Guia de um idiota para photoshop, parte 4: recursos avançados e divertidos efeitos de fotografia
Índice
Conteúdo
- Índice
- 1. introdução
- Característica 2. content-aware
- 3. distorção de marionete
- Video: super nova
- 4. trabalhar com 3d no photoshop
- 4.1 criar um texto 3d com repousse
- 4.2 criação de uma bola de natal em 3d usando suas próprias fotos
- 4.3 o download de conteúdo 3d extras
- Eraser 5. background
- 6. morphing um rosto na photoshop (basics)
- 7. dicas rápidas à aceleração photoshop cs5
- Uso de memória 7.1 verificação
- 7.2 ativar 3d vram
- 7.3 discos de trabalho
- 7.4 uso de purga
- 7.5 camada de miniaturas
- Video: the great gildersleeve: christmas shopping / gildy accused of loafing / christmas stray puppy
- 8. conclusão
Característica §2-Content Aware
§4-Working Com o 3D No Photoshop
§6-Morphing Uma cara No Photoshop (Básico)
Dicas §7-rápidas à aceleração Photoshop CS5
1. Introdução
É o meu grande prazer de oferecer-lhe um outro guia de nossa série Photoshop. Espero que você tenha baixado e lido as três primeiras partes (Parte I, II e III) já, já que você terá esse conhecimento como você passar por este tutorial Photoshop.
A equipe da Adobe faz alguns realmente grande trabalho, surpreendente e surpreendente-nos com novos recursos. Quando você compra a sua cópia do Photoshop que você obter mais do que você pensou que seria. Este guia, como as guias antes dele, se destina a ajudá-lo a explorar este programa poderoso e multifuncional. Uma vez que você tem isso e aprender como usá-lo, você terá um laboratório de processamento de imagem profissional em seu computador.
Para dominar este laboratório, você precisa praticar. Eu digo isso o tempo todo as mais tutoriais de Photoshop e orienta-o passar, mais métodos e ferramentas que você tem à sua disposição. Mas a leitura não é suficiente. Para realmente aprender, você precisa abrir o Photoshop e siga os passos descritos. Fazer isso com este manual e você vai pegar algumas novas habilidades.
Neste guia, vou mostrar-lhe como fazer uso de algumas características surpreendentes que vieram com CS5, como o Content-Aware e Puppet Warp, junto com algumas ferramentas que tínhamos antes CS5.
Algumas ferramentas são negligenciados pelos usuários, mesmo os veteranos do Photoshop, mas isso não significa que essas ferramentas não pode facilitar a sua vida e melhorar o seu fluxo de trabalho. Nós vamos passar por alguns deles também.
Além disso, vou mostrar-lhe como criar uma animação básica em Photoshop e como usá-lo para criar um efeito morphing.
Note-se que na maioria dos casos eu vou pular explicações básicas, assumindo que você esteja familiarizado com as ferramentas e técnicas básicas (que já foram descritos nos manuais anteriores). No entanto, vou tentar fazer as coisas o mais simples possível.
Observe também que eu estou usando o Windows, para que os usuários de Mac vão ter que usar combinações de teclas ligeiramente diferentes (como o Comando chave, em vez de Ctrl, e Opção ao invés de Alt).
Característica 2. Content-Aware
Cada usuário Photoshop estava animado quando ouvi pela primeira vez sobre o Content-Aware. A equipe Adobe lançou vídeos mostrando o quão incrível é o recurso e elas se espalham como fogo. Isso faz sentido, é uma característica incrível mas é importante perceber esses vídeos usam cenários de “melhor caso”, como a remoção de algum minúsculo lixo de um fundo gramíneo, uma árvore só que está no meio de um campo e assim por diante.
A coisa é que a ferramenta Content-Aware usa informações redor, tentando “adivinhar” o que é suposto ser na seleção que você escolheu. Então, quando você usa o Content-Aware para remover uma bola de um campo de futebol, é muito fácil:
Abra sua imagem no Photoshop e fazer uma rápida seleção em torno da bola e sua sombra (você não tem que ser preciso):
Aplicar Fill Content-Aware (clique com o botão direito -gt; Encher… ou Shift + F5 e selecione Content-Aware):
O resultado não é ruim para o trabalho de alguns segundos:
Essa foi uma tarefa fácil para o Photoshop. Então, quando você tem um objeto muito menor do que os arredores, e um ambiente relativamente consistentes, você pode usar esse método para obter um resultado rápido.
2.1 Ponto Cura Brush Tool
Às vezes você vai ter artefatos indesejados após a aplicação Content-Aware Fill. Aí vem outra nova ferramenta Content-Aware chamada Ponto Cura Brush Tool:
Certifique-se que está definido para Content-Aware no painel de opções superior:
Usando esta ferramenta é semelhante a usar a ferramenta Pincel normal. Apenas “pintar” sobre o objeto indesejado e você está feito:
Há muita conversa na internet sobre qual desses métodos é melhor. Eu diria que uma combinação de ambas as ferramentas é a melhor prática.
Algumas dicas para melhores resultados:
a) Quanto maior a resolução da imagem, o melhor-
b) Faça as seleções um pouco maior do que o object-
c) Para os pequenos objetos usam o ponto Cura escova Tool-
d) É melhor usar a ferramenta Pincel de Recuperação ao remover linhas (fios, varas, sinais de trânsito, tubos, etc). -
e) Não confie em Content-Aware completamente: na maioria dos casos você terá de consertar as coisas “manualmente” para obter melhores resultados.
Escala 2.2 Content-Aware
Outra ferramenta que tem a característica Content-Aware é Escala Content-Aware. (Editar-gt; sensível ao conteúdo Escala)
Isso basicamente permite dimensionar uma imagem sem distorcer seus temas principais. Você pode ter visto vídeos de apresentação sobre isso também, mas novamente, estes vídeos representam “melhor caso” cenários.
A realidade não é tão perfeito. Não ajuda muito quando aplicado a imagens com fundos que contenham mais do que apenas um gradiente, céu, água, grama, etc. Se você tentar isso em uma foto regular com muitos detalhes no fundo, você vai ver que ele distorce apenas sobre tudo.
Sabendo que, como você melhor pode fazer uso da Escala Ciente de conteúdo? Na minha opinião, esta ferramenta é melhor usado quando você precisa para transformar uma foto horizontal (álbum) em uma vertical (portrait) um. Vamos tentar fazer isso.
Selecione uma imagem com um fundo simples. Eu escolhi Kobe Bryant indo para um slam dunk.
Abra sua imagem no Photoshop- desbloquear a camada de fundo, clicando duas vezes sobre ele. Vamos para Editar-gt; sensível ao conteúdo Escala e escalá-lo da esquerda para a direita:
Uau, o resultado é incrível! Ele não tocou a nossa Kobe em tudo enquanto escalando o fundo. Se você comparar a imagem final com o original você vai ver as mudanças:
Veja como ele jogou com as luzes? OK, isso foi muito fácil.
Às vezes, quando você editar uma foto, você tem que cortar ou dimensionar a imagem e ele vem com espaços em branco quando impresso. Isso acontece porque há certas proporções você tem que manter para a impressora.
Você pode usar o Colheita (C) predefinições da ferramenta no menu de configurações superior:
Digamos que você tenha editado uma imagem e a versão final do que não tem as proporções corretas, como este:
Digamos que, para impressão, queremos uma foto polegadas 5 polegadas x 3. Defina o tamanho da ferramenta Cortar a 5 polegadas por 3 polegadas de Predefinições de Ferramenta (ver acima) e aplicá-lo à imagem:
Temos alguma área vazia para encher agora, por isso vamos usar a ferramenta Escala Content-Aware, usando a opção Proteger. Ele é usado para proteger objetos importantes de distorção.
Primeiro, faça uma seleção rápida em torno de objetos que você deseja proteger. No nosso exemplo, esses objetos são patos:
Salvar a seleção (a partir do menu do botão direito):
desmarque (Ctrl + D). Selecione a ferramenta Content-Aware Scale (no menu Editar) e escolha o seu seleção salva a partir da lista drop-down ao lado da opção “Protect”:
Agora, nossos patos são protegidos e você pode esticar sua imagem:
Muito bom, não é? Nossos patos não são distorcidos e sentindo tão bem como antes. E o nosso fundo parece muito natural.
Há também um Proteger Os tons de pele opção (um botão com uma silhueta humana), que é melhor usado quando você tem um ser humano como o objeto principal. Mas eu sugiro proteger seleções salvas em seu lugar.
Algumas dicas rápidas para o Escala Content-Aware ferramenta:
a) Se você está escalando a imagem em múltiplas direções, é melhor para aplicar as alterações após cada etapa. Por exemplo: você precisa de escala vertical e horizontalmente? Escala em uma direção e pressione Enter (ou clique duas vezes) e, em seguida, escalar na outra direção e aplicar-
b) É melhor usado quando você tem uma imagem para impressão e precisam transformar perfeitamente ao fundo. Além disso, é melhor usar a Escala de Content-Aware quando você quer fazer uma imagem do retrato de uma horizontal, ou vice-versa-
2.3 Conclusão
Como você pode ver, o recurso Content-Aware é grande, mas não confie nele completamente. A ferramenta não vai lhe dar um resultado perfeito, de modo a obter os melhores resultados você ainda precisa fazer algum trabalho depois de aplicá-lo. Vamos dizer que é uma economia de tempo, o que lhe dá um bom ponto de partida para trabalhar. Brincar, experimentar diferentes selecções e você vai ver que ele dá resultados diferentes cada vez que você aplicá-lo.
3. Distorção de marionete
Outra ferramenta incrível que veio com CS5 é Distorção de marionete (Editar-gt; Fantoche urdidura)
Esta ferramenta ajuda a dobrar as coisas (por exemplo: partes do corpo). Você pode ter visto imagens onde o pescoço da girafa foi claramente dobrados que é um exemplo louco do que isso pode fazer. O Puppet Warp tool permite criar “pontos de dobra” ou dobradiças, assim você pode facilmente dobrar qualquer seleção (ou parte dela).
Confuso? Não seja. Vamos tentar um exemplo. Aqui está uma imagem bonita de minha esposa com a postura terrível. Vamos corrigir isso.
Abra sua imagem no Photoshop e fazer uma seleção rápida:
Copie e cole-o. Desmarque (Ctrl + D) e vire a nova camada em um objeto inteligente (clique com o botão direito sobre a camada e selecione Convert to Smart Object). Esta é uma dica muito útil, uma vez que permite que você re-editar as alterações feitas com fantoche da urdidura mais tarde, em vez de aplicar tudo desde o começo.
Video: Super Nova
Vá para Editar-gt; Distorção de marionete:
Agora você precisa criar pinos (dobradiças). Clique em lugares que você deseja “congelar” (geralmente estes são os pontos onde a nossa membros curva):
Agora você pode puxar e arrastar e girar os pinos. Faça as alterações e pressione Enter quando estiver satisfeito:
Neste momento, podemos fazer uso do Spot Healing Brush ferramenta (definida como Content-Aware) para pintar os detalhes do imagem original na camada de fundo:
Claro, é apenas um exemplo rápido para mostrar-lhe uma maneira de usar a Puppet Warp. Você pode usá-lo em muitas outras maneiras de alisamento linhas, corrigindo a distorção da lente, flexão do pescoço de uma girafa, e muito mais.
Algumas dicas rápidas:
a) Adicionar mais pinos para evitar a distorção, mas colocá-los bem
b) Mantenha Mudança Para escolher vários pins-
c) Aplicar Profundidade Pin quando sobrepostos
4. Trabalhar com 3D No Photoshop
Antes de começar este capítulo, você deve saber 3D no Photoshop CS5 é um tópico enorme, e pode até ser considerado como um mundo novo dentro do universo Photoshop. É impossível mencionar tudo sobre ele, mas vou dar-lhe uma breve introdução. Vamos trabalhar com alguns exemplos básicos.
4.1 Criar um texto 3D com Repousse
Crie um novo documento e escrever algum texto. Ir para 3D-gt; Repousse-gt; camada de texto ...:
Nesta caixa de configurações que você pode fazer uma série de mudanças com o seu texto, mas desta vez vamos fazer apenas o alguns princípios básicos. Vamos aplicar a textura tijolo para o lado da frente do nosso texto. Escolher Tijolo de pedra no menu suspenso em materiais:
E manter as outras definições em default. Clique em OK:
Você ainda pode editar os seus efeitos de texto 3D no painel 3D (Janela-gt; 3D):
Você tem controle total sobre cada detalhe lá - a partir de texturas para fontes de luz e assim por diante. Para obter mais familiarizados com eles, tudo que você precisa é de mais prática.
Além disso, você pode facilmente girar e mover a sua forma 3D (desta vez é o texto que acabamos de criar) em todas as direções, utilizando o Objeto Girar Ferramenta (K) ou o Camera Ferramenta Girar (N):
Assim que estiver pronto, clique com botão direito sobre a camada de texto 3D e selecione Rasterize 3D.
À medida que avançar com dominar o recurso 3D do CS5, você verá o quão incrível pode ser. Há também grande quantidade de livre e - naturalmente - materiais pagos e formas para facilitar o seu trabalho.
4.2 Criação de uma bola de Natal em 3D usando suas próprias fotos
Claro, existem diferentes formas de criação de uma bola de Natal no Photoshop, mas eu quero mostrar-lhe como você pode usar texturas personalizadas para seus objetos 3D.
Crie um novo documento e criar uma esfera (3D-gt; New Shape Layer-gt; Sphere):
Como você pode ver em seu painel Layers, há uma seção difusa sob texturas. Dê um duplo clique no fundo lá para editar a textura:
Ele irá abrir um novo documento. Faça o que fizer aqui será a sua textura.
Encher a camada com azul (I escolheu # 0b57f0) E criar alguns flocos de neve de médio porte usando custom Shape ferramenta e fundir todas as camadas (ou você pode usar Achatar imagem):
Vamos adicionar algum ruído (Filter-gt; Noise-gt; Adicionar Ruído):
Feche o documento atual e clique sim quando solicitado a salvar as alterações.
Como você vê, o nosso Sphere agora tem alguma textura agradável:
Você pode ajustar tudo do painel 3D. Por exemplo, vamos torná-lo mais brilhante. Selecione Luz Infinita 1 e definir Intensidade de 1,88:
Isso é quase isso, agora você pode adicionar fundo, uma sombra, etc., mas, finalmente, você terá de prestar este objeto 3D, ou Rasterize 3D.
Você pode definir Qualidade de renderização no painel 3D. Clique em Cena e definir Qualidade sob Render Settings para Ray Traced Projecto (ou Ray Traced final para melhor qualidade, mas é um processo lento):
Nota: Quando alterar a qualidade de renderização, você vai ver que ele começa a calcular com blocos azuis que funcionam através de seu documento. Ela torna. Você pode parar o processo a qualquer momento, clicando em algum lugar no documento.
Você está feito. Basta clicar com o botão direito em sua camada 3D e escolha Rasterize 3D.
4.3 O download de conteúdo 3D extras
Para baixar conteúdo 3D extra, ir para 3D-gt; navegador 3D Conteúdo Online. Photoshop irá abrir o seu navegador de Internet e levá-lo para a página de extensões oficial, onde você pode escolher o que baixar ou comprar.
Primeiro, vamos obter alguns materiais. Eles são livres. Clique em Materiais versáteis e baixar o arquivo .zxp para o seu computador. Uma vez baixado, clique duas vezes sobre ele e ele deve abrir Adobe Extension Manager e automaticamente instalar a extensão para você.
Agora você tem 100+ materiais em várias categorias, incluindo tecidos, vidro, orgânicos, azulejos, Fun, metal, pedra e madeira mais.
Para importar um modelo 3D em seu documento, basta baixar um e arraste e solte o arquivo de .3ds em Photoshop.
1 dica importante para uma melhor experiência ao trabalhar com 3D - o mais poderoso sua máquina é -a mais rápido e melhor serão os resultados. Você provavelmente precisará de pelo menos 4 GB de RAM e 1GB de RAM de vídeo. Tudo ainda vai abrandar durante o processamento, portanto, não planejar em multi-tasking.
Eraser 5. Background
Se você tiver esquecido essa ferramenta, eu sugiro que você tente novamente. É uma outra abordagem para fazer seleções e se livrar de fundos indesejados.
Vamos direto para exemplos.
Eu tenho uma foto, onde eu realizar uma borboleta. Quero separar aquela criatura de mim mesmo, então eu abri-lo no Photoshop e selecione a ferramenta Borracha de fundo:
Temos algumas opções para esta ferramenta. Vamos definir Amostragem para Uma vez e tolerância a 30%:
Agora, segure Alt e clique no fundo mais perto de nossa borboleta para selecionar a cor indesejada.
Eu Alt + clicar no t-shirt e agora eu posso facilmente apagar tudo em torno da borboleta (preservando ainda a antena!):
Nota: para obter melhores resultados, eu tenho Alt + clicar na pele quando me aproximei ele- e eu joguei com o tamanho do pincel e da tolerância em lugares diferentes.
Agora podemos usar nossa borboleta em qualquer lugar que queremos:
A Borracha de fundo vem a calhar quando você precisa para se livrar de fundo indesejado em torno de um objeto. Ele funciona muito bem, mesmo com grama, árvores, fios, peles e tal.
6. Morphing um rosto na Photoshop (Basics)
Basicamente, morphing está transformando de uma coisa para outra.
Vamos criar uma animação, onde um rosto se transforma de normal para “estranho”.
Abra uma imagem de rosto no Photoshop e duplicá-lo (Ctrl + J):
Agora vamos usar a ferramenta Liquify para distorcer o rosto de uma forma engraçada.
6.1 ferramenta Liquify
Vá para Filter-gt; Liquify ...:
As ferramentas que vai usar são destacadas com vermelho (Forward Warp Tool, Pucker e Bloat).
Eu costumava Atacante ferramenta Warp para esticar as orelhas, Pucker ferramenta para diminuir o nariz e boca e ferramenta Bloat para fazer os olhos maior:
Vamos mudar a cor da pele para alguns azul brilhante. Selecione a ferramenta Substituição de Cor, definir a cor de primeiro plano para azul e apenas pintar sobre o rosto:
Agora vamos criar uma animação.
6.2 Criar uma animação
Se você nunca criou uma animação no Photoshop, você vai aprender o básico agora. É muito fácil.
Para ativar o painel Animação ir para Window-gt; Animation. Você vai ver o Timeline vista ou Frames:
Desta vez, vamos usar a exibição de quadros (para alternar entre os dois, clique no pequeno ícone em vermelho).
Criar um novo quadro, clicando no Duplicado ícone:
Selecione o primeiro quadro e fazer a camada com a face azul invisível, em seguida, ir para o próximo quadro e mostrar a camada azul face (manter a camada original visível no segundo quadro):
A ideia é a de mostrar uma camada sobre o primeiro quadro e uma outra camada sobre a imagem seguinte.
Agora vamos criar o efeito morphing.
Shift + selecionar ambos os quadros e clique no Tween ícone:
Definir como seguinte e clique em OK:
Agora você deve ter 7 quadros, lentamente, transformando a partir da face original para azul.
Selecione todos os quadros (Shift + selecionar) e clique no Cronometragem ícone (em vermelho) para definir o atraso entre quadros para 0 seg (nenhum atraso) - clique em looping opções (em verde) e selecione Para sempre:
Você pode testar sua animação clicando no botão Play. Muito legal, não é?
Clique aqui para conferir o GIF online!
Vamos adicionar molduras reversa para um efeito melhor. Selecione todos os quadros novamente e no menu do canto do painel de animação superior direito, selecione Copiar quadros:
Clique em quadros colar a partir do mesmo menu e selecione Cole após a seleção e clique em OK:
Agora vamos ter duplicado 7 quadros, mas eles estão na “direção” errada. Clique nesse menu superior direito novamente e selecione quadros reversos (Certifique-se que os últimos 7 quadros são selecionados após a colagem). Feito!
Você pode definir o tempo de atraso para 1 seg (por exemplo) para o último quadro para deixá-lo congelar por um tempo.
Agora é hora de guardá-lo para Web em GIF e usá-lo onde quiser:
Você pode fazer o tamanho de imagem mais pequeno para que o tamanho do arquivo não é muito grande.
7. Dicas rápidas à aceleração Photoshop CS5
A maioria dos usuários do Photoshop pensam que eles estão recebendo o máximo proveito dela sem quaisquer configurações alteradas. Bem, eu não estou falando sobre máquinas de monstro, mas aqueles que trabalham com Photoshop em computadores média vai encontrar essas dicas úteis.
o desempenho do Photoshop depende de sua memória RAM quanto mais RAM você tiver, mais rápido o seu fluxo de trabalho. No mínimo, você vai precisar de 2 GB de memória RAM para trabalhar com o programa, mas mesmo assim você terá de enfrentar “slow-downs” quando se trabalha com muitas camadas, imagens de alta resolução e pincéis. Além disso, se você tem um monte de fontes, ele vai abrandar na inicialização.
Uso de memória 7.1 Verificação
Vamos para Editar-gt; Preferências-gt; Desempenho e se você tiver mais de 4 GB de RAM, em seguida, configurá-lo para 70% -75%, se menos de 4 GB - 50% a 55% é suficiente.
7.2 Ativar 3D VRAM
Se você estiver executando o Photoshop CS5 Extended, então você pode ativar 3D VRAM e configurá-lo para 100%. Se a sua placa de vídeo possui memória RAM disponível, isso vai acelerar a sua experiência ao utilizar ferramentas 3D. Vá para Editar-gt; Preferências-gt; 3D:
7.3 Discos de trabalho
Se você tiver mais de um disco rígido ou partições que você pode atribuí-los como discos de trabalho para o Photoshop, o que irá acelerar de verdade.
7.4 Uso de purga
O que é Purga? Principalmente, as pessoas ignoram isso, mas é muito útil. Ele limpa a área de transferência. Vamos para Editar-gt; Purga. Usá-lo regularmente, mas lembre-se, salve seu trabalho antes de purgar, já que apaga do seu desfazer, prancheta e histórias.
7.5 Camada de miniaturas
Quando você tem um monte de camadas sugere-se a definir as suas miniaturas de camada para pequeno. Toda vez que você editar uma camada que tem que atualizar sua miniatura, que come alguns RAM. Para definir Camada tamanho da miniatura, clique com botão direito em algum lugar no painel Layers e escolha o tamanho pequeno:
Video: The Great Gildersleeve: Christmas Shopping / Gildy Accused of Loafing / Christmas Stray Puppy
7.6 Outras dicas Pequenas
Fechar documentos e software que não são necessários para o seu trabalho atual. Desligue o Navegação painel se ele está ligado. Livrar-se de fontes desnecessárias. Atualizar seu sistema sempre que puder!
Espero que essas dicas vão ajudá-lo.
8. Conclusão
Eu acredito que depois de ler este tutorial Photoshop você está agora muito mais perto de dominar Photoshop. Este guia pode ser o último, por agora, mas com CS6 sair em breve, acho que o próximo guia Photoshop irá cobrir algumas novas características surpreendentes (há algumas coisas muito legais para vir!).
Lembre-se que a sua opinião é sempre bem-vindos e se você tiver quaisquer sugestões ou idéias, por favor não hesite em contactar-nos.
Torne-se um profissional Photoshop, lendo outros tutoriais de Photoshop e guias assim:
- Fácil Guia Photoshop: Parte 1
- Manual do Photoshop é um idiota - 2
- Guia de um idiota Para Photoshop, Parte 3: Pro Tips
- O que há de novo no Photoshop CS6, o seu último Overview