Como fazer jogos dvd

O formato DVD-vídeo permite que até 256 menus, que podem ser usados ​​para criar jogos de múltipla escolha.

O formato DVD-vídeo permite que até 256 menus, que podem ser usados ​​para criar jogos de múltipla escolha.

Video: Tutorial - como baixar jogos de ps2 e gravar no ( CD/DVD ) - atualizado [2015/2016/2017]

Embora seja mais comumente associado com vídeo de alta de qualidade de imagem, o formato DVD-vídeo é capaz de rodar jogos interativos complexos. Embora seu conteúdo não pode ser gerado "no vôo" e deve, portanto, ser pré-renderizados, um jogo de DVD que atende a essa limitação, apresentando a narrativa como uma série de perguntas ou escolhas (como um "escolha sua própria aventura" livro jogo) ainda pode ser muito bem sucedido.

Video: Como gravar jogos de Ps2 , no DVD virgem

Coloque para fora o principal enredo de seu jogo em papel como uma progressão linear. Nota todos os pontos em que um jogador poderia se desviam da trama principal e onde cada um enredo alternativo interage com a narrativa principal. O resultado deve ser semelhante a um "estrutura de árvore" do tipo que apresenta cada "cena" em seu jogo em relação a todas as outras cenas.

Quebrar cada cena em três pedaços de informação: o vídeo ou imagem precisa de ser mostrado ao jogador, que pergunta ou escolha para apresentar a ele após o vídeo ter terminado ou a imagem é mostrada, e quais cenas para conectar-se a base em suas respostas . Esta informação permitirá que você gerar um conjunto de quais são as telas de menu efetivamente DVD-vídeo, que irão formar a interface de seu jogo.



Carregue o software de criação de DVD. Criar uma nova sessão de vídeo DVD. Criar um menu. Coloque sua primeira imagem ou vídeo como o fundo do menu. Adicione a sua primeira pergunta, como uma caixa de texto. Adicionar dois ou mais botões para o menu e rotulá-los com as respostas para a pergunta, ou possíveis escolhas que o jogador pode fazer. Cada botão deve levar o jogador para outro menu, conforme determinado por suas notas.

Criar o menu seguinte. Inserir a imagem ou vídeo que você precisa para esta cena, em seguida, adicione uma pergunta para responder ou escolha para o jogador fazer como um arquivo de texto. Criar botões para as respostas, que levam a mais menus. Repita até chegar ao final do jogo e todas as opções possíveis são cobertos. Exportar seus menus em formato DVD-vídeo. Feche o software de criação de DVD.

Insira um DVD virgem no seu gravador de DVD. Carregue o seu software de gravação de DVD e criar uma nova sessão de DVD-vídeo. Navegue até onde você salvou os arquivos de DVD-vídeo que você criou. Arrastar e soltar os arquivos para o "VIDEO_TS" pasta de sua nova sessão de DVD-vídeo. Clique no "Queimar" botão. Dê seu DVD um título (o nome do seu jogo é um bom título para o disco) e selecione uma velocidade de gravação que é apropriado para seu DVD e unidade. Clique "ESTÁ BEM."

Gorjeta

  • Verifica Embora não existe a possibilidade de verificar se um personagem está carregando um determinado item, como haveria em um jogo de computador padrão, você pode replicar esse recurso através da reutilização de vídeo e opções em várias cenas, que são quase idênticas, mas alcançado a partir de diferentes ramos da sua narrativa. Desta forma, apenas o enredo onde o personagem tem o item necessário chegará a uma cena, e você pode escolher a próxima cena com base nesse conhecimento.

Atenção

  • fechar formato DVD-vídeo tem uma série de limitações, uma das quais é um limite para o número de menus que ele pode conter. Porque você está limitado a 256 menus, mais longo e mais jogos complexos devem ser separados ao longo de vários discos. Se você não quiser usar vários DVDs para o seu jogo, considere maneiras para condensar sua narrativa, talvez deixando cair algumas escolhas ou linhas de enredo terciárias do jogo.

Unid você precisará

Referências

  • ligação Gamasutra: DVD: guia de sobrevivência o jogo de um desenvolvedor

Sobre o autor

Com base no Reino Unido, April Kohl tem escrito desde 1992, especializada em ciência e temas jurídicos. Seu trabalho tem aparecido no site do Second Life News Network e em British Mensa do "LSQ" revista. Kohl é bacharel em Física pela Universidade de Durham e um diploma em Direito Inglês da Universidade Aberta.


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