Definições de tiros ângulo da câmera
Toda imagem conta uma história. Quer se trate de uma imagem estática ou um filme, ângulos de câmera influenciar o olhar, sentir e humor dessa história. Fotógrafos e cineastas sabem disso e escolher ângulos deliberadamente para moldar e aumentar o impacto do seu trabalho. Saber como e por que esses ângulos são criados pode ajudar amadores fazer fotos mais atraentes ou filmes.
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Nivél dos olhos
O ângulo de nível ocular é o tiro mais comum. A câmera está posicionada de modo que o assunto pode olhar diretamente para a lente, sem mover os olhos para cima ou para baixo - ou não o assunto realmente olha para a lente. Considera-se ser emocionalmente neutro e é melhor usado para a apresentação em linha reta, factual.
Olho do pássaro
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Este tiro é tomado diretamente acima do assunto. Muitas vezes usado como um Plano para definir o local de uma cena em filmes, eles também podem capturar ação ou objetos que podem ser obscurecidas por outras figuras em uma vista ao nível do solo. Estes tiros são frequentemente tomadas a partir guindastes ou aeronaves. Amadores com orçamentos menores podem precisar de ser satisfeitos com uma escada de altura ou um telhado.
Maior ângulo
Tomado de bem acima da altura do assunto, o alto-ângulo tiro estabelece o domínio da câmera. Ele é usado para fazer o objeto parecer fraco, intimidados ou assustados.
low Angle
O tiro de ângulo baixo, tomadas a partir abaixo do nível dos olhos do sujeito, dá a impressão oposta do tiro de alto ângulo. Ele faz o objeto parecer dominante ou no comando.
Tilt Holandês
A inclinação holandesa é conseguido através da inclinação da câmera para o horizonte não é mais nível. Usado criteriosamente, pode fornecer uma perspectiva incomum ou dramático. Quando exagerado no filme, ele pode irritar os espectadores.
Ponto de vista
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Eficaz principalmente em narrativas, o ângulo de ponto-de-vista é usado para dar ao espectador a impressão de ver a ação acontece através dos olhos de um personagem. Para conseguir esse efeito, a câmera é cuidadosamente controlada para imitar o movimento eo ponto de vista do ator. Um tiro de nível ocular de um ator olhando para o relógio de pulso, por exemplo, pode ser seguido por um P.O.V. tiro do close up da face do relógio, aparentemente, revelando para o público que o personagem vê lá.
Referências
- ligação Elementos de Cinema: ângulos de câmera
- ligação Aluno: Close-Ups e Chute de longe
- ligação Sophia: ângulos de câmera e tiros