Como criar um plug-in photoshop

Encontrar uma chave não necessita de editar o Registro do Windows.

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Photoshop, software de design gráfico e manipulação de fotos da Adobe, suporta plug-ins feitos pelo usuário para expandir a funcionalidade do programa. Esses plug-ins podem ser compartilhados na própria mercado on-line da Adobe ou obtidas diretamente dos desenvolvedores. Enquanto alguns plug-ins são gratuitos, muitos dos mais plug-ins ricos em recursos devem ser adquiridos. A fim de fazer seus próprios plug-ins, você deve saber como programar usando a linguagem de programação C ++. Você também deve ter um quadro C ++ (Visual Studio para Windows ou Guerreiro Código para Mac ou Unix) e uma plataforma de desenvolvimento (Adobe Photoshop SDK). Um bom plug-in também vai exigir conhecimento sofisticado dos algoritmos por trás software gráfico Photoshop.

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Torne-se membro da Associação de Adobe Developer. Esta associação lhe dará direito a descontos em produtos Adobe (incluindo Kit do Software do desenvolvedor) e suporte técnico.

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Entre para associação do Adobe Developer usando as credenciais que foram fornecidos para você quando você criou a sua adesão, e descarregue Kit do Software do desenvolvedor (SDK) específico para sua versão do Photoshop. Por exemplo, se você usar o Adobe Photoshop CS2, baixar o Photoshop CS2 SDK. máquinas Windows e Macintosh precisará arquivos diferentes, por isso certifique-se de baixar o pacote correto para o seu sistema operacional.

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Leia toda a documentação que vem com a sua versão do SDK. Existem várias centenas de páginas contidas em vários arquivos .PDF que explicam como o Kit de Desenvolvimento de Software funciona e como usar o C ++ framework de código de Photoshop plug-ins. Você deve tornar-se muito familiarizados com a documentação antes de começar a codificação de um plug-in.

Video: �� Como Criar um Plugin【Plugin #01】▶️Eduard

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Escrever o código do seu plug-in. Este processo irá variar drasticamente dependendo do tipo de plug-in que você pretende criar. As oportunidades são ilimitadas, e, dependendo da complexidade do seu plug-in, você pode ter que escrever centenas de linhas de código antes de seu plug-in está completa. Consulte a documentação que acompanha o SDK de assistência, e fazer uso do suporte técnico que veio com a sua adesão ADA,

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Compilar e testar o seu plug-in. Plug-ins que você fez são instalados da mesma forma que os plug-ins baixado: basta colocar o plug-in de arquivos na pasta Plug-ins Photoshop. Use a sua adesão ADA para obter várias versões do Photoshop para fins de teste, ou solicitar assistência de amigos que possuem diferentes versões do Photoshop. Teste o seu plug-in em muitas imagens diferentes para garantir que seus trabalhos de plug-in como pretendido.

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Carregue o seu plug-in para o Adobe mercado, ou distribuir o plug-in em seu site ou em um CD software. Você está autorizado a cobrar uma taxa para os usuários que desejam usar o seu plug-in, tão à vontade para definir um preço razoável. Em 2010, muitos populares, plug-ins profissionais no Adobe mercado foram custam em torno de $ 80.

Gorjeta

  • Verifica Seja confiante e familiarizado com codificação básica C ++ antes de tentar desenvolver um plug-in Photoshop. Os recursos do SDK não cobrem informações básicas como a escrita de código e compilação, por isso você deve ser capaz de escrever um programa básico antes de girar para o plug-in de desenvolvimento.

Video: Como criar um Plugin WordPress do zero!

Referências

  • ligação Mac Tecnologia: Como escrever um Photoshop Plug-In, Parte 1
  • ligação Mac Tecnologia: Como escrever um Photoshop Plug-In, Parte 2
  • ligação Roteiro Photoshop: Programação Photoshop Plugins

Video: Plugin Knockout2 - Aprenda como fazer recorte e remover fundo de fotos

Sobre o autor

Brian Richards é um advogado cujo trabalho tem aparecido em direito e filosofia revistas e online em blogs legais e repositórios do artigo. Ele foi um escritor desde 2008. Ele é bacharel em Psicologia pela Universidade da Califórnia, San Diego e um doutor Juris de Lewis e Clark Escola de Direito.

Video: Como criar um plugin bukkit/spigot 1.8+ [#1]: Comandos e permissões


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