Fix: forjar carregador encontrou incompatibilidades id mod
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Mods adicionar vários níveis de complexidade ao tentar depurar Minecraft falhas. questões forjar Mod carregador são um dos problemas mais comuns que as pessoas têm. Aqui estão dicas em correção de erros ID incompatibilidade.
Mods adicionar recursos maravilhosos para Minecraft. Atualmente, por exemplo, meus filhos e eu estamos jogando uma tonelada de Hexxit multiplayer. Todos os mods têm bugs, e compilações mod freqüentemente têm mais de 50 mods de trabalho ao mesmo tempo. Lance em algumas questões de rede e servidor e suas configurações podem ficar atrapalhado muito rapidamente.
Eu listei minhas correções recomendadas, a fim de mais fácil na parte superior para a mais dura na parte inferior.
Redefinir pacote dentro do lançador Technic
Se você está trabalhando com mods pré-embalados através da Plataforma Technic, a correção mais simples é para repor o pacote.
1. Abra o lançador Technic.
2. Selecione a engrenagem de configuração ao lado do pacote na coluna da esquerda do lançador. Aqui eu estou mostrando a seleção de configuração para Hexxit, mas todos os pacotes de Technic lançador pode ser selecionado da mesma maneira.
3. Selecione os redefinir pacote opção.
4. Saia da configuração e comece o pacote mod. Os arquivos serão repostas e baixado novamente. Ao jogar multijogador em um servidor, os arquivos apropriados receberá o status de sincronização correta.
Matar um arquivo .cfg Troublesome
Em jogos single player, você pode muitas vezes basta apagar o arquivo de configuração específica que é dando-lhe o problema. O arquivo .cfg serão listados na tela. Procurar esse arquivo e renomeá-lo. Na minha experiência, o arquivo de configuração será regenerado eo erro será corrigido.
Video: ID Resolver Installation, and 1.8!
Por exemplo, quando eu tentou carregar, recebi um erro “forjar carregador mod encontrou incompatibilidades ID” com o arquivo ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg. I navegado para este arquivo no meu mac/ Users / davak / Library / Application Support / técnica / modpacks / hexxit / config / Project Zulu / ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg ) E renomeado-lo. Quando eu reiniciado o aplicativo, o arquivo de configuração ausente foi substituída e o aplicativo foi iniciado corretamente.
Isso é improvável para trabalhar com jogos multiplayer, no entanto, como o IDs não será sincronizado.
Video: How to fix block id conflicts in Minecraft 1.6x/1.7xc
Manualmente sincronização IDs
Se o impulso vem shove em uma situação multiplayer, você pode tentar manualmente para sincronizar os valores de ID entre o servidor eo seu cliente. Você precisa pesquisar exatamente como os valores de ID são armazenados para que mod específico e comparar esses valores com os valores dentro do seu cliente específico. Na realidade, este é frequentemente impossível. arquivos de configuração de cópia de um cliente ou servidor diferente normalmente não quer trabalhar.
Alternativamente, desinstalar e reinstalar o mod no lado do cliente é a sua melhor aposta para fazer as coisas de volta em sincronia. Geralmente isso irá acionar o mod para recuperar o ID correto do servidor.