Conflito estrela free-to-play: um jogo de espaço sim para múltiplos jogadores você pode ir para combater com
jogos free-to-play têm servido maioria dos gêneros bem. Role-playing, estratégia e tiro em primeira pessoa são representados por numerosas ofertas que não custam um centavo.
Mas o que dizer atiradores espaciais? E se Star Trek Online é excluído (e que deveria ser, como é um RPG), a única escolha sensata é lua Breakers, um jogo de simulação espacial baseada em browser. Todas melhores títulos do gênero são pagos. A maioria nem sequer oferecer multiplayer ou, se o fizerem, a comunidade está morto há anos.
Há um novo garoto sobre o bloco, no entanto. Seu nome é Estrela de Conflitos. E ele faz todo mundo parecer um pouco antiquado.
O básico
Eu não posso dizer honestamente que eu sei Estrela Conflito de história de fundo. Algumas naves espaciais, algumas guerras, blá, blá, sinais de rádio mágicos. Você pode ler a história no site do jogo, mas nada disso aparece no jogo, ea escrita é bastante extravagante. Por exemplo, as ruínas de uma poderosa civilização antiga foram descobertos no setor 1337. A sério!
estrela de Conflitos é um jogo multi-player 100%, mesmo quando jogou em PvE co-op, e não há missões da história. Os três jogadores facções pode contratar (você joga como um mercenário), servem apenas para permitir PvP e inspirar pornô nave estelar do jogo. Você nunca vai pilotar qualquer coisa maior do que uma fragata, mas cada navio parece incrível. Homeworld os fãs devem verificar este jogo fora apenas para a arte.
PvP competitivo, que é claramente o foco do jogo, pode ser jogado no Setor Conquest, Arcade Mode e Modo realista. Sector Conquest é que os jogadores mais populares e permite lutar por territórios, embora os benefícios de fazê-lo não são claras. Modo Arcade é uma luta não-território que liga reaparecimento ilimitado. Modo realista é o mesmo, mas os jogadores só pode gerar uma vez com cada navio que eles próprios.
Matchmaking é rápido e usa um pouco de magia para lançar jogadores com navios equivalentemente poderosos (há muitos upgrades, como discutirei quando eu falo sobre o modelo de negócio) juntos. No entanto, isso nem sempre parecem funcionar, o que é provável, porque a comunidade não é enorme. A vantagem é curta fila vezes- você raramente vai ter que esperar mais de um minuto para jogar. Jogos são curtos, também, o que faz estrela de Conflitos um grande jogo de simulação de espaço para jogar se você tiver apenas trinta minutos para matar.
Os outros dois modos de jogo são PvE e Prática. Lutando contra o AI em co-op pode fornecer algumas recompensas decentes, e há um desafio a ele, mas não há muita variedade. A prática é exatamente isso- ela só existe para ajudar os jogadores experimentar diferentes configurações navio.
gameplay
estrela de Conflitos é um jogo sobre combate nave, por isso é importante que o modelo de vôo estar certo. E eu tenho uma boa News- é perfeito.
Note-se que “perfeito” não significa “realista.” Há algum sentido de impulso aqui, mas, na maioria das vezes, os navios voar como eles estão se movendo através do éter gelatinosa que o espaço real. E isso é bom- faz para um jogo mais intuitivo que é menos provável de induzir a doença de movimento. Você não tem que comprar um joystick, ou, como o teclado mouse controles são maravilhosos.5 Heavy Teclados Dever mecânico para o Gamer incondicional5 Heavy Teclados Dever mecânico para o Gamer incondicionalFizemos bastante uma canção e dança sobre teclados mecânicos aqui no MakeUseOf, e agora que mais e mais fabricantes estão saltando no movimento que eles não são os bits mais especializados de kit reservada para os escalões superiores ...consulte Mais informação
Espaço pode ser um campo de batalha chato porque é quase vazio, por isso, estrela de Conflitos mais uma vez chuta realismo ao meio-fio. Todos os mapas estão cheios de lixo como os asteróides, estações espaciais e estrelas moribundas. Estes não são apenas de fachada, também, porque a maioria das armas pode atingir alvos de 2 a 5 km de distância e sensores são oniscientes menos line-of-sight está bloqueado. Você terá que usar os detritos para a tampa.
Os mapas desordenados também permitem que os desenvolvedores implementar muitos tipos de navios. Se os mapas estavam vazios, fragatas do jogo que carregam o maior número de armas com o maior alcance, iria dominar. Mas a desordem cria um jogo de gato-e-rato entre fragatas lento, pesado junto em busca de presa, e interceptores ágeis que podem emboscá-los por entre asteróides. Há também uma série de navios no meio com muitas habilidades únicas, como manto, portões urdidura, módulos de cura e muito mais.
Tudo isso vem em conjunto para criar um jogo com grande profundidade táctica, o que é incomum. A maioria dos jogos neste gênero terminar com o melhor cão-lutador levando para casa a coroa, mas não há muito espaço no estrela de Conflitos para os jogadores que querem ter uma abordagem mais deliberada ou apenas querem ficar para trás e aliados lustre.
The Free-To-Play Modelo
estrela de Conflitos chama-se um MMO, mas na realidade é um jogo competitivo persistente semelhante ao Mundo dos tanques. Não há áreas de mundo aberto e você deformar direto para as batalhas, por isso há pouco espaço para ganhar dinheiro com itens de cosméticos ou de conveniência. A maioria do que você vai comprar se refere a combater.
Isso faz com que pay-to-win uma preocupação. matchmaking Felizmente, os desenvolvedores têm em camadas, o que significa que novos jogadores não são jogados em um moedor contra adversários com mais experiência e navios muito superiores. Seus primeiros jogos serão contra outros jogadores livres ou pagar os jogadores que estão se aproximando o jogo casualmente.
Com isso dito, pay-to-win faz elevar sua feia cabeça eventualmente. O problema é a curva de experiência. Há maneiras de avançar além de upgrades de navio e, se você não pagar, você vai cair gradualmente para trás. Você provavelmente vai ser de oito a dez horas de jogo quando você chegar a esse ponto, no entanto.
A boa notícia é que os preços são razoáveis. A licença de um mês, o que aumenta a sua renda e experiência em toda a linha, é cerca de US $ 9. Você também pode comprar outras licenças que duram de um dia a um ano. Como seria de esperar, as licenças mais longas são um valor melhor.
Navios e armas são a pia dinheiro neste jogo de simulação de espaço, como os preços variam de cerca de US $ 2,50 a US $ 10 ou mais por um navio (você não pode ver os navios de mais alto nível até chegar lá. E cada facção tem a sua própria progressão, então eu não tenho certeza de seus preços) e US $ 2 a US $ 5 para armas. Soltando US $ 25 para um navio é possível. Mas eu também não sei por que você would- armas pagas / módulos são geralmente apenas 5% melhor do que versões gratuitas (ou menos), e navios pagos não são muito superiores, tampouco. Os upgrades pagos parecem voltadas para as pessoas que têm dinheiro para queimar ou quer se destacar da ralé.
Conclusão
Quem gosta de shooters espaço deve baixar estrela de Conflitos imediatamente. Heck, qualquer pessoa interessada em shooters de qualquer raça deve verificá-la. Os desenvolvedores conseguiram transformar um gênero baseado no cão de combate em um jogo tático baseado em equipe.
Minha única preocupação com o jogo é a longevidade. Há apenas alguns modos de jogo, apenas um punhado de mapas, e PvE não é tão profundo quanto o jogo PvP. Por esta razão eu não recomendo gastar dinheiro em navios pagos apenas ainda, mas o jogo é certamente vale a pena o tempo de download e, se você ainda gostar dele após a primeira hora, eu recomendo desembolsar nove dólares para a licença de um mês ( ou US $ 4,50 para a licença de uma semana, se você é cético).