O que é uma porta udp?
O User Datagram Protocol, ou UDP, é um componente do conjunto de protocolos Internet, e usado para enviar mensagens curtas para outros computadores em uma rede local ou de longa distância. UDP não é confiável, e enviou mensagens podem não chegar, chegar duas vezes, ou chegar em uma ordem diferente para que enviou. O UDP carece de confiabilidade, ele compensa em velocidade, e, consequentemente, UDP é frequentemente usado para aplicações de tempo crítico.
Qual é o protocolo UDP?
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UDP é um protocolo sem conexão, para que as mensagens são enviadas para o computador receptor, mas não há nenhuma garantia de que irão ser recebidos, devido a erros ou corrupção na rota, por exemplo. Se o computador de envio transmite duas mensagens ao mesmo tempo, eles podem chegar em momentos diferentes, e não é possível determinar qual a mensagem vai chegar em primeiro lugar. Embora isso não soa muito útil, ele funciona bem para aplicações de tempo crítico, onde os dados devem ser agiram rapidamente, mas se um pacote não chegar ao seu destino, não vai causar um problema. Devido à baixa sobrecarga envolvida com o protocolo UDP, as mensagens podem ser enviadas rapidamente com pouco processamento requerido.
Comparação com o protocolo TCP
O Transmission Control Protocol é o componente mais utilizado do conjunto de protocolos Internet, para uso quando são necessárias conexões confiáveis. Antes de dois computadores podem se comunicar através de TCP, eles devem primeiro concluir um protocolo de handshaking para estabelecer a conexão. TCP é um protocolo de streaming, com mensagens enviadas usando o controle de fluxo com a verificação de erros e correção de erros. O computador receptor reconhece cada pacote que recebe, com o computador de envio de retransmitir pacotes que não conseguem chegar. Isto garante que as mensagens chegam, e na ordem correta, embora este vem com o custo de velocidade, como mais processamento é necessário para a entrega correta de mensagens.
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Como é UDP usado?
UDP é usado por aplicações onde a velocidade é um fator importante, como jogos online. Para estes jogos, os dados são enviados pelo jogo ao seu servidor central e depois para outros computadores jogadores em tempo real. Como um personagem se move, mundos do outro jogador mostrar a nova posição. Como posições anteriores são irrelevantes quando um jogador se mudou, não importa se datagramas são descartados. Se um datagrama não chega, o próximo datagrama é recebido rápido o suficiente para que ela faça pouca diferença, e o ligeiro atraso introduzido pode ser compensada. DNS utiliza UDP, como um único pedido é feito seguido por uma resposta única e, portanto, não há necessidade para o controlo do fluxo oferecida pelo TCP. Áudio e vídeo streaming também contam com a velocidade da UDP, com a compensação pela perda de dados de modo que somente degradação mínima é causada se datagramas são perdidos em trânsito.
Portas UDP
existem portas em um computador para permitir ligações de e para sistemas remotos. Onde como um endereço IP é semelhante a um número de telefone, permitindo que o tráfego seja direcionado para um determinado computador, uma porta é semelhante a um número de ramal, permitindo uma aplicação ou serviço particular a ser alcançado. Os números de porta são inteiros de 16 bits, por isso pode variar de zero até 65.535, com serviços de rede de núcleo usando portas abaixo 1024. portas comuns incluem a porta TCP 80 para o tráfego HTTP, a porta TCP 25 para o envio de e-mail através de SMTP e porta UDP 53 para DNS . Uma porta UDP é simplesmente uma porta que pode receber ou transmitir utilizando o protocolo UDP.
Referências
- ligação IETF RFC-768 User Datagram Protocol- J. Postel- agosto 1980
- ligação Universidade de Londres-User Datagram Protocol (UDP) - Mick Farmer- novembro 2005
- ligação Universidade de Aberdeen- O User Datagram Protocol (UDP) - Gorry Fairhurst- novembro 2008