A diferença entre a cor gameboy e as unidades sp boy advance

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A cor GameBoy e GameBoy Advance SP são, unidades de vídeo-jogos portáteis de mão que a Nintendo Co., Ltd. projetados. Enquanto a Nintendo lançou o GameBoy Color em 1998 como um follow-up ao seu GameBoy original, a empresa lançou o GameBoy Advance SP (Especial) em 2003 como um follow-up ao seu GameBoy Advance. Enquanto as unidades oferecem botão lay-outs semelhantes, eles têm várias diferenças em termos de design e desempenho.

Disponibilidades cor

Nintendo produzido originalmente unidades GameBoy Color, com Berry, dente de leão, uva, kiwi e hardware teal cores, e mais tarde produziu um "atômica roxo" unidade. Em comparação, as unidades de GameBoy Advance SP originais veio em uma das duas cores: platina e cobalto azul. cores unidade posteriores incluiriam chama, grafite, azul da meia-noite, ônix, pérola rosa azul e pérola. Com unidades de GameBoy Color e Game Boy Advance SP, a Nintendo também produziu várias cores unidade edição limitada e projetos, como o Pokémon Gold / Silver GameBoy Color e o Pikachu Amarelo GameBoy Advance SP.

Fator de forma e dimensões

Tal como uma unidade de GameBoy padrão, a unidade Nintendo GameBoy cor tem uma barra de chocolate ou forma de bloco fator, o que significa que não tem partes deslizantes ou dobráveis. Em contraste, a unidade de GameBoy Advance SP tem um fator de forma de dobrar: ecrã da unidade se dobra para baixo quando não estiver em uso, bem como um computador laptop em miniatura. Na posição fechada, o GameBoy Advance SP tem dimensões de 3,33 polegadas de altura por 3,23 polegadas de largura por 0,96 polegadas de profundidade. Em comparação, o Cor GameBoy tem dimensões de 5,3 polegadas de altura por 3,0 polegadas de largura por uma polegada de profundidade.

Tela de exibição



A cor GameBoy e GameBoy Advance SP utilizar telas de cristal líquido. No entanto, a tela da unidade GameBoy Advance SP tem a característica adicional de usar a tecnologia de película fina. TFT designa transistores indivudal para cada um dos pixels da tela, ou quadrados de iluminação, para qualidade de imagem otimizada. Enquanto a tela da Cor GameBoy é de 2,6 polegadas - como medido ao longo da diagonal da tela - e pode fornecer uma resolução de exibição de 160 pixels por tela de 144 pixels de GameBoy Advance SP é de 2,9 polegadas e pode fornecer uma resolução de 240 exibição por 160 pixels. Quanto maior a resolução de exibição do ecrã, o maior nível de detalhe na tela pode fornecer.

Power And CPU

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A unidade de GameBoy Color deriva seu poder de dois, baterias double-A. Em comparação, o GameBoy Advance SP é executado em uma bateria de iões de lítio, o que os usuários podem recarregar. Para converter energia elétrica em gráficos úteis e funções de processamento de áudio, o GameBoy Color conta com uma unidade de processamento central Z80 de 8 bits. Em contraste, o GameBoy Advance SP depende de uma instrução reduzida CPU conjunto de computação de 32-bit. o "pouco" medidas em ambos os casos, referem-se a comprimentos de dados ou quantas pistas de dados, a CPU pode acomodar simultaneamente.

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Referências

  • ligação O Console: Nintendo GameBoy Color [1998]
  • ligação GDGT.com: Nintendo GameBoy Color Specs
  • ligação Gameboy Advance SP: Gameboy Advance SP Especificações técnicas

Sobre o autor

Erik Devaney é uma escrita profissional especializada em temas de saúde e ciências. Seu trabalho tem sido destaque em vários sites. Devaney frequentou a Universidade de McGill, onde obteve um Bachelor of Arts em estudos humanísticos.

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