3 Razões todos os jogadores precisam de jogar os pergaminhos v mais velhos: skyrim
Um dos jogos mais esperados desta temporada de férias foi The Elder Scrolls V: Skyrim
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Mesmo com todos os elogios da crítica Skyrim está recebendo, eu tenho certeza que existem jogadores que ainda não tem certeza se é para eles. Talvez eles estão com medo de que um jogo desta envergadura é demais para eles. Talvez algumas das falhas loucos que são tão prevalente em jogos Bethesda desligá-los. Se você é uma dessas pessoas, eu estou aqui para lhe pedir para reconsiderar. Eu só faço isso porque o jogo é que especial. É uma vez em um jogo de geração. Qualquer um que se um jogador considera precisa sentar-se atrás de um controlador ou um mouse e teclado e jogar Skyrim. Aqui está o porquê.
As histórias loucas
As coisas malucas que acontecem em Skyrim tornar o jogo algo verdadeiramente notável. O que os torna tão impressionante quando comparado a outros jogos é que, em muitos casos, eles são difíceis de duplicar. Cada jogo de vídeo tem coisas pendentes acontecer. Na verdade, essa é uma das principais razões que jogá-los. Com Skyrim, parece que todo o material que está acontecendo é apenas para você. Você pode dizer a seus amigos sobre algo bobo que aconteceu, e eles terão suas próprias histórias que diferem totalmente das suas. Muitas vezes essas diferenças ocorrem na mesma busca.
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Tenho cerca de 30 horas em Skyrim. Recentemente, tive uma briga com um casal de ursos para uma missão. Meu personagem é extremamente mágica pesado, e eu vestir a armadura de luz. Bears bateu terrivelmente difícil, e minha magia parecia ter um impacto mínimo sobre eles. Depois de tentar cada estratégia criativa na existência de eliminar estes ursos, eu decidi que era impossível.
No entanto, eu percebi que havia uma cidade perto da caverna, então ao invés de lutar contra os ursos decidi atraí-los para a cidade. Funcionou - o urso perseguiu-me toda a maneira, e quando ele chegou lá, o povo da cidade matou-o com facilidade. No entanto, eu tiro um pouco de fogo para o urso durante a batalha épica, e meu fogo atingiu alguns dos habitantes da cidade. Assim, a minha festa foi de curta duração, como toda a cidade atacada e me matou, logo que o urso caiu.
Isso é apenas um pequeno exemplo dos tipos de coisas que acontecem em Skyrim. Eles se sentem como se eles aconteceu comigo e me sozinho- não apenas parte de alguma experiência com scripts.
A escala maciça
Skyrim é enorme. Seria fácil de gastar 100 ou mais horas a jogar este jogo. Para mim, isso é uma proposição de valor imenso. Eu posso sair e comprar 4 ou 5 jogos e talvez ainda não tê-lo coincidir com a quantidade de conteúdo em Skyrim. Realisticamente, os únicos jogos que podem competir com Skyrim para a quantidade de tempo que você pode dedicar a eles são jogos multiplayer-pesados como atiradores e MMOs.
O que torna este jogo tão especial não é apenas que é massive- é o fato de que quase todo o conteúdo do jogo é tão bom. Assim, muitos RPGs como Skyrim acabar vendo o jogador a fazer um monte de missões de busca e outras tarefas inúteis apenas para tornar o jogo mais longo. Com este jogo, cada pequena busca tem uma história, e cada nova área se sente fresco e novo. Fazendo um jogo longo não é necessariamente espetacular- o que é impressionante é fazer um longo jogo que tem como conteúdo rico que se sente como um novo jogo de cada vez que você jogar.
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Melhorias anteriores Elder Scrolls Games
Esta última razão é mais específico para pessoas que algumas das falhas dos jogos anteriores Elder Scrolls ter desligado. Nos jogos anteriores, houve quebra de jogo falhas. Quando digo quebra jogo, eu não significa transformar o seu console e reinicie. Eu estou falando falhas que faria com que você tem que começar todo o jogo. Isto foi obviamente devastador. Eu tinha mais de 60 horas de Elder Scrolls IV, e então eu bater uma falha onde eu estava preso em um ponto, e não havia maneira de me superar afirmou local. Eu tinha que esquecer as 60 horas eu já tinha passado e reiniciar.
Felizmente, Skyrim parece ter nenhum desses problemas. Existem algumas falhas, mas todas elas são pequenas. O jogo também mantém o seu último três auto-salva, por isso, se você está preso, é fácil de recarregar para trás e só perder alguns minutos em vez de dezenas de horas.
Bethesda melhorou a terceira câmara pessoa bem. Em Oblivion a terceira pessoa câmera foi completamente inútil, mas em Skyrim o jogo é totalmente jogável a partir de uma perspectiva de terceira pessoa.
Eles também têm melhorado os personagens durante as conversas. jogos anteriores foram sempre muito desconfortável ao conversar com um personagem não-jogador. Agora, os personagens têm muito mais vida, e as conversas se sentir muito mais relaxado. Isto é importante, porque você gasta muito tempo conversando em Skyrim.
Eles levaram uma fórmula vencedora e acrescentou muito do que eles aprenderam com a experiência com os jogos Fallout e fez perto de um jogo de role-playing perfeito.
Conclusão
Vou sair em um membro aqui e dizer que Skyrim é certamente no top cinco jogos que eu já joguei. Eu não estou escrevendo uma revisão no sentido tradicional, mas se eu fosse dar Skyrim uma classificação eu teria que dar-lhe um 10 de 10. O bar para jogos de RPG é elevada a um ponto em que eu não fiz acho que era possível, especialmente na atual geração de consoles. Por favor, se você gosta de si mesmo um gamer, jogar Skyrim.
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