Como copiar arquivos de formato udf para cd

Formatar o CD no formato de arquivo UDF antes de queimar a ele.

Formatar o CD no formato de arquivo UDF antes de queimar a ele.

UDF, também conhecido como formato de disco universal, é um tipo de formato de arquivo usado por dispositivos ópticos para gravar CDs e DVDs. A principal vantagem de usar o formato de arquivo UDF é a capacidade de editar os dados gravados em um disco. Se você quiser gravar os arquivos em um CD UDF-formatado para outro CD, você pode fazê-lo através da opção CD Windows Explorer / DVD. No entanto, você deve primeiro formatar o CD com o formato de arquivo UDF antes você pode gravar um arquivo UDF sobre a mesma.

Copie os arquivos do CD UDF-formatado para o disco rígido.

Insira um CD virgem no gravador de CD do seu computador / DVD e selecione a opção "Gravar arquivos em disco."



Nomeie o CD que você está prestes a queimar. Para isso, digite um nome para o "título do disco" campo e clique "Próximo."

Clique no botão ao lado de "Live File System" e, em seguida, clique na opção rotulada "Mudança de versão." Utilize o menu drop-down ao lado "UDF Versão" para selecionar uma versão UDF que deseja gravar os arquivos com. Por exemplo, UDF 2,50 suporta apenas sistemas operacionais posteriores Windows Vista e, mas UDF 2.01 características apoio adicional Windows XP, bem como o Windows Server 2003.

Clique "Está bem" para formatar o CD com o formato de arquivo UDF selecionado. Windows Explorer, em seguida, abra o CD formatado em uma janela separada.

Abra uma nova janela do Windows Explorer e navegue até a localização dos arquivos que você copiou do CD formatado UDF ou DVD. Arraste todos os arquivos para a outra janela do Windows Explorer para copiá-los para o CD em formato UDF.

Referências

  • ligação Vista Lessons: Gravar arquivos em um disco
  • ligação FileInfo.com: Extensão .udf Arquivo

Sobre o autor

Como um fã de tecnologia ardente, Andrew Meer adora escrever sobre o mais recente em hardware e software de computador. Desde 2006, ele trabalhou como designer de nível e programador para várias empresas de jogos de vídeo. Meer é bacharel em Ciências de jogo e simulação de programação da Universidade DeVry, Califórnia.


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