5 Razões para dar eve online uma segunda chance

Dez anos atrás CCP Games lançou Eve Online, um sci-fi de combate espacial incomum jogo multiplayer

que gira em torno de uma economia e na sociedade do jogador. Diferentemente da maioria dos jogos que já experimentaram o mesmo, Eve conseguiu sobreviver, até mesmo prosperar, e sua popularidade só aumentou com o tempo.5 Inicialmente premium MMO jogos que agora está livre para jogar [Gaming MUO]5 Inicialmente premium MMO jogos que agora está livre para jogar [Gaming MUO]É difícil dizer onde a indústria de jogos está se dirigindo, mas os jogos freemium provavelmente estão jogando uma grande parte na mesma. Onde os jogos tradicionais pedir seus sessenta dólares na frente, jogos freemium tomar o seu ...consulte Mais informação

No entanto, a maioria dos jogadores só se lembra de sua experiência precoce, que, para muitos, foi bastante dolorosa. No início Eva sofria de uma interface terrível, mecânica implacável e um tutorial quase inexistente, e até mesmo jogadores de MMO veterano muitas vezes ricocheteou esses obstáculos. Ao longo dos últimos anos, no entanto, CCP Games fizeram mudanças para ajudar os novatos cavar universo enorme de Eva, e eles já foram pagos.

Os tutoriais são bons

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Tentei entrar em Eve três vezes antes da minha última tentativa, e cada vez que eu lutei por causa do muito bare-ossos tutorial que só introduziu alguns mecanismos básicos, como segmentação, e, em seguida, desencadeou o jogador no universo. profissões inteiras foi inexplicável.

Felizmente, esta falha óbvia foi corrigido. O jogo tem agora cinco linhas de missão separadas disponíveis no início, cada um cobrindo uma diferente mineração mechanic-, comércio, exploração, combate de base, e combate avançado (que tende a concentrar-se em PVP). Além de ensinar o jogo, estes tutoriais oferecem recompensas monetárias substanciais, e até mesmo distribuir inúmeros fragatas. Nada exótico, é claro, mas os navios que você obter no tutorial pode ser muito eficaz com o equipamento certo.

Alguns jogadores podem encontrar os tutoriais para ser um monte de leitura, e isso não é uma Eva reclamação de injustificada ainda é um jogo complexo, e é preciso um pouco de tempo para explicar. Mas os tutoriais são absolutamente vale a pena fazer, e eles fornecem os recursos que um jogador precisa para começar em sua profissão escolhida.

Você pode “Carebear”

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Video: JOGOS QUE MERECEM UMA SEGUNDA CHANCE

Eva é um jogo conhecido por sua guerra massiva entre as corporações de jogadores. Estas batalhas foram por vezes tão grande que eles fizeram manchetes na BBC e The New York Times. Guerra e política são parte do jogo, e não CCP Games não tentar policiar qualquer um.

No entanto, apesar dessas histórias, Eve tem uma comunidade ativa “carebear” de jogadores que gostam único solo ou conteúdo cooperativa. A maioria da população jogador está no espaço “de alta seg”, que é policiado por navios NPC que atacam piratas. Os jogadores, por vezes, fazer ataques suicidas contra os outros nestes territórios, mas tal “ganking” geralmente tem como alvo apenas muito, muito navios de alto valor. A maioria dos jogadores no espaço de alta seg nunca são dadas problemas.

PvP é mais acessível

Ao mesmo tempo, no entanto, Player versus Player tornou-se mais acessível. Isto é principalmente graças ao sistema de guerra de facções que foi introduzido em 2008 e desde então tem sido gradualmente refinado e refinado. guerra facção, que ocorre entre os quatro grandes impérios (cada jogador escolhe ser um membro de uma na criação do personagem), é o combate limitada entre facções opostas com o objetivo final de assumir sistemas estelares e ganhar fileiras.

Video: Ele merece uma segunda chance?



Três fatores tornam este tipo de combate mais fácil para os jogadores. Primeiro, os sistemas designados para a guerra facção são apenas alguns saltos longe de grandes centros comerciais de alta segurança. Em segundo lugar, a guerra de facção não reduz seu status de segurança, o que significa que você não vai ser marcado como um pirata. E, finalmente, as áreas de combate para este tipo de PvP vêm em sabores diferentes. os novatos só pode ser introduzido por fragatas básicas, os pequenos podem ser introduzidos por fragatas e destróieres, e assim por diante. Isso ajuda os jogadores a encontrar áreas onde é provável encontrar um relativamente uniforme jogo. membros da milícia ainda receber descontos em equipamentos facção, o que ajuda a reduzir o custo real dos navios perdendo, uma desgraça você está certo para experimentar.

Não me errada- ainda há riscos e custos envolvidos. Novos jogadores terão de fazer algum outro conteúdo para um par de semanas antes de começar a olhar para PvP facção. Mas esse tipo de guerra é muito mais fácil para desfrutar do que o free-for-all da guerra corporativa e é muito mais provável para resultar em relativamente até mesmo lutas.

Há uma quantidade insana de conteúdo

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Eve recebeu 18 expansões ao longo dos últimos dez anos, e todos eles têm caracterizado um novo sistema de jogo, revisto substancialmente um velho, ou adicionados novos sistemas e / ou navios. Este tem acumulado um volume incompreensível de conteúdo.

Muitos jogadores vão começar a fazer missões, tarefas que gradualmente se tornam mais complexo e difícil como o acesso é feito ao nível dois, três e quatro agentes (nome de Eva para quests). Estes pagam bem e proporcionar um fluxo literalmente ilimitado de conteúdo, mas muitos se ramificar para outras profissões. Os jogadores podem trocar, explorar, mina, salvamento, ofício, “rato” (gíria para a caça NPCs hostis fora de missões), incursões correm, participar na guerra facção, ou se envolver em pirataria.

O que define o conteúdo para além de um MMO média, no entanto, é que ele nunca se torna irrelevante. A economia é impulsionada por jogadores que constroem quase todos os itens disponíveis no jogo, por isso há uma necessidade constante de dinheiro e recursos. Mesmo o minério mais comum é em constante procura, razão pela qual os mineiros experientes pode ser visto extraindo-a relativa segurança de espaço de alta segurança.

Você não tem que gastar muito (ou qualquer coisa) para jogar

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Video: Será que eu Devo dar uma Segunda Chance pra Ele

CCP Games criou um sistema de monetização única para ir com seu jogo. Os jogadores podem se inscrever para uma assinatura mensal recorrente, que é o típico $ 14,95 (o preço é o mesmo em Euros, mas 9.99 em libras), depois de desfrutar de um teste gratuito de 14 dias. Tanto o cliente de jogo e as expansões são livres, então não começar rasgado fora por comprá-lo por US $ 49,99 na Amazon.

Os jogadores também podem pagar por sua assinatura com PLEX (abreviação de extensão Licença de Piloto), um item in-game que normalmente é fixado o preço entre US $ 14,95 e US $ 19,95. Desde a sua in-game, ele pode ser vendido ou comprado com moeda do jogo. preço atual é de cerca de 550 milhões de ISK, o que é muito para um novo jogador para fazer em um mês. Mas depois de algum tempo na véspera que não é difícil de jogar o jogo para livre com moeda do jogo.

Ou você pode virar as coisas de outra maneira, comprar PLEX com dinheiro real e, em seguida, vendê-lo no mercado para dar ao seu personagem um impulso imediato. Algumas pessoas ainda jogar o mercado, comprar um número de PLEXs quando o seu valor é menor (normalmente a primavera, como o número de jogadores ativos dar um mergulho sazonal) e depois vender mais tarde (geralmente inverno, quando mais pessoas querem jogar).6 maneiras de fazer Na verdade o dinheiro que joga jogos de vídeo6 maneiras de fazer Na verdade o dinheiro que joga jogos de vídeoVocê quer ganhar a vida através de jogos de vídeo? Não é fácil, mas existem várias maneiras de fazer o que você ama e ainda ganhar dinheiro.consulte Mais informação

Conclusão

Eve Online já percorreu um longo caminho desde o seu lançamento. Embora ainda longe de ser o MMO mais popular, seus desenvolvedores merecem crédito para a evolução do jogo e alcançar novos jogadores sem destruir simultaneamente o PvP incondicional que faz manchetes. Se você já tentou Eva antes, mas achei muito densa, dar-lhe outro tiro. Você pode ser surpreendido por quanto você apreciá-lo.


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