Guerras controlador: ps3 vs ps4, xbox 360 vs xbox um
Poucas coisas fator na decisão de comprar uma consola de jogos mais do que o controlador. Afinal, não importa o que os jogos que você escolher para jogar, você vai ter que interagir com eles usando o controlador. jogos de plataforma cruzada, como a chamada popular of Duty série, vai jogar de forma muito semelhante em ambos os consoles, mas as diferenças sutis na colocação joystick, colocação de botão, e sensibilidade do disparo pode fazer toda a diferença.
O controlador Xbox 360 foi amplamente considerado como o melhor lá fora, facilmente superando DualShock do PS3 3, especialmente no âmbito dos atiradores devido aos gatilhos clicky e joysticks apertados. Esta lacuna certamente diminui, se não muda completamente, com a atualizados Xbox One e DualShock 4 controladores.Microsoft Xbox Uma revisão E GiveawayMicrosoft Xbox Uma revisão E GiveawayAs guerras do console estão furiosos oficialmente, e nós tivemos tempo suficiente com os dois. Isso levanta a questão: como é que o Xbox Uma comparar?consulte Mais informação
Ambos são fantásticos, mas eles são um pouco diferentes. Se a sua memória muscular já está sintonizado para uma Xbox 360 ou DualShock 3, você vai ficar feliz em saber que o joystick básico e layout de botões permanece o mesmo, que é bom se você está pensando em ficar com o mesmo dispositivo, mas poderia fazer a mudança um pouco complicado. Uma vez que você se acostumar com um layout particular, pode ser difícil de mudar.
Vamos dar uma olhada em como ambos estes controladores têm evoluído a partir de seus antecessores, e depois vamos compará-los uns com os outros para ver o que pode ser o melhor controlador.
Xbox 360 vs Xbox One
Há muitos razões para escolher o Xbox um sobre o PS4, e mesmo muitos grande títulos exclusivos para o One, mas são os refinamentos ao já grande controlador Xbox 360 que fazem a oferta da One tão incrível. Para a maior parte, é em grande parte o mesmo controlador, mas a Microsoft tem investido mais de US $ 100 milhões e dois anos de trabalho para fazer centenas de protótipos e tentar aprimorar no design perfeito. As mudanças, embora aparentemente minúsculo, poderia alterar o jogo para o melhor.PS4 vs Xbox One: 5 razões para comprar o Xbox OnePS4 vs Xbox One: 5 razões para comprar o Xbox OneEste ano, a E3 sentiu quase como se acabou antes de começar. Embora a conferência dura dias, a Microsoft ea Sony fizeram os seus anúncios antes de as portas se abriram, mostrando não apenas hardware, mas também ...consulte Mais informação
Dispara e pára-choques: Os gatilhos no controlador Xbox One são completamente redesenhado. Considerando que o controlador Xbox 360 tinha gatilhos rectas e angulares, a Um controlador tem curvas gatilhos que são ligeiramente inclinadas para fora a partir da base do controlador, permitindo um aperto mais natural.
Os pára-choques também têm obtido uma reformulação, tornando-se maior e aproximando-se os gatilhos de modo que há menos de uma lacuna entre pára-choques e gatilho. Esperemos que isto irá permitir um tempo mais curto entre alternar entre eles.
E não se esqueça os gatilhos de impulso! Estes são pequenos motores dentro de cada gatilho que permitem a vibração individual. Estes podem ser usados para sinalizar quando você está à deriva para fora da estrada, em um jogo de corrida, ou de que lado você está recebendo tiro em um atirador. No entanto ele é usado, a opção de ter esse feedback haptic afinado é incrível.
botões: Os botões, enquanto visualmente alterada para parecer mais moderno e elegante, são praticamente os mesmos. Na verdade, eles são realmente milímetros mais perto do que antes, permitindo a jogadores hardcore para alternar entre os botões mais rápido, mas o jogador médio provavelmente não vai notar nada.
D-Pad: O d-pad no controlador 360 era ruim - é tão simples como isso. Foi uma confusão instável que nunca deixá-lo saber se você estava clicando cima, direita, ou talvez cima e à direita, ao mesmo tempo. Felizmente, este foi remediado com o Uno, dando-nos um d-pad em forma de sinal mais simples, com quatro áreas clicando distintas.
Sticks analógicos: Como a parte mais abusada de um controlador de jogo, eu estou feliz de ver uma atualização stick analógico aqui, embora eu gostei varas do 360. Por um controlador, o centro da vara ainda está curvada em como uma tigela, permitindo o seu dedo para descansar no interior do mesmo, mas os quatro pontos irritantes se foram, que eu tinha encontrado realmente poderia cavar em seus dedos.
Ao longo da borda exterior é um material emborrachado, aderente para que lhe permite manter a tração ao empurrar ao longo do exterior da vara. Eles também foi afrouxado um pouco a partir dos 360. Muitas pessoas gostaram do controlador 360 para seus apertados, sticks analógicos precisos, mas varas mais solto pode significar movimento mais rápido quando o objetivo em um jogo de tiro.
Tamanho geral, forma e peso: Em geral, o controlador Xbox One tornou-se um pouco menor, deixando as alças curvas e abaulamento bateria para um design mais fino, mais reto. Os furos na parte de trás das alças foram eliminados, o que você pode não ter notado até que eles começaram a cavar as palmas das mãos depois de algumas horas.
A distribuição de peso mudou um pouco também, embora o novo controlador pesa sobre o mesmo. Com a bateria empurrou para dentro e pouco de ajustes, o peso é agora mais no centro e em direção à parte inferior do controlador, permitindo que ele descanse em sua mão mais de ser agarrado. Dada a testes extensivos que a Microsoft fez com tantos protótipos diferentes, eles concluíram que este é o tamanho ideal e peso para o jogador médio.
Características adicionais: A um controlador, como o 360, tem um fone de ouvido proprietário. Sim, é estúpido, e eles devem ter um fone de ouvido universal como o controlador de PS4, mas eles não. Felizmente, lá em cima é um micro USB que pode ser usado para ligar o controlador diretamente no console e jogar como um controlador com fio. No entanto, como ele ainda tem pilhas, não esperar para cobrar aqueles enquanto você PLAY- ou você está jogando sem fio com baterias, ou com fio por micro USB.
Além disso, os botões Start e Back ter seguido o caminho dos botões preto e branco a partir do controlador Xbox original: eles se foram. Eles foram substituídos pelos botões de Menu e Vista, ambos os quais podem ser controlados pelos desenvolvedores para dar aos jogadores mais algumas opções, embora eles provavelmente vai ser semelhante ao Iniciar falecido e botões Select.
O botão Xbox foi transferida do centro para a parte superior do controlador, que eu acho que é uma jogada brilhante. Eu não posso te dizer quantas vezes eu acidentalmente pressionou durante a tentativa de bater Iniciar ou Select, fazendo com que o menu do Xbox para depois cobrir toda a tela o tempo suficiente para me (e qualquer um split-screen jogar comigo) para morrer.
Para um olhar de vídeo a estas alterações, não se esqueça de conferir grande comparação de Ali-à seguir.
PS3 vs PS4
O PS4, que revisamos e gostei bastante, também tem alguns razões para você para comprá-lo, bem como alguns títulos exclusivos fantásticas- No entanto, uma das maiores mudanças são as grandes melhorias para o controlador. O DualShock 4 é infinitamente melhor do que o velho DualShock 3. Há algumas mudanças óbvias, como a barra de luz e touchpad, mas também alguns ajustes muito mais sutis.Sony PlayStation 4 revisão E GiveawaySony PlayStation 4 revisão E GiveawaySenhoras e senhores, a próxima geração de consolas de jogos de vídeo é aqui, com o Sony PlayStation 4!consulte Mais informação
Eu não era um grande fã do DualShock 3, mas eu acho que a Sony abordou a maioria das minhas principais queixas sobre ele.
Dispara e pára-choques: Os gatilhos e pára-choques encontrados no DualShock 4 tornaram-se muito mais clicky, e muito menos mole. No dia 3, houve nenhum clique real quando bater os gatilhos, deixando uma depressão lento insatisfatória do gatilho. Que foi melhorado no 4, bem como a adição de uma curva ascendente no gatilho, permitindo que o seu dedo para ficar lá sem escorregar.
botões: Os botões são quase idênticas, ficando apenas uma mudança minúscula muito parecido com os botões no controlador Xbox One. Os quadrados e círculos botões são realmente esmagado mais juntos agora, fazendo com que cada equidistante dos outros, ao contrário no 3, quando o quadrado e círculo e ainda mais longe um do outro do que triângulo e X. É uma pequena mudança, mas abriu espaço para o touchpad.
D-Pad: Enquanto o DualShock 3 já teve um sólido d-pad, os engenheiros da Sony tornou ainda melhor, fazendo os botões um pouco mais longo, mais angular, e permitindo uma sensação ainda melhor clique quando deprimido. Visualmente, ele ainda parece quase o mesmo, mas você certamente vai sentir a diferença pequena.
Sticks analógicos: Eu não gostava fortemente os sticks analógicos no DualShock 3. Essas cabeças abobadadas eram impossíveis de aderência, as varas eram muito próximos, e eles eram muito solto para qualquer jogo decente. Todas essas coisas mudaram desta vez. Enquanto ele ainda tem uma ligeira cúpula para ele, ele também tem um anel exterior de borracha, semelhante ao Xbox One, que deve fazer para melhor controle. As varas também são mais distantes agora, e eles foram reforçadas.
Tamanho geral, forma e peso: Considerando que o DualShock 3 foi adaptada para o mercado japonês, luz interna e pequeno, a 4 leva um taco de sucesso do controlador do Xbox 360 e coloca um pouco de peso. O 4 é agora substancialmente maior e mais pesado do que o 3, que pode irritar alguns que gostei do peso leve, mas acho que ele permite uma muito melhor sensação na mão.
Características adicionais: O touchpad será a maior mudança para os jogadores, uma vez que a barra de luz é mais escondido da vista. Agora, o touchpad é bastante limitado, mas suas possibilidades devem ser desbloqueado mais abaixo na estrada como desenvolvedores pensar em usos criativos para ele. É clicável, e pode sentir onde está sendo clicado, portanto, um desenvolvedor poderia, teoricamente, adicionar muitos mais botões: clique no lado esquerdo, centro, do lado direito, etc. Além disso, ele permite movimentos swiping rápidas ou rolagem como um trackpad laptop regular.
A barra de luz, por outro lado, é mais escondido da vista dos jogadores, situado na parte de trás e para baixo em ângulo. A luz vai brilhar em cores diferentes para diferenciar os jogadores, e pode ser usado por jogos para indicar algo, como nível de saúde. Se você tem uma câmera PlayStation, será capaz de perceber onde está a utilizar a luz do controlador.
O início botões Select e também desapareceram aqui e foram substituídos por opções e ações. Opções provavelmente funcionam de forma semelhante para o Select botão Iniciar ou, puxando para cima no jogo menus, mas o botão Compartilhar é reservada pela Sony para permitir que você compartilhe os últimos minutos de jogo através do software nativo. (O Xbox Um atinge esta funcionalidade através do sensor Kinect empacotado.)
Este controlador também tem um pequeno alto-falante para áudio do jogo, e um fone de ouvido padrão para ligar o seu próprio fone de ouvido.
Mais uma vez, Ali-A fez uma comparação fantástica do DualShock 3 e Dualshock 4.
PS4 vs Xbox One
Eu realmente amo esses dois controladores, e eu acho que eles são trancos e barrancos melhor do que seus antecessores, mas você está indo funcionar em algumas diferenças.
Dispara e pára-choques: Ambos os controladores da próxima geração tem clicky, gatilhos e pára-choques muito melhorada, mas o controlador Xbox Um tem gatilhos de impulso e um design mais curva que melhor se adequa aos seus dedos.
botões: Ambos os controladores têm layouts botão sólidos que são quase idênticas, mas o touchpad no DualShock 4 não tecnicamente dar aos desenvolvedores PS4 mais opções para botões.
D-Pad: Existem dois grandes d-pads aqui, e eu acho que esta se resume a preferência pessoal.
Sticks analógicos: Eu prefiro sticks analógicos do One, com o curvada na parte superior, mas esta é a minha preferência. Ambos os controladores têm fenomenal, se ligeiramente diferentes varas, analógicos, ea maior diferença é o layout no controlador.
Tamanho geral, forma e peso: Com seu tamanho e peso maior, o DualShock 4 é mais Xbox-like. Com o seu design fino e alisado para trás, a um controlador é mais PlayStation-like. Seja qual for o sente melhor em sua mão voltará a descer para - você adivinhou! - preferência pessoal.
Características adicionais: Alguns podem ver a barra de luz e touchpad como enigmático, enquanto outros podem encontrá-los muito útil. Ambos podem ser conectados via micro USB, mas se você não quer queimar através de baterias AA constantemente, você vai querer o DualShock 4, que foge sua própria bateria recarregável interna. O fone de ouvido padrão no DualShock 4 também pode ser um fator decisivo para muitos.
O último vídeo abaixo é outro de Ali-A comparação entre esses dois controladores next-gen.
Conclusão
No reino da guerra de consoles, a batalha entre o PS4 e Xbox One é intensa. Claro, há também muitas razões para considerar o Wii U, mas o Pro controlador de Wii U com certeza não é um deles. O Um controlador e DualShock 4 Xbox são algumas das peças mais bem desenhados de hardware de jogos de existir, e ambos devem agradar a qualquer jogador.Você realmente precisa que o New PS4 Ou Xbox One? 5 razões para escolher o Wii UVocê realmente precisa que o New PS4 Ou Xbox One? 5 razões para escolher o Wii UEmbora indiscutivelmente menos poderoso do que o hardware Microsoft e Sony têm juntos, console da Nintendo também tem sido em torno de tempo suficiente para começar a construir uma biblioteca, e tem características únicas seus rivais não oferecem.consulte Mais informação
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