3 Jogos acesso antecipado que foram efectivamente introduzidas (e bem sucedidos!)
Early Access Program do vapor é um saco misturado. Resumia a sua essência, Early Access é pouco mais do que um teste beta pago - exceto o único a fazer a pagar é o testador
em vez do desenvolvedor. É um conceito estranho que tem sido cada vez mais criticado desde que estreou em março de 2013.Em teoria, Early Access não é tão ruim. Você começa a jogar o jogo agora em vez de esperar por ele para liberar, e você pode fornecer feedback que ajuda a orientar o processo de desenvolvimento. Na realidade, é um movimento extremamente arriscado. Um relatório da GamesIndustry afirma que apenas 25% dos jogos de acesso antecipado chegar a conclusão.Eu prometo a vapor Early Access não está arruinando Gaming [Opinião]Eu prometo a vapor Early Access não está arruinando Gaming [Opinião]Early Access Program do Steam permite que os desenvolvedores para vender versões alfa de jogos atualmente em desenvolvimento. O sistema dá aos jogadores a oportunidade de falar com suas carteiras se eles querem apoiar um trabalho em progresso ...consulte Mais informação
É fácil ver por que Early Access está construindo uma má reputação. Ainda, algum bom veio dele e há vários exemplos que mostram quão útil Early Access pode ser tão longo quanto os desenvolvedores são inteligentes sobre isso.
ARMA 3
Além de todos esses de alta ação run-e-gun atiradores de ritmo acelerado é um subgênero que está sendo rapidamente esquecido: o shooter tático. Como o termo implica, shooters táticos - também conhecido como “sims soldado” ou “sims militares” às vezes - incorporar um ritmo mais lento de jogo que enfatiza manobras inteligentes, ação estratégica e realismo corajoso.5 Shooters altamente tático que valem o seu tempo5 Shooters altamente tático que valem o seu tempoAqui estão cinco atiradores perfeitos para um esquadrão de amigos que querem testar a sua mente, bem como seu gatilho dedos.consulte Mais informação
ARMA 3 cai no gênero, continuar o legado que foi lançada pela primeira vez pelos gostos de Rainbow Six e Soldier of Fortune.
ARMA 3 foi incluído como um dos primeiros doze jogos no programa Early Access. Até então, ele já tinha estado em desenvolvimento há mais de 20 meses. Demorou mais de seis meses antes da versão final foi lançada. Quão bem sucedido foi ARMA 3? Dentro de oito meses de lançamento, ele cruzou a “milhões de cópias vendidas” marco.
Olhando para trás, é respeitável o quão pouco tempo, o jogo passou na fase Early Access. Considere o seguinte: Prison Architect, Kerbal Space Program, e Gnomoria foram também um dos “doze primeiros” no programa, mas nenhum deles ter visto uma versão final ainda.
Divinity: Original Sin
A história de Divinity: Original SinO desenvolvimento é um passo edificante, o suficiente para infundir o coração de qualquer desenvolvedor de jogos com uma medida saudável de esperança. Este RPG de fantasia é o quinto da série e serve como um prequel para o jogo que gerou a série em primeiro lugar, Divindade divina.
Antes de seu último título, o Divindade série não foi particularmente popular, muitas vezes sendo ofuscado por adversários como Ultima, Portão de Baldur, e Diablo. Não quer dizer que foi uma série ruim, porque não era. Ele simplesmente nunca recebeu o tipo de critical mass necessária para empurrá-lo para a vanguarda dos jogos.
Isto é, até Divinity: Original Sin caminhou para a cena. Tudo começou com uma campanha Kickstarter em março de 2013, levantando mais de US $ 1 milhão em fundos. A data de lançamento original do outubro 2013 foi adiada, e em seguida, o jogo entrou Early Access em janeiro de 2014. Outro adiamento mais tarde e o jogo finalmente lançado em junho de 2014.
Divinity: Original Sin vendeu 160.000 cópias dentro de uma semana e 500.000 cópias em três meses. Além disso, ele ganhou um monte de elogios de sites de jogos de topo como IGN, Eurogamer, e GameSpot, que chamou de melhor RPG clássico para liberar nos últimos anos.Adorar explorar? Estes RPGs são feitos para vocêAdorar explorar? Estes RPGs são feitos para vocêMuitos jogadores amo RPGs porque seus grandes, mundos abertos oferecem uma oportunidade única para explorar uma paisagem virtual. Aqui está dez jogos que você pode explorar por horas a fio.consulte Mais informação
wasteland 2
O original terreno baldio foi lançado em 1988. wasteland 2 chegou às prateleiras em 2014. Já houve uma outra batida RPG que levou 26 anos para produzir uma sequela? Enquanto o espírito do jogo foi viver na forma do Cair série, não foi suficiente para terreno baldio‘S criador.
Em março de 2012, a campanha Kickstarter do jogo foi vivo, atraindo mais de US $ 600.000 em 24 horas e atingindo o objetivo da campanha de US $ 900.000 em 48 horas. Até o final da campanha, wasteland 2 trouxe em mais de US $ 3 milhões em financiamento.
Com fundos em cheque, a equipe de desenvolvimento trabalhou no projeto por mais de 20 meses antes de bater Early Access em dezembro de 2013. O jogo passou mais de nove meses em desenvolvimento, ao mesmo tempo construir uma base de fãs e se espalhando de boca em boca, até que oficialmente lançado em setembro de 2014 para comentários favoráveis.
wasteland 2 é apenas um dos muitos jogos Kickstarter-financiados que nunca teria visto a luz do dia se a tendência crowdfunding nunca decolou. Se você está procurando um RPG moderno com uma sensação old-school, este é um jogo que você tem que verificar.RPGs PC antigo Escola estão voltando e essas 4 Jogos levar a cargaRPGs PC antigo Escola estão voltando e essas 4 Jogos levar a cargaUm número de desenvolvedores estão fazendo jogos que irá lembrá-lo de tudo o que você amou sobre os clássicos, mas com modernas de apresentação e idéias de design que podem despertar o interesse de uma nova geração.consulte Mais informação
Pensamentos finais
Qual é o fio comum que atravessa estes três exemplos? Duas coisas se destacam para mim: 1) todas as equipes de desenvolvimento já tinha registos favoráveis, e 2) que passou um tempo considerável no desenvolvimento antes de entrar Early Access.
Embora seja verdade que Early Access é um risco para o consumidor, estes três jogos nos mostrar o que procurar se vamos comprar para o fenômeno Early Access. Fazer bons jogos certeza o desenvolvedor lançou no passado e garantir que o jogo já está profundamente em desenvolvimento. Estas dicas não eliminará todos risco, mas eles funcionam como diretrizes.
Você confia Early Access? Por que ou por que não? Compartilhe seus pensamentos com a gente nos comentários abaixo!