Como desenhar moda por computador

ilustradores de moda pode desenhar com lápis ou usar o software de computador que incorpora ferramentas sofisticadas.

ilustradores de moda pode desenhar com lápis ou usar o software de computador que incorpora ferramentas sofisticadas.

programas de computador para ilustração de moda e design de vestuário estão disponíveis em níveis básicos para iniciantes, e também em software mais avançado, para a costureira grave ou experiente e designer.

Para designers de roupas que estarão trabalhando com outros profissionais, software design de moda vai ajudá-lo a melhorar a qualidade de seu padrão ou esboço. Você pode alterar seus desenhos e adicionar detalhes sem lápis ou borracha manchas. Quando você está feliz com o projeto, ele pode ser salvo como um arquivo e enviado para o fabricante, editor ou impresso para seu próprio uso.

Adicionar cor e profundidade à sua ilustração

O site ComputerArts oferece um tutorial sobre ilustração de moda e como trabalhar com um editor de fotos. O procedimento e os passos deve ser semelhante a usar a maioria dos softwares de edição de fotos. Desenhe sua ilustração de moda, usando técnicas de lápis preto ou de cor. Analise o seu ilustração original para um computador. Agora você pode usar um programa de edição de fotos para limpar o seu esboço e para remover todas as manchas e marcas.

Um segundo esboço em segundo plano pode dar textura a sua ilustração.


Melhorar as áreas brancas de seu esboço com o "níveis" ou "variações" ferramenta. Disponível na maioria dos editores de fotografia, esta ferramenta permite que você selecione uma versão mais clara ou mais escura da imagem. Use esta ferramenta para ajustar a sua imagem e iluminar os brancos. Certifique-se de ter verificado o seu esboço no DPI apropriado (pontos por polegada) para a reprodução. Seu editor pode aconselhá-lo sobre a qualidade de impressão necessário, mas 300 DPI é o padrão.

Adicionando cor ao seu esboço é o próximo passo. ComputerArts sugere a criação de uma nova camada e preenchê-lo com uma cor seleccionada de paleta do editor. Selecione sua nova cor através de um "conta-gotas" ferramenta, um nome comum em vários editores, e soltá-lo em seu plano de fundo usando um "balde de tinta" ou uma ferramenta similar. A cor será translúcida, permitindo a sua ilustração para mostrar ao fundo.

Preencha os objetos de seu desenho com a cor começando com a figura central. Selecione a pessoa principal ou objeto e transformá-negros para brancos e brancos de preto, usando um dos menus drop-down do programa e selecionando a opção invertido. Novamente, selecione uma cor com o "conta-gotas" e preencha a figura usando o "balde de tinta" ferramenta. Esta etapa adiciona profundidade a uma ilustração.

Finalmente, criar o interesse adicional em seu esboço, adicionando esses elementos de design como cartas, outras imagens de fundo, maquiagem sobre as pessoas e os destaques em roupas e figuras. Outro software de computador de moda disponível para projetos de design irá mostrar a sua peça sobre uma figura 3D que você pode girar. Faça um modelo com a ajuda de software como de BrowZWear 3-D V-Stitcher para medições específicas e enviá-lo juntamente com sua ilustração com o fabricante, ou imprimi-lo para fazer a roupa mesmo.

dicas

  • Verifica Se você é um designer de vestuário, o site Design de Moda Pro também tem fontes para a fabricação de sua linha de roupas.
  • Verifica Enviando o seu padrão ao fabricante em JPEG você vai economizar dinheiro.

Atenção

  • fechar Evitar a frustração por saber que uma costureira será capaz de fazer as correções para a peça final.

Unid você precisará

Referências

  • ligação StartingAClothingline
  • ligação Maa Designs
  • ligação BROWZWEAR

Sobre o autor

Kathryn Marmon começou a escrever do Novo México em 1983. Seus artigos foram publicados em "Nova Revista México" e jornal de cidade pequena, a "Cibola County Beacon." Ela é bacharel em Artes em Inglês, com especialização em jornalismo pela Universidade do Novo México.


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