5 Maneiras em que xbox live mudou de jogos - para melhor ou pior [opinião]

É difícil lembrar de uma época em consolas de jogos não se conectar à Internet. Agora estou tão acostumado a recursos on-line sendo uma parte integrante da experiência de jogo, que é fácil esquecer que este não era o caso há apenas uma década. Uma década é quanto tempo Xbox Live tem estado conosco, com a Microsoft lançar o serviço em 2002.

Nessa fase em jogadores de PC vez tinha sido jogar on-line por muitos anos, e o Xbox nem sequer foi o primeiro console a recurso de conectividade Internet. Essa honra foi para o Sega Dreamcast, mas usando um modem 33k dial-up para jogar online nunca ia cortar a mostarda. Coube a Microsoft para inovar, e para obter jogos online em consolas certas.6 Dreamcast jogos que resistir ao teste do tempo [Gaming MUO]6 Dreamcast jogos que resistir ao teste do tempo [Gaming MUO]Em muitas maneiras o Dreamcast é o console esquecido na história jogos de vídeo. Ele não vendeu bem, não ficar por tempo, e nunca bastante viveu até a sua promessa inicial. No entanto, aqueles que ...consulte Mais informação

Xbox Live estreou um ano após o lançamento do Xbox original, em 15 de novembro de 2002. Significado Xbox Live celebrou recentemente o seu 10º aniversário. Desde a sua criação Xbox Live tem evoluído e crescido muito além expectativas iniciais. É formada uma parte integral de dois consoles, teve reformas e atualizações de recursos numerosos, e ajudou a adopção da televisão online.

Além do que, além do mais, Xbox Live - e, em menor medida o seu concorrente PlayStation Network - mudou o jogo em uma variedade de maneiras. Algumas boas, outras ruins, mais um pouco de ambos. O que segue são cinco maneiras em que eu sinto Xbox Live mudou o jogo para melhor ou pior.

Multiplayer é rei

xbox live

Este é o primeiro na lista porque é a maneira mais óbvia em que Xbox Live mudou jogos. Houve um momento em que o jogo foi tudo sobre a experiência single-player. Um título que tem vários níveis ou um grande ambiente, um nível de dificuldade desafiador para adicionar um pouco de longevidade, e um modo de campanha ou uma história que precisava de mais atenção do colaborador. Agora, as mesas viraram.

Há ainda jogos dedicados aos jogadores individuais, particularmente RPGs e aventuras de ação, mas em geral os elementos multijogador tomaram conta. Isto é especialmente verdadeiro de tiro em primeira pessoa, um gênero que é tão popular como é, porque a maioria das pessoas jogar online por semanas, meses ou mesmo anos. Daí porque a última Chamada do dever vende um zilhão de cópias cada novembro.

Bom ou mal? Um pouco de ambos. Depois de experimentar a diversificada gama de pessoas você encontrar on-line, eu prefiro jogar offline maior parte do tempo. Fazer isso significa escolher e escolher certos jogos cujas experiências single player tiveram tanto tempo e esforço gasto com eles como as suas experiências multiplayer. No entanto, jogar online tem aumentado a longevidade de muitos jogos por uma quantidade incrível.Know Your Enemy: 5 tipos de Gamer on-line você está garantido para EncontroKnow Your Enemy: 5 tipos de Gamer on-line você está garantido para EncontroSupondo que você jogar online, então você está garantido para ter encontrado certos tipos de jogador online. É inevitável. Há uma grande variedade deles lá fora, mas todos eles podem ser reduzidos a apenas ...consulte Mais informação

Patches Aplenty

porque xbox live é bom

Video: Battlefield Hardline : Vale ou não a pena jogar

Lembro-me de uma vez, não há muito tempo, quando uma vez um jogo fornecido era intocável pelas mãos do desenvolvedor. Exceto uma enorme recordação quaisquer bugs encontrados depois de um jogo foi lançado na natureza seria para sempre continuar a fazer parte do código. Isto significava a maioria dos desenvolvedores iria gastar mais tempo e energia em QA testes (Quality Assurance). Agora, graças ao Xbox Live, manchas mudou essa cultura completamente.

Jogos ainda são rigorosamente verificados para bugs e erros por testadores QA (como pode ser visto nos créditos da maioria dos títulos), mas os desenvolvedores sabem que têm uma saída fácil se alguma coisa escapar ao controlo. Os jogadores estão agora essencialmente a última linha de defesa, proporcionando a última rodada de testes de controle de qualidade. Se quaisquer problemas são encontrados e relatados em seguida, um patch pode ser lançado no éter que corrige o problema.

Bom ou mal? Um pouco de ambos. É certamente agradável - tanto para os jogadores e desenvolvedores - para ter a oportunidade de corrigir eventuais erros, mas esses erros realmente não deveria estar lá em primeiro lugar. Houve numerosos casos de jogos ser apressado em tempo para a temporada de férias no entendimento de que quaisquer problemas encontrados com o código final pode ser corrigido mais tarde.

Gamerscore Glória

porque xbox live é bom



Cada membro do Xbox Live tem um Gamerscore, que é calculado pelo número de pontos ganhos por meio de realizações. Estes pontos são concedidos para cada desafio alcançado. Uma conquista poderia ser batendo um certo nível em um jogo ou a obtenção de um certo número de mata em uma partida multiplayer. algumas Conquistas são fáceis, alguns são difíceis, e alguns são quase impossíveis.4 Jogos para fácil Xbox 360 Conquistas [Gaming MUO]4 Jogos para fácil Xbox 360 Conquistas [Gaming MUO]Todo mundo adora sentir um verdadeiro sentimento de realização. Não há nada melhor do que saber que você trabalhou duro e fez algo de bom acontecer. Isso é exatamente por isso que a Microsoft adicionou realizações para os seus jogos há muito tempo ....consulte Mais informação

Conquistas podem ser ignorados por completo, que é o que eu, pessoalmente, tendem a fazer. Se eu pegá-los, então ótimo, se não, então o mundo continua girando. No entanto, nem todo mundo é tão fácil ir sobre essas coisas como eu sou. E isso é quando a necessidade de ganhar Conquistas para até um total Gamerscore pode causar problemas. Se você tem TOC (transtorno obsessivo compulsivo) no mundo real, então você provavelmente vai ter problemas para deixar qualquer Achievement insatisfeito.

Bom ou mal? Um pouco de ambos. Conquistas são um pouco mais agradável para a maioria dos jogos, e pode adicionar um pouco de longevidade a um título que tem uma campanha curta e apelo multijogador limitado. No entanto, eu odeio pensar quantas horas foram desperdiçados por pessoas perseguindo Conquistas, a fim de obter melhores totais de Gamerscore. E para quê?

No PC, No Problem

porque xbox live é bom

jogos de PC tem sido no marasmo há vários anos (gamers sugestão PC cuspir bile em uníssono). Não é que jogar jogos em um PC é uma porcaria, só que apenas o verdadeiramente dedicado pode ser incomodado para ir por esse caminho. A menos que, como eu, você só jogar jogos em PC, ocasionalmente, e apenas aqueles que são vários anos de idade.I Abandonado PC Gaming, Mas agora estou de volta & Aqui está o porquêI Abandonado PC Gaming, Mas agora estou de volta & Aqui está o porquêAnos atrás, eu estava plenamente em jogos no meu PC. Eu possuía um PlayStation 2 e quase nunca apertar o botão de alimentação para ligar a coisa por diante. Eu só não ver o valor em ...consulte Mais informação

O Xbox, e então o Xbox 360, ajudou a diminuir a relevância dos jogos de PC mais longe do que nunca. E Xbox Live foi a palha que quebrou o camelo para trás. Quando você tem uma escolha entre jogar um jogo em uma enorme televisão na sua sala de estar fazendo nada, mas inserir um disco, ou jogar um jogo em um monitor no seu quarto após brigar com instalações e problemas de compatibilidade, em seguida, o console será sempre vencer.

Video: Games with Gold Maio 2017!!! Xbox ONE e Xbox 360!!!

Bom ou mal? Boa. jogos de PC ainda não está morto, e provavelmente nunca morrem completamente. Mas o que o Xbox e Xbox Live fez foi dar aqueles de nós que não apreciam jogar jogos em um PC uma experiência que é muito próximo a ele. Permitiu que os jogadores de console para pegar as melhores coisas sobre jogos de PC (ignorando o pior) e apresentá-los em um ambiente muito mais user-friendly.

imenso Indie

Xbox Live é incrível

Esta é uma mudança muitas vezes esquecido que Xbox Live (e mais tarde, PSN) nos deu. Mas é um passo importante que não deve ser ignorado. É, em essência, o surgimento de um mercado totalmente novo para os desenvolvedores de pequenas e / ou independentes jogos para vender seus produtos diretamente para os jogadores. O Xbox Live Arcade está cheio de grandes jogos, alguns dos quais são os títulos mais bem classificado no sistema.

Esses imensos jogos indie incluem Trança, Super Meat Boy, castle Crashers, e a grandiosidade irrestrito que é Minecraft. Alguns desses jogos provavelmente não existiria sem Xbox Live, e eles certamente não teria encontrado o público que eles têm. Eles podem não ser obras-primas visuais criados a partir de grandes orçamentos, mas eles ainda são fatias fantásticas do céu jogos.

Bom ou mal? Boa. De muitas maneiras, os jogos indie que se tornaram sucessos através deste serviço ao vivo nos lembraram que faz um bom jogo. Não importa se os gráficos são escassos ou sem inspiração, enquanto a jogabilidade e história são divertido e atraente. No longo prazo isso pode significar editores de grandes nomes perder seu domínio sobre a indústria.

conclusões

Tudo isso é, naturalmente, apenas a minha opinião. Como observado pela [Parecer] no título. Isto significa que você está livre para concordar ou discordar com os meus pontos de vista, e congratulo-me com qualquer discussão sobre o assunto.

Você acha Xbox Live tem sido uma força para o bem ou mal nos 10 anos desde a sua aparência? Você prefere jogos antes multiplayer online tornou-se a primeira preocupação para muitos desenvolvedores? Há alguma maneira, diferente dos mencionados acima, você sente Xbox Live mudou jogos? Deixe-nos saber seus pensamentos na seção de comentários abaixo.


Artigos relacionados