fotografia criativa do iniciante ao profissional. Enquanto alguns conceitos será mais familiar para os fotógrafos mais experientes, este guia presume que você tenha uma compreensão pré-existente de meros conceitos fotográficos fundamentais. Alguns dos conceitos mais avançados será explicado no contexto em que são atendidas. Para alguns dos tópicos mais avançados que residem fora do escopo deste guia e merecem uma discussão mais aprofundada, os leitores será direcionado para alguma documentação útil para obter informações adicionais. Aqueles, juntamente com outros recursos úteis podem ser encontradas no final do guia em “Outras leituras”.

0.1 O que diabos é HDRI fotografia?

Uma pergunta freqüente por muitos fotógrafos amadores e novatos é: “Qual é HDRI?”. HDRI significa High Dynamic Range Imaging, ou às vezes simplesmente referido como a fotografia HDR. Sem ficar excessivamente técnica, HDRI é um processo fotográfico utilizado para reproduzir mais fielmente qualidades de luz de tons em imagens fotográficas. É atualmente uma tendência crescente na fotografia digital e muitos locais fotográficas apresentam agora uma seção dedicada exclusivamente a HDRI.
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0.2 Por HDR?

HDR surge a partir do facto de que o intervalo de contraste que pode ser capturada por um sensor de imagem em um único tiro é menor em relação ao intervalo de valores de contraste que pode ser detectada pelo olho humano. Cujo resultado é imagens que aparecem tonalidade reduzidas, ou de outra forma fortemente inclinado em exposição. É por isso que você vai se deparar com invariavelmente fotos que, ao mesmo tempo, contêm regiões de superexposição, subexposição, e apenas uma parte, se em tudo, que está com uma exposição adequada.
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Então você não pode capturar toda a informação de luz em uma única exposição. Mas e se você levou mais de uma exposição e, em seguida, foram capazes de selecionar as regiões de cada um e combiná-los de forma a representar a cena corretamente? Bem, você pode - com HDRI.

Enquanto a câmara não pode “ver” uma gama muito ampla de qualidade tonal de uma só vez, através da combinação de vários instantâneos - tipicamente três ou mais - em diferentes níveis de exposição, a amplitude de qualidade tonal pode ser estendido, em última análise, resultando em fotografias mais robustas .
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Embora existam tradicionais passos na câmera que você pode tomar para capturar mais do detalhe que você quer e acabar com uma exposição razoavelmente centrado, nenhum deles por si só permitirá que você capturar a gama de contraste que se assemelha ao que pode ser visto com o olho humano. Isso é o que HDRI permite-lhe atingir.

Mais do que o que lhe permite produzir fotografias que procuram incrivelmente realistas, porém, o processo de HDR também permite criar algumas imagens dramáticas e incrivelmente surreal bem.

0.3 Parece bom, mas é isso para mim?

Se você é um fotógrafo amador, então HDR é para você. Se você é um artista, então HDR é para você. Se você se considera à frente da curva quando se trata de tendências, bem adivinhe - HDR é para você.

HDRI, embora não necessariamente um novo conceito em qualquer trecho, tem vindo a fazer progressos para o mainstream da tarde e está prestes a se tornar, como alguns podem dizer, o futuro onda de fotografia digital. Então, se você está é um verdadeiro die-hard, um fotógrafo amador que quer fazer mais, ou é apenas em coisas novas, em geral, uma vez que tais imagens são já comuns na Web e na cópia, se suas fotos são para fazer um impacto, isso é algo que você vai querer se familiarizar com mais cedo do que mais tarde.

Para o artista, o maior resultado para fazer a sua própria HDRI - em vez de usar uma solução in-camera - é que você é mais engajados, mais imerso no processo criativo, e possuem um alto grau de controle sobre todos os aspectos do trabalho .

Lembre-se, há um certo tempo compromisso envolvida no processamento HDRI que depende muito não só sobre o nível de poder de processamento à sua disposição, mas também o seu nível de familiaridade com o processo. Então, com isso em mente, se você realmente nunca foi um para passar tempo de qualidade com as suas fotos depois de um longo dia de filmagem - Eu não posso imaginar alguém que não o faria - ou talvez você nunca fui um fã de aprendizagem curvas em geral, então talvez uma solução in-camera seria mais adequado para você. Você deve ter em mente, porém, que com a prática, você irá desenvolver uma o seu próprio fluxo de trabalho simplificado que irá reduzir o seu investimento de tempo necessário.

0,4 Uma Breve História

No passado, foi HDRI sido considerada como uma alternativa técnica fotográfica. No entanto, promovida pelo avanço tecnológico e queda nos custos, HDR está começando a se fundir para o mainstream. Ainda assim, ele não deve ser pensado como algo novo. Fotógrafos têm, de uma forma ou de outra foi combinando diferentemente expostas fotografias desde a década de 1850, quando Gustave Le Gray, um dos primeiros inovadores de fotografia, começaram imagiologia marinhas e combinando negativos expostos separadamente do mar e do céu.
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Claro, tem havido avanços subsequentes e outras técnicas surgiram para ampliar o leque de luminosidade apresentada nas fotos e no cinema. A técnica moderna de aumentar a gama dinâmica é referido como a exposição-bracketing. Isso pode ser facilmente alcançado com quase qualquer câmera que tenha um ajuste manual que lhe permite alterar o valor de exposição, ou EV, da foto. Mais sobre isso mais tarde.

Hoje em dia, existe uma classe de câmera que irá fazer HDR na câmera. Alguns podem até dizer que este é o caminho do futuro da fotografia digital. A maioria dos grandes jogadores no fotográfica digital indústria oferta HDR na câmera, mas eles geralmente se enquadram na categoria DSLRs high-end e point-and-shoot. Se você já viu alguns exemplos de HDR na câmera, você já sabe que eles produzem excelentes resultados. E se você tem os meios, pode valer a pena conferir. Você nem sempre têm tempo para compor uma cena assim que este poderia ser uma excelente opção para aqueles casos, ou para aqueles que simplesmente não estão interessados ​​na ladainha. No entanto, há sentimentos contraditórios sobre se na câmera HDR é um prejuízo para o ofício de HDR no sentido de que isso prejudica o valor de trabalhos realizados por artistas HDR convencionais.

1. Conceitos HDRI

No geral, o conceito é bastante simples e o processo pode ser uma atividade envolvente e divertido. O que consiste em, essencialmente, é a combinação de três ou mais fotos de forma diferente expostos em um usando software especializado, e, em seguida, ajustar a imagem resultante por meio de um processo chamado de mapeamento de tom Vamos começar a parte técnica através da introdução de alguns termos-chave.

1.1 A gama dinâmica

No centro da discussão, apropriadamente, é faixa dinâmica. Ele pode ser descrito como a certa amplitude - gama, se quiserem - de tom de luz captada por um dispositivo fotográfico, ou exibido na tela ou na impressão. Para ilustrar, é por vezes apresentado como “relação de contraste dinâmico” nas especificações técnicas de televisores LCD e plasma (embora ainda não existe uma maneira confiável padrão de medição deste), que compara a quantidade mais luminosa à quantidade menos luminosa possível de que está sendo exibido. A faixa dinâmica pode ser pensada como a diferença entre estas duas quantidades.

1,2 HDR, high dynamic range

Este descreve uma foto ou até mesmo vídeo arquivo de formato que contém informações de alta resolução sobre um amplo espectro de qualidade tonal, ou brilho. De modo geral, essas resoluções não podem ser plenamente realizados com os meios tradicionais, tais como monitores de computador e de impressão sem primeiro passar por um processo de tom-mapeamento, embora os avanços na tecnologia LCD estão se esforçando em direção a ser capaz de exibir na verdade HDR.

formatos de arquivo HDR incluem:

  • Openexr (.exr)
  • Radiante RGBE (.hdr)
  • TIFF (.tif, .tiff)
  • RAW (câmara fabricante dependente)
  • PFS Stream (.pfs)

1.3 OpenEXR

Esta é uma fonte aberta de arquivo do tipo que leva padrão da indústria usado para armazenar fotos HDR fotografia. É desenvolvido pela Industrial Light and Magic e suporta inteiro de 16 ou 32 bits de ponto flutuante, ou 16 bits por canal.

1,4 LDR, baixa gama dinâmica

Isto descreve a gama de contraste alcançável pela tecnologia tela e na mídia impressa tradicional, e formatos de arquivo, tais como:

Video: O que é e como fazer uma foto HDR no Photoshop - Cursos AEPIX

  • JPEG
  • BMP
  • PNG

Em contraste com HDR. estes formatos tradicionais são conhecidos como com perdas, o que significa que eles não têm capacidade para armazenar tanta informação luz como formatos HDR. Estes tipos de arquivos são otimizados para a partilha Web, e como tal, eles têm muito mais pequenos tamanhos de ficheiros.

1.5 exposição

A exposição pode ser pensado como a quantidade de informação de luz que atinge e, assim, registadas pelo sensor de imagem. É determinada pelo valor da abertura (f / número), e o valor da velocidade do obturador. Na verdade, é dependente de outro fator, sensibilidade ISO, mas, tradicionalmente, este é mantido constante ao longo de um conjunto de fotografias. Para cada +/- incremento de qualquer um destes valores que reduzir pela metade / o dobro da exposição, respectivamente.

Existem algumas maneiras de controlar o nível de exposição em suas fotografias, mas todos envolvem ajustando quer a abertura ou a velocidade do obturador, ou ambos simultaneamente.

1,6 valor de exposição (EV)

Há nuances sutis para o que as pessoas querem dizer quando falam de EV. Como o termo é usado tende a ser contextualmente dependente. A figura EV referido no processamento de HDR não é excepção e vai contra a definição técnica de EV. Para evitar uma exploração longa (e um pouco tediosa) da teoria EV, basta dizer que o EV que estamos falando aqui é uma medida da quantidade de mais de +/- (+) ou subexecução (-) exposição de uma imagem . Um incremento de um EV dobra a exposição durante um incremento -1 EV metades da exposição. Em sentido estrito, o que estamos nos referindo aqui é realmente o que é conhecido como de compensação de exposição. Nos dois quadros seguintes, o outro à esquerda é normalmente exposta enquanto o da direita tem um EV-compensação de +2 EV.
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Você vai encontrar informações EV incorporado na imagem EXIF ​​meta-dados que são registrados no momento de tirar a fotografia. Qualquer software fotográfico que você vai se deparar é certamente a ser EXIF-consciente e vai ler esta informação automaticamente.

1,7-exposição de escalonamento

Tomando vários tiros diferencialmente expostas de um único assunto é o que é conhecido como exposição-bracketing. As imagens seguintes representam uma série de cinco fotografias enquadradas manualmente tomados com exposições crescentes.
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1.8 Auto-bracketing

Muitas câmeras digitais, principalmente DSLRs, oferecer um nível de automação para Bracketing chamado de auto-suporte. Esta é a pena olhar em porque HDRI é o que essas câmeras são realmente ideal para. Geralmente câmeras lhe permitirá configurar a câmera com antecedência para tomar três exposições diferentes em rápida sucessão. Normalmente eles vão acomodar até +/- 2 EV.
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2. Equipamentos - O que eu preciso?

2.1 Camera

Para este esforço você vai precisar de uma câmera digital - ou point-and-shoot ou DSLR - que permite que você faça a exposição-bracketing. A maioria das câmeras têm pelo menos alguma forma de mudar a exposição de suas imagens assim, se você tem uma câmera, as chances são que você pode fazer isso. As exceções são, provavelmente, coisas como câmeras de telefones celulares. Claro, as câmeras mais sofisticados, como DSLRs irá produzir melhores resultados, mas até mesmo câmeras de bolso modestos fará para HDRI.

Para melhores resultados, você realmente tem que manter a câmera firme durante as filmagens. Por essa razão, você encontrará uma grande ajuda para ter um tripé resistente. Você nem sempre vai ter um tripé útil porque pode ser complicado, ou talvez você simplesmente não têm um. Seja qual for o caso, você não absolutamente preciso de um. Ele só vai fazer as suas imagens HDR resultantes que muito melhor se as imagens originais não contêm artefactos de paralaxe causadas pelo movimento da câmera. Parallax é apenas como uma cena parece diferente a partir de ângulos diferentes. Até mesmo mudanças imperceptíveis no ângulo sua câmera é realizada pode causar diferenças discerníveis em suas imagens.

sistema 2.2 computador

Como afirmado anteriormente, uma ressalva é que o processo pode ser muito demorado, sem o poder de computação adequado. O tempo necessário para processar imagens também será proporcional ao tamanho da imagem e se você estiver usando um formato de alta resolução, tais como RAW. Como exemplo, o processamento HDR em um laptop modesta classe empresarial equipado com um Pentium M @ 1.6 GHz e 1 GB de memória pode levar dezenas de minutos para alinhar uma pilha de imagens, e ainda mais para tonificar-mapear uma imagem de alta resolução. Tudo o que significa é que é completamente possível fazer HDRI mesmo se você tiver um computador mais antigo - só precisa de mais tempo. No entanto, alguns softwares têm requisitos mínimos bem acima deste. Neste caso, o ditado “mais é mais” certamente se aplica.

Felizmente, hoje em dia até mesmo computadores básicos são muito mais poderoso e eficiente, e pode lidar com o trabalho pesado de processamento HDRI graciosamente.

2.2.1 Memória

Para começar, você deve estar trabalhando com pelo menos 2 GB de RAM, mas 4 GB ou mais é melhor. Nota: A fim de aproveitar gt; 4GB, você precisa de um sistema operacional de 64 bits.

2.2.2 GPU

A placa gráfica moderna vai fazer a sua vida muito mais fácil também. Procure por algo como Radeon ou Intel série HD ou NVIDIA GeForce.

2.2.3 OS

Um sistema operacional de 32 bits vai funcionar bem na maioria dos casos, mas verificar as especificações do software que você pretende usar para se certificar de que você pode executá-lo em seu sistema. Tenha em mente, um sistema de 64-bit pode baralhar os dados em torno de um muito mais rápido. Linux, Mac e Windows todos têm versões de 32 e 64 bits apropriadas. Você tem opções.

Video: Lightroom 4 - Aula #5 - HDR FALSO

2.3 HDR Software

Em termos de software, existem várias opções de software que tentam ser uma solução completa de fluxo de trabalho HDR. Enquanto você tem que olhar mais longe do que uma pesquisa na Internet sobre “software HDR” para obter uma enorme quantidade de sites de avaliação com reivindicações sobre os melhores programas de HDR, o único programa de “melhor” é o “melhor programa para você” do programa. Isso quer dizer que você vai obter resultados diferentes de imagem de diferentes pacotes, e HDRI é altamente subjetivo. A única maneira de descobrir qual deles é realmente o melhor é experimentar como muitos como você pode até encontrar um que você gosta.

Alguns títulos de software incluem:

  • Luminance HDR
  • HDR Efex Pro
  • easyHDR
  • Photoshop CS5 HDR Pro

Algumas delas são comerciais, enquanto outros estão disponíveis gratuitamente. Alguns vão estar disponíveis para seu sistema operacional e outros não. No entanto, a maioria deles, pelo menos, têm versões de teste que você pode avaliar para descobrir qual deles produz os melhores resultados para você. Qualquer software que você acabar escolhendo para sua criação HDR, o conceito eo processo lógico vai ser muito bem o mesmo conjunto de passos que descrevemos neste guia.

2.3.1 Luminância HDR

Anteriormente conhecido apenas pelo apelido obscura “Qtpfsgui”, Luminance HDR é uma solução de fluxo de trabalho de código aberto para a criação de HDR e de mapeamento de tom. Este é um excelente lugar para os entusiastas de HDR para se familiarizarem com o processo, porque é código aberto e gratuito para download e uso. É também o software que será descrito em etapas posteriores.
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Ele está disponível em versões pré-compiladas de 32 e 64 bits para Mac e Windows. usuários de Linux deve verificar repositórios de sua distribuição para as versões pré-compiladas. Alternativamente, se você quiser compilá-lo personalizado para o seu sistema, a fonte também está disponível gratuitamente para download.



homepage do projeto é http://qtpfsgui.sourceforge.net/

2.4 Pós-processamento de Software

2.4.1 software tipo Photoshop

Não se deixe enganar. Você pode, e com toda a probabilidade vai, gastar muito ou mesmo a maioria do seu tempo no pós-processamento trabalhar com curvas, níveis de HSV, a fim de obter apenas o efeito certo. Se você não estiver vivendo sob uma rocha recentemente você certamente já ouviram falar de Photoshop. Enquanto isso é pay-to-use software existe, como de costume, uma alternativa open source robusta chamado GIMP.
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GIMP, um acrônimo recursivo de pé para GNU Image Manipulation Program, está livremente disponível principalmente para Linux, mas existem versões para Windows e plataformas Mac também. Este é o software mínimo pós-processamento você deve pensar em ter. Você pode obter uma cópia do GIMP de seu site na http://gimp.org/ seguindo o link para seu baixar seção.

Alternativamente, você já pode ter o seu próprio programa de manipulação de foto favorita ou conjunto de programas que você já está familiarizado. Se você é um fotógrafo experiente, este é provavelmente o caso. Existem uma série de soluções para pós-processamento, incluindo:

  • Photomatix Pro
  • Nik Software Sharpener Pro
  • Topaz InFocus

Tal como acontece com o software HDR, software de pós-processamento é realmente até gosto pessoal. A melhor solução para você vai depender do que você quer realizar. Levando pacotes de software lhe dará a opção de try-before-you-buy para que você não tem que gastar dinheiro em algo que você não está feliz com.

3. Então, como posso fazer isso?

3.1 Ordem das operações - O fluxo de trabalho

Em resumo, o fluxo de trabalho segue esta ordem de operações:

  1. aquisição foto
  2. criação HDR
  3. Tone-mapeamento
  4. Pós-processamento / retoque

Assim, sem mais delongas, vamos explorar cada uma das etapas em algum detalhe.

3.2 fotos Adquirir

Então a primeira coisa, você vai precisar de algumas fotos para trabalhar com - pelo menos três na verdade - com diferentes níveis de exposição. Idealmente, você vai querer montar sua câmera em um tripé ou utilizar outros meios para estabilizar a câmera ao compor sua cena. Isto é assim que os três quadros vir a ser geometricamente o mais semelhante possível ao outro.

Para melhores resultados, as imagens devem ser tomadas com a maior resolução a câmera irá permitir. JPEGs são aceitáveis, mas idealmente você deve estar atirando usando formato de imagem RAW da câmera. O trade-off é que formato CRU imagens podem ser enormes por causa das informações de cor extra que eles contêm e, portanto, levar mais tempo para processar depois.

Então você vai atirar em suas exposições em um dos dois procedimentos bracketing que se seguem.

3.2.1 Auto-bracketing

Você deve determinar se sua câmera tem um recurso de auto-suporte. Esta é a melhor e talvez mais fácil maneira de capturar seus tiros. O auto-bracketing permite que você faça é, antes, definir as configurações EV desejados para três tiros (mais talvez) que irá então ser tomadas em rápida sucessão. Uma vez que o procedimento para configurar o modo de auto-suporte difere de uma câmera para outra, e existem diferentes níveis de sofisticação em torno auto-bracketing, é melhor para se referir a documentação da câmara sobre como implementá-lo e para alcançar melhores resultados. Se você não tem auto-suporte na sua câmera, não entre em pânico. Como mencionado anteriormente, existem outras formas de alterar manualmente a exposição em seus tiros.

Geralmente, auto-bracketing normalmente irá permitir que você alterar a exposição até +/- 2 EV em 1/2 ou 1/3 EV. implementações mais sofisticadas permitem que você também mudar o de compensação de exposição de sua imagem de referência-EV zero na adição.

Depois de ter sua cena composta e auto-suporte configurado como você gosta dele, é simplesmente uma questão de pressionando o botão do obturador para capturar os tiros. Deve ir sem dizer, mas é importante especialmente quando se inicia, para rever as suas exposições para verificar que eles não estão completamente superexposta (branqueada-out), ou subexposta (escurecidas).

Note-se que, da maneira em que a câmera vai sobre a realização automaticamente as exposições diferentes, depende se você tem o seu conjunto de câmera para prioridade de abertura, prioridade do obturador, ou manual completo - normalmente denotado Av, Tv, ou M, respectivamente, em dial programa de sua câmera.

  • definição Av vai realizar a constante abertura ao ajustar a velocidade do obturador.
  • definição Tv vai realizar a constante velocidade do obturador enquanto ajustando a abertura.
  • configuração M irá ajustar tanto de abertura e velocidade do obturador como a sua câmara o entender.

Tv, prioridade do obturador, é provavelmente o melhor para ir com, especialmente em condições de pouca luz ou mudando rapidamente cenas porque é mais rápido para a câmera simplesmente ajustar a abertura e, portanto, a maneira mais rápida para a câmera para tirar fotos sucessivas. Apesar de não ser uma consideração importante, estar ciente de que, alterando a abertura, você também mudar o profundidade de campo. Neste ponto, você iria passar para a fase de processamento para criar a imagem HDR.

3.2.2 Bracketing suas exposições manualmente

Para isso, você precisará definir manualmente os valores para a abertura e velocidade do obturador. Lembre-se de manter o ISO tão baixo quanto possível para garantir a mais alta qualidade de imagem possível. Selecione um ISO apropriada e, inicialmente, utilizando uma definição full-auto, tirar uma foto do seu assunto. Se após a revisão estiver satisfeito com a imagem, usar esses valores de velocidade de abertura e obturador como uma linha de base, empregando na sua zero EV imagem de referência.

Depois de ter sua imagem de referência zero-EV, você precisa de pelo menos um superexposição e uma subexposição. Há duas configurações intrínsecas você deve estar familiarizado com a conseguir isso:

  • Abertura
  • Velocidade do obturador

Video: FI - Como fazer Fotos em HDR

Para manter as coisas simples quando se trata de fotografia HDR - pelo menos no início - pretende implementar apenas um ou o outro.

Além de essas configurações, existe um terceiro ajuste você pode fazer chamadas EV-compensação que irá ser explicado por sua vez.

3.2.2.1 método Abertura

Para cada diminuição na f / número, o tamanho da abertura da dobra, assim aumentando a exposição +1 EV. Por outro lado, a diminuir a exposição pela metade, simplesmente incremento o número f /.

Por exemplo:

Se o número f / na sua imagem de zero-EV é dizer f / 4.0 (ou simplesmente 4.0 conforme relatado por sua câmera), para dobrar a exposição, alterar a configuração de abertura para f / 2.8.

E reduzir pela metade a exposição “parar-down” para f / 5.6.

3.2.2.2 velocidade do obturador

De forma semelhante, cada diminuição no valor de velocidade do obturador também aumenta a exposição em EV casal ou +1. E para diminuir a exposição pela metade, incremento a velocidade do obturador.

* NB. Deve-se notar que, como f / números da figura velocidade do obturador que é dado em sua câmera é realmente um valor recíproco que significa que ele deve ser entendida como 1 / (valor de velocidade do obturador). Na verdade, refere-se ao tempo em que o obturador permanece aberto. Assim, por exemplo, uma determinada velocidade do obturador de 4000 significa que o obturador permanece aberto para 1/4000 de segundo.

3.2.2.3 EV-compensação

Mesmo se sua câmera não vem equipado com uma função de auto-suporte, e você não está familiarizado ou de outra forma desconfortável trabalhar com ajustes de abertura manual e velocidade do obturador, a maioria das câmeras digitais dar-lhe a opção de facilmente (ou talvez não tão facilmente) mudar o EV-compensação on-the-fly por assim dizer, por que é conhecido como EV-compensação. Isso realmente toma qualquer conjecturas fora de mudar-se os níveis de exposição. Para implementar isso, primeiro determinar a partir de manual da sua câmera como alterar o EV-compensação. Ele é geralmente indicada no lado de fora de sua câmera com uma imagem que se assemelha +/- Av. Esse ajuste pode estar disponível apenas em determinados modos de disparo manuais em sua câmera.

Verifique se o seu flash é desactivado. Tal como acontece com o bracketing o manual, determinar a abertura e velocidade do obturador para a sua imagem de zero-EV usando um dos auto-modos de sua câmera. Depois de ter essas configurações discado você pode definir EV-compensação de sua câmera para -1 EV para uma imagem subexposta, e levar o tiro. Em seguida, defina EV-compensação para 0-EV e novamente para + 1-EV para os dois tiros cada vez mais expostas.

3.2.2.4 Uma palavra sobre a ISO

Embora, tecnicamente, é possível ajustar o ISO para alterar a exposição, é melhor mantê-lo constante em prol da consistência na qualidade em todo o conjunto de imagens. De um modo geral, para obter melhores resultados manter o ISO mais baixo possível. configurações de ISO mais baixas levam a diminuir a granulação e melhor cor.

3.3 criação HDR

Com o programa Luminance HDR aberta, clique em “New Hdr ...” botão para começar um novo projeto.
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Em seguida, carregar o seu conjunto de três imagens enquadradas.
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Coloque um “check” na caixa que diz “Auto alinhar imagens”, e clique em “Next”. Note que isso pode levar uma quantidade apreciável de tempo em sistemas mais antigos / mais lentas.

Se a câmara moveu-se em tudo durante as filmagens, o software tentará compensar isso.

Uma vez luminância termina o processamento das imagens, você tem a opção de ajustar manualmente o alinhamento, mas o software geralmente faz uma bonita grande trabalho neste assim normalmente você simplesmente clique em “Avançar” depois de uma análise superficial.
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Aqui, você está convidado a escolher algumas configurações adicionais. Mais uma vez, as configurações nativas geralmente funcionam muito bem para que você pode ir em frente e apenas clique em “Finish”.

Nesta fase sua imagem HDR foi criada e você deve salvar o arquivo em um dos formatos HDR-estabelecidas - diz OpenEXR.
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Para continuar com a próxima etapa, clique em “tonemap A HDR” botão que vai abrir a sessão de mapeamento de tom em uma janela mew.

O próximo passo é a imagem-mapeamento de tom.

3,4 tons de mapeamento

No painel do lado esquerdo você é apresentado com um número de operadores a partir da lista drop-down. A discussão técnica das opções de cada um dos operadores está além do escopo deste manual. No entanto, a imagem resultante de baixo alcance dinâmico (LDR) é em grande parte subjetiva - uma questão de gosto pessoal e licença artística. Por essa razão, os operadores devem ser exploradas em uma imagem por base imagem. Uma vez que você se deparar com um resultado que varre o fora de seus pés, escolha um tamanho de saída para a versão de tons mapeados LDR, clique em “Aplicar” e salve-o em seu formato de arquivo de imagem favorito - JPEG é?

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3,5 pós-processamento / retoque

Para esta seção, o software de processamento de imagem GIMP é provavelmente um dos pacotes mais fáceis de usar e se familiarizar com para a realização de alguns ajustes simples finais. Como sempre no entanto, sinta-se livre para usar qualquer outro programa (s) que estão mais familiarizados com para este processo. Para cada pessoa que você perguntar, você provavelmente vai encontrar uma maneira diferente de tocar até o produto final. O caminho que você tomar a partir daqui será em grande parte ditada por aquilo que você está tentando alcançar com a imagem. Por essa razão, não vai gastar muito mais tempo aqui, exceto para configurar um ponto de partida para explorar a sua própria arte.

Além disso, há uma série de guias existentes, disponível gratuitamente on-line que cobrem tudo, desde o básico para uso avançado do GIMP e outros softwares Photoshop-like.

Além do tempo gasto tirar suas fotos, pós-processamento é onde você provavelmente vai acabar gastando mais do seu tempo com a fotografia HDR.

Com GIMP aberta, carregar o seu recém-criado JPEG.
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Alguns ajustes rudimentares que você pode fazer para perfurar-up sua imagem são:

curvas: Curva s Um simples, e selecionando um ponto preto adequado pode fazer maravilhas para aumentar o contraste em qualquer foto.

despeckle: Se você encontrar a sua imagem é um pouco granulada, você pode alisá-lo para fora com, entre outras coisas, a ferramenta Despeckle.
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máscara de nitidez: Esta definição realça realmente sombras e faz cores pop.
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A lista de coisas que você pode fazer em pós-processamento é realmente limitado apenas pela sua imaginação e senso de aventura. Para saber mais sobre o GIMP, incluindo tutoriais e manual, vá para a seção de documentação do site em http://gimp.org/docs/.

Lembre-se, que não estamos reivindicando o GIMP é o tudo-e-fim de tudo seja o processador de imagem - pelo contrário. Há muitos outros programas que você pode usar em vez de, e para além, o GIMP e que são encorajados a experimentá-los.

4. Conclusão

Olhando para trás, nós cobrimos alguns termos básicos e conceitos do que é, para quem é para e incluiu uma breve descrição das origens da fotografia combinatória. Nós olhamos o equipamento essencial necessário para começar neste esforço crescente fornecendo uma visão geral da ordem de operações e incluiu um how-to de instrução em cada etapas do processo.

Mesmo se você não eram os mais confiantes de fotógrafos no início, as habilidades que você tem alcançado seguindo este guia deve dar-lhe um melhor senso de compreensão não só de imagens High Dynamic Range, mas de conceitos fotográficos em geral. Neste ponto, agora que você tem o firme fundamento nos princípios de HDRI com que para começar a construir um portfólio espetacular de HDR arte, que são incentivados a examinar a lista de recursos fornecidos para ajudá-lo a desenvolver suas habilidades e aprofundar o seu conhecimento do digital fotografia.

5. Leitura

Existem excelentes recursos miríade na web para ajudá-lo a aprimorar suas habilidades em HDRI. Na verdade, para começar, não procure mais do que esses artigos sobre MakeUseOf.com que se apontam para alguns grandes sites educacionais.

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Guia de Publicação: março 2013


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