Deus ex: a queda está fora. É bom?

Existem dois grupos de pessoas que vão jogar Deus Ex: The Fall.

O primeiro é um jogador móvel casual, olhando para jogar um jogo de tiro de grande orçamento on-the-go. Aqueles que simplesmente desejam matar o tempo em seus deslocamentos para o trabalho, e não sentem afinidade com franquia seminal de Ion Storm.

O segundo é um alguém que jogou o original Deus Ex em 2000, e para quem a franquia ainda tem um lugar em seu coração. Aqueles que ainda sofrem de dores de dor quando eles se lembram do lame-duck Deus Ex: 2 e encontram-se a cantarolar a melodia para a música-tema icónico na espera de um elevador, ou tomar um duche.Melhor de OCRemix: Chill Out para estes 5 Deus Ex TracksMelhor de OCRemix: Chill Out para estes 5 Deus Ex TracksEles tomaram as faixas originais, que eram tudo certo na minha opinião, e transformou-os em música que poderia rivalizar com os melhores artistas eletrônicos de hoje.consulte Mais informação

Estou firmemente no último grupo. Eu provavelmente já jogou o original Deus Ex cerca de 15 vezes, e considero-me para ser um Deus-Ex super-fã. Deus Ex: A queda não é para mim.

Lançado em 2014 e lançado em Android e iOS, que tem como objetivo trazer a franquia Deus Ex para móvel. E fica aquém do jogo icónicos originais. Muito, muito curto. Apesar disso, ele continua a ser um RPG relativamente competente First Person.

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Peguei uma cópia a partir da loja Google Play, e jogou-lo completamente. Aqui está o meu pensamento.

O enredo

Os jogos Deus Ex eram celebrada por sua narrativa, e sendo definido em um mundo decadente de engano, violência e intriga. O primeiro jogo trouxe o jogador para o meio de um poder de batalha futurista envolvendo os Illuminati, a ONU e os terroristas. Este tema de subterfúgio e conspiração foi continuado nos outros jogos da série, incluindo Deus Ex: Human Revolution, que este jogo segue.3 Shooters em primeira pessoa que realmente tem grandes histórias [Gaming MUO]3 Shooters em primeira pessoa que realmente tem grandes histórias [Gaming MUO]Tiro em primeira pessoa (ou FPS) têm sido um gênero que é baseado em torno competição. Desde a invenção dos jogos multiplayer, só fazia sentido ter shooters como um gênero chave. Uma vez escrevi ...consulte Mais informação

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Você é colocado na pele de Ben Saxon- um ex-soldado aumentada britânico SAS, que se parece muito com o produto de um acidente teletransportador infeliz envolvendo Jason Statham e um Ford Fiesta. O passado de Saxon é escuro, com laços anteriores para uma banda sombria de paramilitares chamado The Tyrants, a quem ele está tentando trazer para baixo com a ajuda de Anna Kelso, um agente federal fugitivo.

O núcleo do jogo leva-o até as favelas sufocantes da Cidade do Panamá, onde você está encarregado de investigar a falta de uma droga necessária para a sobrevivência dos seres humanos biomecanicamente aumentada. Enquanto isso, você são perseguidos por empresa PMC sombria Belltower e gangues de rua panamenhos viciosos, todos os quais têm uma propensão para a violência ao extremo.

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Controles para a maior parte são bastante decente. Uma pequena área no lado esquerdo é reservado para mover o personagem, enquanto o lado direito é reservado para mover a câmera. Também há botões dedicados para fotografar, recarregando e atirando granadas.

Irritante, você também pode ir para um lugar no mapa através de tocá-lo. Isto soa muito bem no início, até você considerar que uma escova acidental da tela pode resultar em abandonar tampa segura e receber 30 tiros de espingarda à cara. E isso acontece. Muito.

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No início do jogo, que são fornecidos com qualquer uma pistola ou uma arma de choque não letal. Seu repertório de armas de fogo é aumentada por pegar o produto de adversários derrubadas, embora este é muito limitado aos revólveres, espingardas e rifles de assalto. Se você quiser começar suas mãos em algumas das armas mais sexy, você vai ter de desembolsar para ele com créditos.

Estes são adquiridos por matar adversários, completando missões e saqueando edifícios. E para o crédito da Square Enix, você pode começar suas mãos em um bem incrível riqueza de armas sem recorrer a compras no jogo. Dungeon Keeper, este não é.

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Outra faceta do desenvolvimento do caráter é de aumento. Enquanto quente nas caudas de Belltower, você completos colaterais tarefas e mini-jogos e experiência de reunir o que pode ser gasto em poderes especiais, que fazem completando determinadas tarefas que pouco mais fácil.

Cada faceta do Deus Ex: A estética queda parece ser derivado de Human Revolution. Surpreendentemente, isso se traduz muito bem para telas sensíveis ao toque sem olhar fora. Embora, gestão de inventário é um aspecto do jogo que é irritantemente mal.

Onde se der errado

O que fez o jogo original Deus Ex lendário era seu enredo estanque. A sério. Se Deus Ex foi um filme, seria puxar em mais Oscars do que um filme de James Cameron. Deus Ex: A queda não tem essa polonês. Na verdade, a storywriting e diálogo que fez a Deus Ex um jogo original tão incrível sente muito bem como uma reflexão tardia aqui.Um dia na vida de um Videogame roteirista [recurso]Um dia na vida de um Videogame roteirista [recurso]Se você já jogou um videogame que você realmente gostei, é provável que você não tenha notado os personagens ou qualquer discurso no jogo - ou se você tiver, você provavelmente não vai ter considerado que eles têm ...consulte Mais informação



Personagens são introduzidos, mas não explicou. No início, você está emparelhado com Anna Kelso- um agente federal fugitivo que está escondido da lei, em Costa Rica resort turístico. E, no entanto, a relação entre Saxon e Kelso não é explicado. Também não é a razão por trás situação de fugitiva de Kelso. Esta inconsistência é repetida durante todo o jogo, e faz para uma história confusa.

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O enredo decepciona, e se sente como uma série de eventos vagamente relacionados. A missão prólogo nos leva a um bloco de apartamentos moscovita de pelúcia, em que têm a tarefa de assassinar um homem que nos é dito é responsável pela morte de ex-companheiros de pelotão militar de Ben saxões. Nós aprendemos mais tarde que esse homem é inocente, mas não é totalmente explicado o porquê. Também inexplicável é por isso que esta relaciona-se com o jogo de núcleo, que é definido no Panamá.

Da mesma forma, estamos mais tarde a tarefa de se infiltrar na base de uma gangue local. Depois de disparar o seu caminho - matando inúmeros membros de gangues no processo - você, em seguida, ficar cara-a-cara com o líder da gangue, quem você tem para interrogar. Depois lisonjeiro ele um pouco, ele se esquece totalmente o fato de que você matou seus amigos, e deixa-o para fora da base sem nenhum problema. Surreal.

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Desempenho em um 2012 Nexus 7 é jogável, mesmo em alto intensificar tiroteios. No entanto, o som é consistentemente inaudível, e cheio de mais falhas e quebras do que um álbum de chiptune. Depois de um tempo, eu desliguei o áudio e comecei a ouvir NPR no meu laptop.

A jogabilidade é cheio de bugs embaraçosas que prejudicam o realismo visceral dos jogos Deus Ex. Não há praticamente nenhuma consequência para qualquer coisa que você faz, e o comportamento dos NPCs é totalmente irregular.

Um exemplo disso seria no Hotel Etana, onde você tem que verificar-se sobre o bem-estar de um inspector Organização Mundial da Saúde. Ao entrar, um guarda de segurança, inexplicavelmente, começou a abrir fogo sobre meu personagem. Depois de atirar na cabeça dele na íntegra-view de todos na sala, então eu continuei a pé até ao hotel recepcionista que educadamente me disse que o hotel não tinha vagas, como se nada tivesse acontecido.

Da mesma forma, você pode executar amok abrindo portas com tiros de espingarda, e ninguém vai bater um olho. No entanto, se você tentar cortar um computador em plena vista de um NPC armado, você pode ter certeza de problemas.

Aqueles que esperam a longo jogabilidade do original Deus Ex irá se decepcionar. A queda pode ser concluído em um par de horas. Quando eu digo ‘acabado`, eu não quero dizer‘run speed`, mas sim completar cada missão. Explorando todas as áreas. Tudo.

O que ele faz direito

Nem tudo é má notícia.

Fundamentalmente, Deus Ex: A queda é um jogo de console de grande orçamento em seu bolso. O fato de que a experiência visual não é muito separada das versões de consola e PC de Human Revolution é uma prova disso. Os gráficos não são pixelizada e blocos, e enquanto alguns personagens parecem como se eles estão sofrendo de uma condição dermatológica extremamente debilitante, a qualidade do projeto NPC é exemplar.

Apesar da brevidade do jogo, continua a ser um jogo de tiro muito divertido. Enquanto alguns aspectos da trama do jogo tinha me encolhendo, às vezes, eu ainda achei que fosse uma brincadeira razoavelmente divertida através de uma distopia futurista.

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Como mencionado anteriormente, o nível de dificuldade não é tão difícil, que você é forçado a comprar compras no jogo. Esta é uma grande coisa para mim, como é de repente se tornou uma coisa para os jogos da minha infância para ser re-lançado como cínicos, ganchos gananciosos por dinheiro em detrimento da jogabilidade. Sim, eu estou olhando para você, EA.

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Além disso, a natureza aberta dos jogos originais Deus Ex é mantida. Desafios podem ser resolvidos com, força invisível bruta ou diplomacia, ou uma combinação dos três. No entanto, isto não se aplica para o enredo, que parece ter uma única conclusão.

Pensamentos finais

Deus Ex: A queda termina com ‘To Be Continued`.

Eu não tenho certeza se eu quero ver o que acontece em seguida. Eu não acho que é para mim. Como alguém que cresceu jogando o jogo original, elogiou e que realmente recebe um pontapé de uma narrativa assassino e storytelling fenomenal, Deus Ex: A queda deixou um gosto amargo na minha boca.

Com isso dito, aqueles que procuram para passar uma viagem com um shooter em primeira pessoa não vai se decepcionar com a queda. Para todos os seus defeitos, ainda é um jogo muito divertido.

Você já jogou? Aproveite? Odeio? Deixe-me um comentário abaixo.


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