Faça o seu próprio retro jogos 3d arte pop

Você gosta de jogos retro. Talvez você jogar grandes jogos antigos em seu PC, talvez você ainda tem algumas consolas de jogos antigos (e outros dispositivos que emitem sons nostálgicos) - você pode até ter construído uma máquina de jogo clássico, convertendo um PC antigo - ou mesmo um Pi Raspberry - em uma plataforma de retro gaming.Projeto Fim de semana: Construir uma Arcade Cabinet RetroPie com tela removívelProjeto Fim de semana: Construir uma Arcade Cabinet RetroPie com tela removívelconsulte Mais informação

Video: Unity 5 - Faça seu jogo em 10 minutos - Tutorial Básico - #0000-b

Se assim for, e você sabe como usar uma impressora, cola e uma faca, então elaborar você poderia usar este guia para transformar seus jogos mais amados em peças de arte pop 3D praticamente único.

Mesmo se você não é um fã de jogos antigos, estas imagens DIY pode fazer excelentes presentes para as pessoas que amam 8 e vídeo 16-bit jogos dos anos 80 e 90.

O que você precisa

Para fazer uma dessas peças, você vai precisar de:

  • Uma impressora a cores
  • papel A4 grosso - não ir muito grosso, no entanto, como a impressora pode ser incapaz de enrolar a folha.
  • foamboard 2-5mm
  • 1 milímetro de Plexiglas
  • Cola (verificar que vai colar plexiglas)
  • Um estilete ou bisturi

Você também pode exigir um pacote de arte boa, como Paint.NET, GIMP (que é tão útil como Photoshop, em muitos casos) ou Photoshop.Paint.NET: O Melhor Editor de imagem disponíveis que você deve baixarPaint.NET: O Melhor Editor de imagem disponíveis que você deve baixarNós todos editar imagens em algum grau. Quer se trate de uma cultura simples ou redimensionar, ou talvez apenas adicionando algum texto, é bom ter um editor de imagem que é confiável, rápido, fácil de navegar e ...consulte Mais informação

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A ideia é simples: você encontrar uma imagem que quiser, imprimi-lo várias vezes, em seguida, cortar e camada os vários elementos de uma placa, de montagem, assim, a imagem e criando um efeito 3D.

Execução pode ser complicado, e é certamente demorado. Você precisará reservar uma tarde para isso, certamente para sua primeira tentativa.

Video: Crie seu próprio jogo 3D Aula 1: Primeiros passos com Unity 3D

Isso Outro, Componente All-Importante

Bem como a acima, você também precisará de um jogo. Um que você realmente gosta, com os gráficos de blocos que vai se destacar e marcar imediatamente a peça acabada como sendo de um título retro jogos.

O que faz um bom tema?

Idealmente, deve ser algo com grande arte pixel, tanto no personagem principal, quaisquer outros caracteres que você deseja recurso, e para o fundo.

Note também que nós estamos indo para ser a montagem de sua pontuação, vidas restantes, etc., de modo que estes terão de ser de um tamanho e de fácil leitura adequado. Na imagem acima e ao longo dos passos abaixo, eu usei um clone gratuito de 8-bit e 16-bit clássico Turrican chamado T2002X, mas não há nenhuma razão para que você não deve ir mais para trás e fazer uma peça baseada em Invasores do espaço, ou até mesmo vir um pouco mais para a frente e trazer algo como Os Sims ou Meia vida em relevo pop art em 3D.

Tendo dificuldades para encontrar um jogo, ou não têm software de emulação? Não se preocupe - você deve ser capaz de encontrar imagens on-line, ou melhor ainda, imagens do jogo no YouTube.O Top 5 do YouTube Vídeo Revisores JogoO Top 5 do YouTube Vídeo Revisores JogoSe você estiver desenvolvendo um vício em jogos de vídeo, há vários revisores popular jogo de YouTube que irão ajudar a alimentar a sua fome por horas e horas. Eu entrevistei meu filho de 10 anos de idade, filho, o perito residente ...consulte Mais informação

Passo 1: Capturar a imagem que deseja

Você vai precisar usar uma função print screen para capturar a imagem que você deseja transformar em sua obra-mestra retro jogos 3D. Se você estiver executando o jogo retro em um PC com Windows, você deve ser capaz de fazer isso usando o padrão WINKEY + PRINT SCREEN botão- no entanto alguns jogos executados no que é basicamente uma camada acima da área de trabalho, o que significa que a captura de uma imagem usando o método nativo irá resultar em apenas uma imagem da área de trabalho.

Para estes jogos, você precisará de um terceiros ferramenta de captura de imagem, tal como Greenshot.Como tirar screenshots em um recorte com essas ferramentas do WindowsComo tirar screenshots em um recorte com essas ferramentas do WindowsO Windows oferece muitas maneiras de capturar sua tela. Microsoft Snip leva a Ferramenta de Recorte para o próximo nível, mas muitos outros competir pelo primeiro lugar. Resumimos as suas opções.consulte Mais informação

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Capturar a imagem pode requerer a utilização de pausa do jogo Função- isso pode olhar feio. A menos que você está planejando para incorporar a palavra “pausa” em sua peça acabada, ou se você achar que a captura de tela é maçante, porque seu personagem não tem movimento, nesse momento, você tem algumas opções.

  • Peça a alguém para pressionar o botão de captura de tela.
  • Usar activos de pasta de instalação do jogo.
  • Tome diversas captações, e editá-los em seu pacote de arte escolhida.

Quando estiver pronto, você deve ser capaz de saída de pelo menos duas imagens para sua impressora:

  1. O fundo nível ou ambiente
  2. Os personagens principais e informações pontuação / energia (pode também têm a do fundo não se preocupe, você estará cortando as coisas em breve).

Embora você estiver usando screenshots, não sente que tem que ser bloqueado na imagem capturada. Brincar com ele, se possível, para criar uma cena que é verdadeiramente único.

Para impressão, recomendamos que você execute um teste de impressão em papel A4 padrão de primeira. Preocupado com o uso de tinta? Isso é bom - basta mudar as configurações da impressora para projecto de preto e branco ou rápido em primeiro lugar.

Pronto? Vamos começar.

Passo 2: imprimir as imagens

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Video: Tutorial CryEngine Como fazer jogos em 3D Criação de Terreno parte 1

Antes de imprimir, certifique-se de ter carregado a impressora com o papel correto, de espessura. Para este exemplo, eu usei papel de um gelo branco A4 a partir Canford, que é cerca de 1,5 vezes mais espessa do que papel- de impressora stadard A4 é semelhante à Carta tamanho- que você pode optar por ir um pouco mais grosso. Basicamente, sua impressora deve ser capaz de mover o papel através de e em torno dos rolos sem funcionar em problemas.

Independentemente de como espessura do papel é, dar a abundância de tinta de tempo para tentar antes de passar para a próxima etapa.

Com seu fundo impresso e seca, é hora de aparar sua placa de espuma para um tamanho correspondente e colar o pano de fundo desta. Usando placa de espuma acrescenta estabilidade ao projeto- usando o cartão no lugar de isso irá resultar em uma cena que começa a ceder e enrolar o passar do tempo.

Ao colar o fundo, ter o cuidado de aplicar o adesivo uniformemente.

Novamente, se você estiver preocupado com o uso de tinta, particularmente de tinta preta, que você pode mudar as coisas em torno de um pouco. Se a cena tem um fundo preto (como muitos títulos arcade retro fazer) vale a pena escolher uma folha de placa de espuma preta. Tudo que você precisa fazer é usar sua imagem edição ferramenta para apagar o fundo preto antes de imprimir.

Passo 3: Corte os pixels

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Você vai precisar de muito tempo para esta fase. Obter configuração com uma faca decente e uma placa de corte e recorte seus personagens, pontuação, e qualquer primeiro ou segundo plano elementos que você deseja trazer para o olhar 3D.

É provável que você se cansar com este passo-recomendamos tomar mais fácil, cortando cada personagem ou elemento e, em seguida, fazer uma pausa.

Passo 4: Fazer arranjos e Montagem do Cena

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Antes de começar a montagem da cena, passar alguns momentos organizar o pixel arte-recorte nesta fase, o foco sobre os principais personagens, ao invés de informações pontuação / potência.

Lembre-se, você não precisa se sentir isquiotibiais pela imagem original. Se você sentir que você pode trazer o drama para as imagens, movendo-os mais próximos ou mais distantes, vá em frente e fazê-lo. Quando você está feliz, cortar alguns pequenos blocos de placa de espuma para montar o arte- de pixels se você estiver usando placa de 2 milímetros, você vai precisar para empilhar dois blocos.

Antes da colagem, assegurar que os blocos são posicionados relativamente fora da vista.

Etapa 5: Utilizando Plexiglas para elementos menores

Para itens menores, como a pontuação, barra de energia, temporizador, explosões de laser, etc., utilize o Plexiglas. Tudo que você precisa fazer aqui é cortá-la em pedaços pequenos, garantindo que cada um é de um tamanho adequado para criar um efeito 3D para os elementos em questão.

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Diferentes elementos exigirá diferentes pedaços de tamanho de Plexiglas- como uma regra de ouro, pontuação e outros dados HUD deve ser maior a partir do fundo do que seus personagens.

Jogo completo!

-Muo-diy-3dpopart acabado

Esperar por tudo para secar, e dar uma olhada na peça acabada. Se você está feliz com isso, aproveitar a oportunidade para realmente apresentá-lo, talvez montá-lo em uma prateleira ou parede.

Você construiu uma cena retro 3D jogos? Sinta-se livre para compartilhar seu abaixo - nós adoraríamos vê-lo!


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