5 Jogos tão bonita você vai esquecer que está jogado em um smartphone

jogos para celular geralmente não são bons art. Isso não quer dizer que eles não são divertidos - Flappy Bird e Super Hexagon são divertidos. Estes jogos são ótimos para preencher as horas de vazio de sua vida. Ainda assim, se o último de nós é filé mignon, jogos móveis são bolas de queijo. Eles são nem memorável nem particularmente em movimento.

The Short Story Of Flappy Ave [Estranho & Wonderful Web]The Short Story Of Flappy Ave [Estranho & Wonderful Web]Poucos jogos móveis entrar na consciência coletiva do mainstream no caminho Flappy pássaro tem feito. Ele passa para o folclore Internet, mas estes vídeos vai ajudar a preservar a sua vitalidade.consulte Mais informação

Como o passar do tempo, um punhado de títulos surgiram que ir um pouco mais, e conseguem combinar uma interface orientada para o contato com a arte e contar histórias, para dar uma experiência que é um pouco mais significativa. Se você está cansado de jogar mais uma clone pássaro flappy (Vamos ser honestos, ninguém vai fazer melhor do que Maverick pássaro), a ler.

Superbrothers: Espada & Sworcery EP

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pixel art foi feito até à morte - pelo menos, é o que eu pensava antes eu jogava Espada & Sworcery, um jogo de toque e arraste aventura criado por Capybara Games. A maioria dos jogos com pixel art usá-lo para evitar ter que fazer ativos reais, e geralmente acaba procurando barato. Sworcery é o melhor exemplo do meio que eu já vi. O jogo tem uma estética unificada, uma paleta de cores apertado, e mais atmosfera do que você pode agitar um bom tamanho vara em. O mundo do jogo é exuberante, detalhado, e implorando para ser explorado.

Depois, há a trilha sonora. Além de ser um videogame, o título também funciona como um álbum conceitual da música eletrônica (daí o “EP”). A pontuação, composta por cantor e compositor Jim Guthrie, combina chiptunes com sintetizadores de rock moderno e cordas orquestrais. A trilha sonora contribui para a atmosfera solitária, com alma do jogo, e não seria o mesmo sem ele.

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Este jogo é peculiar. É o quirkiest. Como, Twin Peaks peculiar. Os personagens se comunicam em uma mistura indiferente de alta fantasia e bro-falar. Você pode ler a mente do seu cão. O narrador usa um terno de negócio e é referido como ‘o arquétipo.” Alguns eventos no jogo são ditadas pelo fases da lua.

Em geral, isso não é uma coisa ruim. O jogo tem um alqueire de personalidade. No entanto, existem momentos definidos para onde vai longe demais. Não dando ao jogador qualquer orientação sobre os quebra-cabeças fica velho rápido, como faz o retrocesso sem propósito que é muitas vezes necessário enquanto você a descobrir o que fazer. Se você ficar preso neste jogo, basta olhar para cima um passo a passo. Não é você, é deles.

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Em uma nota muito pettier, o jogo usa girando o dispositivo para alguns fins de jogabilidade, incluindo entrada e saída de combate. Isso é legal, mas a detecção de rotação é realmente sensível, e eu me vi lançando dentro e fora de combate cada vez que eu mexi no meu lugar. Este aborrecimento menor sobe para o nível de frustração genuíno precisamente porque o jogo é tão imersiva.

Comprar: iOS & Android - $ 4,99

Godus

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Godus é um jogo deus-style civilização desde 22cans estúdio indie que foi kickstarted em 2012, com base em mais de US $ 700.000 para financiar o seu desenvolvimento.

O jogo é construído em torno de um romance terreno esculpir mecânico que permite arrastar através de camadas da Terra para criar habitats para seus minúsculos adoradores, ajudando-os a se expandir e cruzar os mares.

esportes Godus visuais limpas e uma tomada atraente na estética low-poly. Ele joga bem, e você pode perder horas para ele, se perder no ciclo de expansão e coleta de recursos. A jogabilidade não é profundo, mas não atingiu o botões hedônicos certas.

Dito isto, tenha cuidado olhando para cima comentários, porque as pessoas ódio este jogo. Não apenas um pouco - muito. A queixa principal é que o jogo é “free-to-play.” Em outras palavras, enquanto o jogo é gratuito, seu núcleo jogabilidade é construído em torno de microtransações. este não é um problema por si só - Team Fortress 2 é um dos meus jogos favoritos, e é inteiramente financiada por microtransações. A questão é se os desenvolvedores estão dispostos a fazer o jogo pior para fazer as transações em jogo mais rentável.Uma seleção dos melhores jogos do Steam free-to-playUma seleção dos melhores jogos do Steam free-to-playConteúdo de vapor serviço de entrega é um gerador de dinheiro real para Valve, o que levou as editoras como a EA para fugir dela em busca de seu próprio sistema. Isso não significa que não há um par de gemas livres ...consulte Mais informação

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Em Godus, os jogadores passam regularmente em barreiras que os impedem de progredir sem horas de tempo real de espera, ou afundar vinte dólares para o jogo de saltar a espera. As instruções para gastar dinheiro real quando você ficar sem recursos sentir predatória - pior, eles quebram a estética de outra forma pura do jogo.

Como armários de arcada de outrora, projetados mais para fraudar bairros fora da criança do que ser divertido, a economia básica do modelo freemium vai arruinar jogos, se você deixá-lo, e Godus tem sintomas da doença.

Um pouco da raiva é porque Godus era um título Kickstarter, e seu desenvolvimento inicial foi financiado por doações Backer. Também houve alguns kerfluffle sobre a falha do jogo para conseguir sua escala prometida, a incapacidade de cumprir as suas metas de crescimento Kickstarter, e atrasos gerais. Para dizer o mais vil coisa possível que eu poderia dizer sobre este jogo: quando eu descobri Peter Molyneux estava envolvido, de repente fez perfeito sentido.

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Os apoiadores Kickstarter deste jogo tem todo o direito de ficar chateada. No entanto, eu acho que se você levar o jogo em seus próprios méritos, ainda é muito agradável. Sim, o freemium “apresenta” são irritantes, mas o jogo é divertido, apesar disso. Não é Civ 5, mas certamente poderia maré você em um vôo longo.

Video: TODOS Os Jogos BONS De NARUTO Para CELULAR (Android)

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Limbo

Limbo é um escuro, surreal quebra-cabeça jogo de plataformas, e veterano de muitas Humble Indie Bundle. Ele recentemente caiu no Android, e se você não ter jogado, esta é uma boa desculpa.

Limbo segue o progresso de uma criança pequena através de um mundo tranquila fraca, enfrentando perigos, incluindo bandas de crianças selvagens, aranhas colossais, armadilhas de urso, afogamento e eletrocussão. O jogo tem um prazer perverso em assassinar seu protagonista em uma variedade de formas brutais, fez mais perturbador por sua mínima retrato, silhueta.



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Quase todos os elementos da execução do Limbo é arremesso perfeito. A, pontuação assustador subtil transmite uma variedade surpreendente de humor. A arte é sutil e sugestivo, e, basicamente, cada imagem que você pode tomar neste jogo parece uma pintura. Os enigmas da física são bem desenhados, e os objetos parecem ter peso. O jogo se sente tangível, e em alguns casos literalmente escorre com atmosfera.

Limbo é a minha plataforma favorita, nunca, e eu não posso recomendá-lo fortemente suficiente. É maravilhoso, e você deve jogá-lo imediatamente.

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Como um jogo para celular, os mecânicos em grande parte o trabalho - embora a mecânica de furto (para a construção de impulso em balanços e pulando) sentiu ‘soft` e estavam desafiando a tempo. Isso fez com que alguns dos enigmas mais frustrantes do que precisava ser. Limbo sempre tem lutado desde a mecânica de plataformas floaty, ea mudança para móvel não ajudou nada.

Comprar: iOS & Android - $ 4,99

O lobo entre nós

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The Wolf Among Us é um ponto e clique em jogo de aventura com um olhar médio em suas tatuagens nos olhos e junta.

TWAU é um produto da Telltale Games. Eu ainda não estou cem por cento claro sobre o que aconteceu com Telltale. Eles passaram anos fazendo jogos de aventura medíocres baseados em franquias populares. Em seguida, eles fizeram “The Walking Dead”, e a transição, sem nenhum aviso, para ser uma empresa que faz fantástico jogos de aventura baseados em franquias populares.

The Wolf Among Us, fiel à forma, é um fantástico ponto e clique aventura jogo que coloca os jogadores na pele de Bigby Wolf, o xerife de uma comunidade imigrante de mágica seres vivos, em segredo, em Nova York. Se isso soa como o jogo de um miúdo, você não poderia estar mais errado. Este jogo plumbs bastante profunda nas profundezas da depravação humana (e não-humanos) e não é apropriado para crianças. Ao longo de seu tempo de jogo de dez horas-ish, o jogo evolui para um retrato surpreendentemente sutil da vida sob um sistema corrupto e o desafio de equilibrar as suas obrigações pessoais e profissionais.

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Vários dos jogos anteriores da Telltale também optou por uma estética dos desenhos animados, mas TWAU é o primeiro que nails. Este jogo é lindo. O visual também se prestam bem a uma tela pequena. Cada imagem se parece com um painel de quadrinhos, e os rostos dos personagens, embora não fotorrealista, transmitir uma quantidade surpreendente de emoção e nuances. O jogo também funciona bem no meu G2 LG, para que qualquer pessoa com um telefone up-to-date deve estar em claro.

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Enquanto TWAU foi desenvolvido como um jogo para PC, descobri que os controles feitos muito mais sentido em uma tela sensível ao toque. A maior parte da jogabilidade consiste em navegar árvores de diálogo e tocando em objetos no ambiente para obter Bigby para ir e olhar para eles, que funciona bem em ambas as plataformas.5 Jogos móveis com controles touchscreen Phenomenal5 Jogos móveis com controles touchscreen PhenomenalJogos no Android e iOS merecem controles touchscreen feitas para uma touchscreen - não portados de um gamepad. Estes cinco jogos usar o touchscreen em sua plenitude.consulte Mais informação

O combate no jogo é tratado através de uma série de eventos em tempo rápido guião e os avisos ambientais, que são muito menos pesado no ecrã táctil. O jogo é um exemplo impressionante de uma porta móvel que beneficia do novo meio.

Comprar: iOS & Android - $ 14.99 + demonstração gratuita

Monument Valley

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Video: MWC 2011: Xperia Play - smartphone com jogos de Playstation

Monument Valley é um jogo criado pelos estúdios desenvolvedor ustwo indie. O mundo toma a forma de um M.C. de cor pastel Escher impressão, com geometrias alienígenas e ilusões ópticas alastrando pela tela.

O jogador controla uma pequena menina como ela resolvido geometria e lógica quebra-cabeças para fazer o seu caminho a partir monumento ao monumento. Porque o jogo é visto de uma perspectiva isométrica, você pode andar em superfícies ortogonais, e explorar ilusões ópticas e caminhos impossíveis de obter de lugar para lugar.

A história é minimalista, mas ajuda a construir o sentimento de admiração que caracteriza o jogo. Os recursos visuais e design de som, da mesma forma, são limpos e elegante. Este é, mãos para baixo, o jogo mais bonito nesta lista.

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Dito isto, ele tem algumas falhas graves. Primeiro, é no lado fácil, que é uma vergonha, porque a sua mecânica são ricos o suficiente para criar alguns twisters cérebro reais, se os desenvolvedores tinham perseguido esse ângulo. Em segundo lugar, é curto. Você pode terminá-lo em uma tarde se você não parar para apreciar o nível lindo. Os US $ 2,00 DLC Forgotten Shores ajuda a trazer o comprimento, mas ainda é mais de um lanche que uma refeição.

As estatísticas os desenvolvedores divulgados em seu show de criação que Forgotten Shores custam quase tanto como o jogo de base para desenvolver: $ 549.000 contra US $ 852.000. Isto parece apoiar a ideia de que, devido ao detalhe e arte do jogo, a maior parte da despesa de desenvolvimento entrou em criação de arte, e não desenvolvimento da mecânica. Ao contrário Antichamber ou Portal, este jogo não pode simplesmente recombinar ativos antigos para criar novo conteúdo. Ainda assim, a brevidade é decepcionante, e é o mais forte argumento contra a pegar este caso contrário excelente jogo.

Comprar: iOS & Android - $ 3,99 + $ 2.99 Pacote de Expansão

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