Mortal kombat x é aqui! Se você comprá-lo?
última entrada Netherrealm Studios` na série Mortal Kombat foi um dos mais lançamentos mais esperados de 2015
Conteúdo
- Gameplay
- Modo história
- Video: mortal kombat x: a história de jason voorhees + brutalities e fatalities - playstation 4 gameplay
- Video: scorpion vs. sub-zero | duelo de titãs
- Modos de jogo alternativos
- Multiplayer online
- Video: mortal kombat elevator prank!
- Guerras de facção
- Video: controle oficial de mortal kombat x #nostagia
- Muito fácil?
- Qual é o veredicto?
Aviso: este artigo inclui vídeos de gameplay que contêm violência impressionante gráfico. NSFW.
gameplay
Um grande jogo de luta precisa de grande jogabilidade combates. E a jogabilidade em Mortal Kombat X é fenomenal. O esquema de controle será imediatamente familiar a qualquer um que jogou um jogo MK (ou qualquer jogo de luta, para que o assunto), mas se você está tendo problemas, o tutorial do jogo vai ajudá-lo.
Cada personagem tem um estilo notavelmente diferente, que oferece variedade necessária para manter as coisas interessantes. Como eu jogado através do modo de história, eu achei as lutas a ser mais fácil com alguns personagens (como Jax e Takeda) e mais difícil com os outros (Sonya, D`vorah) por causa do meu estilo de jogo.
Isso é parte da diversão de ter tais uma enorme roster- experimentar personagens diferentes para ver qual você gosta, que você não faz, e como você pode fazer cada um trabalho com o seu estilo preferido de luta. Os três variações possuídas por cada personagem também proporcionar uma sensação diferente, e embora você não começar a explorá-las muito durante o modo história, eles são muito divertido para brincar com em outros.
As variações não tem um enorme efeito sobre o jogo, mas eles dar-lhe diferentes movimentos especiais e variação Gunslinger do kombos-Erron Black tem o dual-empunhando pistolas, sua variação Atirador vê-lo usando um rifle, e sua variação Outlaw lhe dá mais close-gama focada ataques de espada.
E, claro, a brutalidade assinatura está de volta com força total. As fatalidades, brutalidades, e movimentos de raios-X são tão ridículo, engraçado, e repugnante como temos vindo a esperar a partir desses jogos (selfie fatalidade de Cassie Cage é um dos meus favoritos). Se você está procurando over-the-top Gore em um jogo que não se leva muito a sério, você vai ficar satisfeito.10 Mais jogos de vídeo que mudaram o mundo10 Mais jogos de vídeo que mudaram o mundoEstes títulos podem ser legitimamente classificado como jogo-cambistas. Que é uma descrição bastante apt dado o assunto.consulte Mais informação
Modo história
O modo história começa com um estrondo durante uma invasão Netherrealm de Earthrealm, completo com demônios voadores lutando contra unidades militares de Earthrealm e alguns dos nossos kombatants favoritos envolvidas em kombat inter-reino. Pouco depois, ele salta de 25 anos para o futuro e se concentra em uma equipe das Forças Especiais composta de Cassie Cage (filha de Johnny Cage e Sonya Blade), Kung Jin (primo de Kung Lao), Takeda Takahashi (filho de Kenshi), e Jacqui Briggs (filha de Jax).
Estes quatro desempenham um papel central na trama, e é claro desde o início que um dos temas de Mortal Kombat X é a da nova geração: estes quatro são próxima esperança do Earthrealm para realizar a sua própria contra os outros reinos. E eles certamente vão ser testados: o Netherrealm está fora em pleno vigor no MKX, e o mais velho deus Shinnok está de volta em ação e à procura de sangue caído.
Se você já jogou Netherrealm de Deuses injustos entre nós, você estará familiarizado com a forma como o modo de história funciona. É fortemente cutscene-based, com longos trechos de vídeo pontuadas por eventos em tempo rápido ocasionais e três ou quatro back-to-back combina com um único personagem. É um pouco como jogar através de um filme interativo (Onde você começa a fazer o butt-chutes).3 Filmes interativo gratuito na web onde você está no controle3 Filmes interativo gratuito na web onde você está no controleconsulte Mais informação
Video: Mortal Kombat X: A História de Jason Voorhees + Brutalities e Fatalities - Playstation 4 gameplay
Cada um dos 12 capítulos se concentra em um personagem e continua a história a partir de sua perspectiva. Você não joga todos os personagens disponíveis na história modo em vez disso, você se concentrar principalmente sobre as forças de Earthrealm. Não se preocupe, though- existem muitas maneiras de jogar como favoritos em outros modos.
Ao combinar sequências de flashback para obter mais detalhes sobre histórias de alguns dos personagens com um olhar muito divertido em alguns dos personagens clássicos de envelhecimento, MKX tem um forte senso de tempo e continuidade. Vendo as versões com idade de seus personagens favoritos (Eu gosto especialmente Jax) faz para um contraste eficaz com os caças de última geração que estão ocupando o manto para Earthrealm.
Video: Scorpion VS. Sub-Zero | Duelo de Titãs
Eu não vou dar mais do história- vou apenas dizer que eu realmente gostei. É um enredo convincente, e os personagens são bem feito. O diálogo, enquanto perfeito para o jogo, certamente não vai ganhar nenhum prêmio (você sabe o que quero dizer, se você já jogou Injustiça), Mas se você gosta de linhas de queijo, você vai ser muito entretido. Johnny Cage dizer “hashtag você chupar!” Depois de vencer uma luta é fantástico.
As etapas que você trabalha o seu caminho através do modo de história são mente blowing-na fase Cidade destruída (destaque no Johnny Cage vs. Scorpion lutar acima), você verá um poste de luz caindo, soldados atirando off tiros, e demônios voando para levá-los embora. Netherrealm, depois de experimentar com nível de design 3D, voltou a 2D, que eu acho que a maioria dos jogadores vai concordar foi uma boa decisão.
níveis interativos tornar a experiência de jogo em cada sentir um diferentes- pouco no Kung Jin vs. vídeo Erron Black acima, você verá Kung Jin ram Erron Black com um escudo e preto bater a cabeça de Kung em um pilar. Ambas as origens e os personagens são muito bem animado, e é claro que uma enorme quantidade de atenção foi dada até mesmo para os mais pequenos detalhes.
A queda da história é o seu comprimento-me levou cerca de cinco horas para passar por isso, e alguém melhor em jogos de luta do que eu provavelmente poderia fazê-lo em quatro. Mas há muitos outros modos de jogo para se divertir.
Modos de jogo alternativos
As torres Mortal Kombat está de volta, e fornecer uma ampla gama de desafios a cada dia. Existem três tipos de torres em MKX- tradicional, vivendo, e desafio. torres tradicionais vê-lo enfrentando uma série de oponentes seqüenciais em sua dificuldade escolhido. torres vivem incluem desafios que mudam em um basis- regulares existem horários, diários e premier torres, que mudam semanalmente e têm uma série de desafios especiais para completar. torres de desafio são gerados aleatoriamente.
Que tipo de desafios que estamos falando aqui? Há um grupo: um faz a tela ficar escura, de vez em quando. Outro permite que os jogadores para passar de dano de fogo e para trás. A mais particularmente difíceis vê portais aparecem no chão em intervalos regulares-se você pisar em um, você vai cair através dele e voltar para baixo do teto. Há rumores de que mais de 100 modificadores estão disponíveis no MKX.
Multiplayer online
Netherrealm não se conteve quando a construção de opções multiplayer on-line para MKX. Claro, há o jogo padrão contra um opponent-”Versus” mode. Há também a batalha da equipe, o rei da montanha, e modos de batalha torre, cada um dos quais fornece desafios adicionais.
Video: MORTAL KOMBAT ELEVATOR PRANK!
Entre todos esses modos online, você terá dezenas de horas de jogo cheio de variedade à sua frente. Fazendo um jogo de luta que é divertido de jogar depois da história é longo e você aprendeu cada um dos personagens não é fácil, mas Netherrealm tem feito um grande trabalho com Mortal Kombat X.
Há duas coisas que eu encontrei infeliz sobre multiplayer online até agora. Primeiro, após cada jogo que eu jogo on-line, o meu PlayStation 4 tem de se reconectar com o servidor on-line, que pode levar 20 ou 30 segundos. Ele não parecer muito, mas acrescenta-se ao longo do tempo, e faz jogar on-line um pouco mais lento (embora ele poderia decorrer de minha conexão mais lenta).
Em segundo lugar, não parece haver qualquer posto correspondente no sistema- mesmo que eu sou novo para o jogo (e, honestamente, não é muito bom nisso), eu fico em confronto com as pessoas que têm fileiras muito mais elevados. É possível que o sistema é proteger-me do mesmo jogadores mais elevada do ranking, mas se esse for o caso, eu gostaria que ele iria ainda mais longe e me corresponder contra as pessoas mais perto do meu nível de habilidade.
Apesar dessas peculiaridades, jogar online é muito divertido.
Guerras de facção
Um dos novos recursos incluídos no MKX é guerras facção, uma maneira de fazer cada luta contar em uma experiência on-line em todo o mundo. Quando você começa o jogo, você será solicitado a escolher um faction- os guerreiros do Lin Kuei, os protetores da White Lotus, os soldados de forças especiais, os mercenários da Black Dragon, ou os demônios e feiticeiros da Broherhood of Shadows.
Depois de ter escolhido uma facção, cada jogo você ganha vai em direção a pontos globais que facções cada semana-vitórias, combos, fatalidades, brutalidades, e uma série de outras coisas contribuir para os seus pontos. No final da semana, uma facção será declarado um vencedor. Competindo em guerras facção, você tem acesso a conteúdo extra, como movimentos de finalização específicas de facção e Facção torres Guerras Invasão.
Video: Controle Oficial de Mortal Kombat X #NOStaGIA
A inclusão de guerras facção é mais uma forma que Netherrealm tem tentado fazer Mortal Kombat X um jogo de luta com as pernas.
Muito fácil?
Uma coisa que eu encontrei sobre o jogo que eu não gosto é que Netherrealm parece estar fazendo o jogo mais fácil para apelar a um público mais vasto. Não me refiro a dificuldade níveis-hard ainda é notavelmente difícil. Eu estou falando sobre o espírito Mortal Kombat em si.
A adição de combos fatalidade fáceis significa que você só precisa se lembrar de um único botão para desencadear uma sangria de um golpe mortal. Já não é você recompensado por buscar e aprender uma complicada seqüência de buttons- agora você pode obter todo o sangue que você quer com um único botão. Estas mortes fáceis são desbloqueados por jogo, e disponível por microtransações.
A capacidade de ignorar lutas passadas no modo história não recompensa a persistência e esforço. Ele pode apelar para um público mais amplo, mas não tirar o que faz Mortal Kombat grande.
Qual é o veredicto?
Netherrealm tem um vencedor aqui. Uma história envolvente, jogabilidade muito divertido, grandes controles e da mecânica, uma grande variedade de personagens e variações, e um grande número de maneiras diferentes de jogar todos juntos para tornar este um jogo de luta para as idades.
A inclusão de kombatants dos jogadores favoritos Klassic, bem como alguns novos divertido, ea promessa de mais no futuro DLC, é certeza de apelar para ambos os novos jogadores e fãs de longa data, mesmo se eles estiveram longe da série para Um tempo.
Compre. Você não vai se arrepender.
(Só não se preocupar com Mortal Kombat X no iOS.)É Mortal Kombat X no iOS pena baixar?É Mortal Kombat X no iOS pena baixar?Tem desenvolvedor Netherrealm Studios, finalmente, definir o padrão de como fazer um jogo de luta para o pequeno ecrã?consulte Mais informação