O que é cyberpunk? Uma introdução ao gênero sci-fi

Apesar de ser um gênero popular em diferentes tipos de mídia, a definição de “cyberpunk” pode ser um pouco nebuloso e difícil de fixar para baixo, especialmente dada a sua natureza em constante evolução. Mas o mundo do cyberpunk é um ótimo lugar para sair, especialmente se você sabe o que você está se metendo. Aqui está um curso intensivo de cyberpunk para ajudá-lo saltar para a direita.

A Gritty Futuro

Como um sub-gênero da ficção científica, cyberpunk se concentra em um futuro de alta tecnologia cheio de andróides, modificação do corpo transhumanist, realidade virtual, e conexão com a Internet onipresente. A linha entre o ciberespaço e espaço “real” é muitas vezes turva, com muitas pessoas a gastar uma grande parte de suas vidas em espaços virtuais, misturando-se ainda mais a eletrônica ea física.Como a tecnologia podem estar influenciando Evolução HumanaComo a tecnologia podem estar influenciando Evolução HumanaNão há um único aspecto da experiência humana que não tenha sido tocado pela tecnologia, incluindo nossos próprios corpos.consulte Mais informação

Isto pode parecer a alguns como uma utopia tecnológica, mas obras cyberpunk gastam muito do seu tempo a explorar o lado mais escuro, mais corajosos da sociedade high-tech. Os governos têm caído fora do poder, ou que tenham sido dissolvida completamente, substituído por megacorporações que governam em nome da ganância e do lucro, dando pouca atenção à moralidade, segurança pública, ou a pessoa média na sociedade.

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O capitalismo, corrupção e conspirações são temas dominantes em torno desses megacorporations- sombria eles estão gerido pela elite eo hiper-rica, corporocrats hellbent em ganhar mais poder e dinheiro. Eles dividiram a maioria do mundo em territórios de propriedade de negócios, e impor a sua vontade com organizações militares privadas.

O estabelecimento deste corporatocracia fez fronteiras políticas sem sentido, e os habitantes do planeta, em muitos casos, não mais reconhecer as diferenças raciais ou geográficas. Ao refletir sobre John Shirley de Zona livre, Henry Jenkins descreve o mundo cyberpunk como um cheio de “corporações em conflito, de caos multi-cultural e mensagens publicitárias constantes”, uma descrição que resume o, sem fronteiras, impulsionada mundo economicamente tecnologicamente saturado de tantas obras cyberpunk.

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O pano de fundo para a corrupção e manipulação dessas organizações é geralmente a megacidade, um cheio de pessoas, luzes de néon, anúncios e favelas jam-embalados muitas vezes desmoronando ambiente urbano. A divisão entre as classes superiores e inferiores é muitas vezes representados de uma forma surpreendentemente literal, com elites que habitam o curso superior de torres enormes, muito acima das massas espezinhados, que estão confinados aos becos escuros cheias de poluição atmosférica da cidade baixa . Estes são os lugares que os personagens de casa chamada cyberpunk.

High-Tech Low-Life

Os protagonistas de obras cyberpunk são frequentemente descritos como “de alta tecnologia baixos-vidas.” Simplificando, cyberpunk nos permite ver nas vidas das pessoas que vivem nas bordas exteriores da sociedade de alta tecnologia que foi estabelecido.

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Quem são essas pessoas? Hackers, traficantes, rebeldes, ravers, transumanistas, e outros estranhos são comuns, e muitas vezes dividir espaço com vários tipos de meliantes que seja escolhido ou foram forçados a viver nas bordas da sociedade respeitável. Às vezes, eles são dedicados a ajudar derrubar o sistema que os mantém no exterior, às vezes eles foram empurrados para o papel, e às vezes eles são apenas apático.

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Não importa como eles se sentem sobre o sistema que transformou-os em párias, esses personagens são muitas vezes confrontado com os interesses das megacorporações. Se eles descobrem evidências de uma conspiração ou de outra fenda na armadura dessas organizações, achar que as megacorporações ficar entre eles e o que eles querem, ou são injustamente acusado de crimes, protagonistas quase sempre acabam enfrentando a elite mundial.

Curiosamente, não é raro ver uma espécie de relutante a cooperação entre as duas esferas da sociedade. Mesmo que as megacorporações procuram encerrar rebeldes e insurgentes culturais, eles também são conscientes de que essas pessoas são necessárias para manter o dinheiro fluindo, resolver problemas e obter insights sobre as classes mais baixas. Tudo faz para uma tensão interessante.

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As megacorporações gananciosos, as megacidades corajoso, hackers rebeldes, e avanços tecnológicos futuristas todos se reúnem para fazer cyberpunk um gênero fascinante e perturbador presciente, aquele que é capaz de estender mal-estar atual em torno de coleta de dados, o poder corporativo, a ética transhuman DIY, e questionamento existencial em algo mais sombrio e mais preocupante.

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Uma das coisas mais interessantes sobre o gênero cyberpunk é que ele mudou dramaticamente desde o seu início para assumir novas questões tecnológicas que surgiram como a nossa sociedade tem abraçado as tecnologias mais recentes.

Neal Stephenson de Bater neve, por exemplo, viu personagens que passam o tempo no metaverso, um ambiente de realidade virtual que durou todo um planeta virtual, onde eles poderiam encontrar, conversar, motos de corrida, a troca de informações, e fazer qualquer outra coisa que você pode fazer na vida real. Bater neve foi lançado em 1992, antes de longo Segunda vida, outros mundos virtuais, e a popularização da massively multiplayer online jogos (MMO), os quais ecoam o metaverso ficcional.

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Outro desenvolvimento recente é a explosão de cibercrime, que já não se limita à ficção científica. Vigilância em massa, privacidade pessoal e liberdade, wetware, e outros temas que foram pressagiava por romances cyberpunk primeiros estão agora no cerne da nossa própria angústia tecnológico e admiração.

cyberpunk de hoje centra-se em coisas que estamos preocupados com hoje, como inteligência artificial, a singularidade tecnológica, o download do cérebro, a clonagem, a tecnologia na aplicação da lei, e armamento avançado.É aqui porque os cientistas pensam que você deve estar preocupado com a Inteligência ArtificialÉ aqui porque os cientistas pensam que você deve estar preocupado com a Inteligência ArtificialVocê acha que a inteligência artificial é perigoso? O AI pode representar um risco grave para a raça humana. Estas são algumas razões pelas quais você pode querer estar preocupado.consulte Mais informação

Como muitos outros gêneros, cyberpunk nos confronta com as coisas que tememos, mas de uma forma futuram, exagerado, e mais aterrorizante, forçando-nos a olhar para o mundo em que vivemos e reavaliar o que está acontecendo.

A Gênero-Abrangendo mídia

Certas obras sempre vêm à mente quando se discute cyberpunk: Blade Runner, Neuromancer, O Matrix, Akira, Fantasma na Concha, Deus Ex, e Assistir cachorros abrangem uma gama bastante de datas e meios de comunicação, mas eles só começam a mostrar a amplitude de expressão cyberpunk.

O nascimento de cyberpunk é difícil de definir, embora William Gibson Neuromancer (1984) é frequentemente citado como, se não o primeiro romance cyberpunk, que estava muito perto do início e seminal em sua importância. Akira, uma graphic novel cyberpunk popular, foi publicado pela primeira vez no Japão em 1982, seguido pouco depois por Fantasma na Concha em 1989.

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A imagem visual fantástico de cyberpunk também traduz bem ao cinema, com clássicos como Blade Runner, RoboCop, total recall, e demolition Man desenho fortemente nos tropos estabelecidos em seus romances precursing. Filmes de animação, incluindo adaptações de Akira e Fantasma na Concha, também são importantes pilares do cyberpunk.

E jogos de vídeo, é claro, também são importantes. metal Gear (Especialmente a partir de Metal Gear Solid em diante), Shadowrun, e Deus Ex todos têm temas cyberpunk reconhecíveis. Embora videogames cyberpunk foram em torno de um longo tempo, parece que eles estão pegando ritmo, e continuará a se tornar mais popular no futuro próximo como as questões que abordam tornam-se mais profundamente enraizada na consciência pública.

Mas cyberpunk não pára por aí. Há música influenciou-cyberpunk, a partir batendo eletrônica japonesa de Psydoll ao rock distópico Nine Inch Nails` em Year Zero. Meu álbum cyberpunk favorito pessoal é Deltron 3030, um lançamento homônimo de Del futurista alter-ego do the Funky Homosapien (embora Fear Factory de Digimortal é difícil de bater).

arte visual cyberpunk é igualmente fascinante, com artistas criando paisagens urbanas intricados cheios de rebeldes e roqueiros. Um rápido olhar para a arte cyberpunk no Pinterest ou deviantArt revela a diversão, um pouco variedade trippy de arte que podem ser encontrados em torno da Internet. Mesmo arquitetura tem sido influenciada por stylings cyberpunk.

O estilo cyberpunk tem viajado muito além de suas origens nos romances de ficção científica, agora ainda englobando moda e decoração. E, claro, a filosofia cyberpunk não se limita a characters- ficcional há comunidades cyberpunk, onde os fãs e adeptos se reúnem online.8 idéias do traje Cyberpunk impressionantes com LEDs8 idéias do traje Cyberpunk impressionantes com LEDsCombinando cultura cyberpunk, roupas e LEDs pode soar um pouco radical, mas as pessoas lá fora, agora, estão a criar roupas e acessórios que vai explodir sua mente.consulte Mais informação

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Uma lição, e um aviso

A progressão do cyberpunk desde a década de 1980 nos mostra uma tendência interessante: que ficção científica de ontem é realidade tecnológica de hoje. Do sistema de realidade de William Gibson Matrix virtual para os andróides de Philip K. Dick Fazer Androids Dream of Electric Sheep?, especulações sobre a tecnologia do futuro distante vir a ser provada verdadeira muito mais rápido do que esperamos.

Mas esta lição também vem com um aviso: cyberpunk nos encoraja a olhar para o que estamos fazendo hoje e considerar como ele pode ter consequências desastrosas para a humanidade amanhã. A tecnologia que usamos hoje para se comunicar, armazenar dados, e fazer a pesquisa poderia ser cooptados para algo muito mais sinistro amanhã, e precisamos estar no relógio para essas coisas que acontecem durante as nossas próprias vidas, para que possamos detê-los.

Você é um fã de cyberpunk? Quais são seus exemplos favoritos do gênero? Compartilhe nos comentários abaixo!


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