Saia na frente em minecraft - roteiros e macros que você deve saber
Conteúdo
- Video: eclipse - dicas de macros do fiiw [minecraft rpg]
- Scripts instalação framework
- Video: especial 200 inscritos: macros que eu utilizo e .minecraft
- Como usar scripts
- Informações mundo
- Video: how to toggle-loop commands in macros! | autoblock | rtg ep 39!
- Lembretes de fome
- Alimentador automático
- Video: 4000 clicks p/s! tutorial: como configurar macro no minecraft e qualquer mouse!!
- Gravador de bate-papo
- Mudança texture packs mid-game
- Conclusão
Video: Eclipse - Dicas de macros do Fiiw [Minecraft RPG]
Com as extensões de direito, você pode até mesmo fazer scripts de suporte Minecraft e macros que automaticamente fazer alguma coisa sempre que um botão for pressionado ou um evento é acionado. Surpreendentemente, ele requer uma pequena quantidade de trabalho para ir.
Scripts Instalação Framework
A fim de ser capaz de usar macros e scripts e atribuí-los aos botões ou eventos, você precisa ter a estrutura necessária no local. Primeiro, visite esta página para baixar a versão apropriada do LiteLoader para a sua versão de Minecraft (geralmente a versão mais recente, desde que você mantenha Minecraft atualizado. LiteLoader é simplesmente uma estrutura que torna mais fácil para carregar certos mods.
Video: Especial 200 inscritos: Macros que eu utilizo e .Minecraft
Se você usar um Mac, você pode usar o Mac LiteLoader Patcher. Caso contrário, os usuários do Windows precisarão usuários WinRAR ou 7-zip e Linux precisam de seu gerenciador de arquivos incluídos.
Encontre a pasta .minecraft inserindo% AppData% no comando Executar no Windows, ou pressionando Ctrl + H no Linux, enquanto você está vendo sua pasta Home. Localize o arquivo minecraft.jar na pasta bin e abra-o com o seu gerenciador de arquivos. Em seguida, abra o zip baixado para LiteLoader e copiar todo o seu conteúdo em minecraft.jar. Finalmente, excluir META-INF de seu arquivo minecraft.jar, e depois fechá-lo.
Enquanto ainda dentro da pasta .minecraft, crie uma pasta mods. Agora, visite esta página e baixar o arquivo correto para a sua versão do Minecraft. Deve ser um arquivo .litemod e não um arquivo .zip. Coloque esse arquivo para os mods pasta que você acabou de criar. Agora lançar Minecraft como normal, e ele deve exibir uma mensagem que o mod novas macros foi instalado.
Como usar Scripts
O mod macros permite atribuir scripts para diferentes chaves ou eventos, que lhe permite fazer praticamente tudo o que você gostaria. Você pode configurar tudo, indo para as configurações do Minecraft, e clicando em Controles, em seguida, Configurações de macro.
Ele deve mostrar um mapa de seu teclado, onde red buttons são reservados para funções de Minecraft e botões amarelos são aqueles que você está usando para scripts.
No topo, há um botão direito que pode mudar a vista do seu teclado para eventos diferentes, o que é útil para alguns dos roteiros recomendados.
Esta modificação pode fazer Minecraft muito mais funcional para você, bem como poupar muito tempo e energia por executar tarefas automaticamente. Para atribuir uma tecla ou evento para um script, você pode colocar um arquivo .txt contendo o script em sua pasta mods / macros dentro de sua pasta .minecraft e clique na tecla ou evento que você gostaria de usar e, em seguida, digite “ $$”, sem as aspas, mas com o .txt e lt; gt ;.
Informações mundo
Video: How To Toggle-Loop Commands In Macros! | AUTOBLOCK | RTG EP 39!
O primeiro script que eu recomendo é um simples script que despeja um monte de informações úteis em sua tela. Ele inclui seu nome de jogador, a saúde, a fome, a semente mundo, servidor, carrapatos (tempo), tempo, pacote de textura, e posição. Enquanto ele não faz um monte de trabalho “físico”, ele mostra um monte de informações com apenas o toque de um botão.
Salve o seguinte código em um arquivo .txt em .minecraft / mods / macros:
$$ {log (&Informações dPlayer:) - log (nome do jogador: &f% PLAYER%) - log (Saúde: &f% SAÚDE% corações) -log (Fome: &bares f% FOME% fome) -log (Nível: &f% NÍVEL%) - se (MODO%% = 0) -log (Gamemode: &fSurvival) -else-log (Gamemode: &fCreative) -endif-log (Texture Pack: &f% texturepack%) - log (Posição: &f% DIMENSÃO%, X% XPOS% Z% ZPOS%,%% YPOS blocos acima do solo) -log (&Informações dServer:) - log (Servidor: &f% SERVER%) - log (Seed Mundo: &f% SEED%) - log (Tempo: &f% TIQUETAQUES% carrapatos) -se (% CHUVA% = 0) -log (Tempo: &fSunny) -else-log (Tempo: &fRaining) -endif -} $$
Lembretes de fome
Em seguida, como um jogador que eu tenho notado que quando as coisas ficam intensa, é fácil perder o controle de sua barra de fome. Este script exibe uma mensagem na tela quando sua barra de fome atinge um determinado nível, lembrando-o de alimentar-se antes que as coisas ruins acontecem. Você vai ter que atribuir esse script para o evento “onHungerChange” para que ele verifica se o seu bar fome é muito baixo cada vez que ela muda. Caso contrário, atribuindo o script para uma chave, você tem que bater a chave de cada vez para verificar se você receber uma mensagem alertando-o da sua barra de baixo fome. Isso iria contra o objectivo do script.
Cole este código em um arquivo .txt:
$$ {if (% FOME% = 1) -log (&3My estômago está roncando ... Talvez eu devesse comer alimentos ...) - endif -} $$
Alimentador automático
Ser alertado sobre o seu bar baixa a fome pode ser bom, mas se você quer ser capaz de ignorar completamente a barra de fome e alimentar-se sem ter que pensar sobre isso, então você pode querer usar este script de alimentação automática. É inteligente o suficiente para determinar exatamente como você está faminto, e usar um alimento que não será “um exagero” - em outras palavras, ele não vai usar um item alimentar que restaura 7 pontos de fome quando você só está perdendo 3.
Video: 4000 Clicks p/s! Tutorial: Como Configurar Macro NO MINECRAFT e qualquer mouse!!
Cole este código em um arquivo .txt:
se (autoeater) -log ("&2 [Macro] &fAutoEater parou") -unset (autoeater) -stop () - else-log ("&2 [Macro] &fAutoEater começou") -conjunto (autoeater) -do-se (FOME = 20) -se (HUNGERlt;! 13) -pick (364) -se (ITEM = 364) -do (32) tecla (uso) -Ao (= ITEM 364) -endif-Pick (320) -se ITEM = 320) -do (32) tecla (uso) -Ao ((ITEM = 320) -endif-Pick (282) -se (ITEM = 282) fazer (32 ) tecla (uso) -Ao (ITEM = 282) endif--endif-se (HUNGERlt; 14) -pick (366) -se (ITEM = 366) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 366) endif--endif-se (HUNGERlt; 15) -pick (297) -se (ITEM = 297) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 297) -endif-Pick (350) -se (ITEM = 350) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 350) endif--endif-se (HUNGERlt; 16) -pick (322) -se (ITEM = 322) -do ( 32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 322) endif--endif-se (HUNGERlt; 17) -pick (360) -se (ITEM = 360) -do (32) tecla (uso) -Ao ( ITEM = 360) -endif-se ($$ [eatRaw] = 1) -pick (367) -se (ITEM = 367) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 367) endif -endif- -endif-se (HUNGERlt; 18) -se ($$ [eatRaw] = 1) -pick (319) -se (ITEM = 319) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 319) - endif-Pick (363) -se (ITEM = 363) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 363) -endif-endif endif-se-(HUNGERlt; 19) -se ($$ [eatRaw ] = 1) -pick (365) -se (= 365) -do (32) tecla (uso) -Ao ITEM (ITEM = 365) -endif-Pick (375) -se (ITEM = 375) - fazer (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 375) -endif-Pick (349) -se (ITEM = 349) - = fazer (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 349) -endif -endif-Pick (260) -se (ITEM = 260) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 260) endif--endif-se (HUNGERlt; 20) -pick (357) -se ( ITEM = 357) -do (32) tecla (uso) -Ao (ITEM = 357) -endif-endif endif-de ciclo-endif-
gravador de bate-papo
Com alguns amigos engraçados, você facilmente obter momentos durante bate-papo que valem a pena manter como uma memória. não Minecraft não gravar chats em seu computador, mas um simples script pode cuidar do presente. Ele funciona apenas para atribuir o script para o evento “onChat”, e bate-papo registros podem ser encontrados em .minecraft / mods / macros / logs / log.txt.
Cole este código em um arquivo .txt. Arquivo:
FAIXA(&conversar,% CHAT%) LOGTO ("log.txt",%DATA HORA%: %&bate-papo%)-
Mudança Texture Packs Mid-Game
Se você gostaria de mudar pacotes de textura sem ter que deixar o seu jogo em primeiro lugar, você pode fazê-lo com mais um script. Você precisará editar o script primeiro para o nome do pacote de textura desejada, e depois atribuir esse script para uma chave. Portanto, se você quiser alternar entre vários pacotes de textura, você vai precisar de duplicar o script, altere cada script para o pacote de textura desejada, e atribuir a cada script para uma chave.
Cole este código em um arquivo .txt:
$$ {texturepack (texturepack) -log (&eChanging texturepack para% texturepack% ...) -} $$
Conclusão
Claro, existem infinitas possibilidades quando se trata de scripts de como você pode criá-los para atender às suas próprias necessidades. Você pode até mesmo teoricamente criar estruturas via scripting se exige um monte dos mesmos passos, o que pode ajudar a salvar um monte de tempo e energia. Então, se você tem algum tempo para mexer em torno, os scripts podem ajudá-lo um pouco e melhorar a sua experiência global Minecraft.
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