O hardware mais interessante de 2013

Como a tecnologia torna-se uma parte mais importante da vida de todos, hardware, ironicamente, caído no esquecimento. As pessoas estão mais interessados ​​em aparelhos do que nunca, mas isso não se traduziu a respeitar para o que está dentro.

Isso não significa que a demanda por hardware diminuiu, no entanto. Pelo contrário, a implementação de uma tecnologia melhor, enquanto tornando-se opaco para o usuário é um desafio enorme, e todos os principais fabricantes de hardware, da Apple a NVIDIA, está trabalhando na velocidade break-neck. Isso fez com que 2013 um grande ano para os entusiastas de hardware - mesmo se você não sabe que à primeira vista.

NVIDIA GeForce GTX TITAN

gtxtitan

A luta pelo domínio entre AMD e NVIDIA já se arrasta há anos e, de certa forma, tornou-se previsível. Uma empresa lança um novo chip, mais rápido, e é inevitavelmente rebateu vários meses mais tarde por algo cada vez mais rápido. Isso incentiva o progresso dramático, mas também torna a própria placa de vídeo pouco mais de um host para o hardware mais recente e maior.5 Nova Placa de Vídeo Características Você Deve Saber Sobre [MakeUseOf Explica]5 Nova Placa de Vídeo Características Você Deve Saber Sobre [MakeUseOf Explica]jogos de computador não são difíceis para mais modernas placas de vídeo para lidar, mas isso não impediu que a guerra desempenho entre AMD e NVIDIA. É só levantou a barra. 1080p é agora uma resolução mundano. Para...consulte Mais informação

Com o TITAN, no entanto, a NVIDIA desviado do script. Em vez de simplesmente lançar um novo chip, mais rápido, como sempre tinha feito antes, a empresa decidiu lançar um produto premier que absolutamente cheirava de brilho. Esse produto tornou-se o TITAN.

Há várias coisas que definem o TITAN distante. O mais imediatamente aparente é a construção, o qual consiste na maior parte em metal, em vez do plástico barato cartões mais vídeo utilizam, e a mortalha também serve como um dissipador de calor para a ventoinha do ventilador. Isso permite que o TITAN para operar em carga máxima, sem criar muito barulho, uma partida dramática das placas de vídeo obnoxiously altos do passado. E o TITAN, diferentemente da maioria dos cartões vendidos hoje, é explicitamente um produto de NVIDIA- re-sellers pode bater seu nome na caixa, mas o próprio cartão é vendido sem desvio do design de referência da NVIDIA.

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Embora lançado no início de 2013, a TITAN já está obsolete- seu desempenho é ultrapassada pelo GTX 780 Ti e AMD de última-and-maior. Mas a influência do TITAN em design de cartão de NVIDIA continua forte, e ele aumentou a aposta no de terceiros fabricantes de placas de vídeo que pretendem vender cartões personalizados.

PlayStation 4 / Xbox One

Playstation 4

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Existem muitas razões pelas quais as Playstation 4 e Xbox One merecem ser listado e que está dentro é um dos mais importantes. Consoles do passado têm sido sempre produtos personalizados, construídos quase a partir do zero para atender às metas de desempenho específicos. Essa tradição, por muito tempo uma característica definidora do mercado de consoles, agora foi abandonada em favor de hardware muito semelhante ao encontrado em um PC.Sony PlayStation 4 revisão E GiveawaySony PlayStation 4 revisão E GiveawaySenhoras e senhores, a próxima geração de consolas de jogos de vídeo é aqui, com o Sony PlayStation 4!consulte Mais informação

No curto prazo, isso vai permitir uma relação muito mais próxima entre o PC eo console do que nunca. Jogos será porta mais fácil, estimulando a proliferação de versões multi-plataforma (já uma visão comum), e aplicativos e serviços, uma vez restritas ao PC vão começar a aparecer na sala de estar em consoles domésticos. O Xbox Um mostra a promessa particular, a este respeito porque ele é executado um kernel do Windows, o que significa que os desenvolvedores devem encontrar escrevendo software para o console da Microsoft familiar.

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Uma visão de mais abre um potencial ainda maior e questiona se o PC e console deve mesmo ser tratado como plataformas separadas. Pode um jogo ser jogado em um PC, salvo na nuvem, e em seguida, terminou em um console? os desenvolvedores podem começar a vender um passe de acesso que fornece uma versão para cada plataforma, ao mesmo preço? Pode multi-jogador finalmente abrangem plataformas, em vez de separar console e os jogadores de PC em suas próprias playgrounds? E quem vai ser o primeiro a cortar Windows ou Linux em um PS4 ou Xbox One? As respostas a essas perguntas poderia completamente mudar a forma como os jogadores jogar.

Intel de 4º-Gen Core (Haswell)

Os mais recentes processadores Intel, marca 4º geração Core e também conhecido pelo seu nome de código de desenvolvimento, Haswell, não melhoraram significativamente o desempenho ao longo do 3rd geração. Isso nunca foi o objetivo. Em vez disso, o 4º-gen foi projetado para tornar laptops e conversíveis mais competitivos com a bateria smartphones vida e tablets proporcionar. Medido por essa métrica, os novos processadores têm sido um enorme sucesso.



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Alguns dos melhores computadores de hoje, como o Dell XPS 12 e 13 polegadas do MacBook Pro com Retina Display, pode gerenciar quase sete horas de navegação na web contínua com o brilho da tela em algum lugar entre 50% e 100% do máximo. O lance em algumas pausas ociosas ou tarefas menos exigentes, como processamento de texto, e você pode esperar para exceder 10 horas, e um de 13 polegadas MacBook Pro com Retina Display deixou em marcha lenta com a exibição na pode durar mais de 20 horas. Isso é melhor do que alguns comprimidos e muitos smartphones!

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Estes ganhos são ainda mais impressionantes à luz do que costumava ser aceitável. A maioria dos computadores vendidos em 2010 lutou para quebrar a marca de quatro horas e laptops de baixo custo a sorte de gerir muito além de duas horas de vida. Os laptops de hoje, até mesmo modelos de orçamento, última, pelo menos, duas vezes mais longos. Isto poderia dar comprimidos concorrência legítima - se a Microsoft já oferece uma interface touch usuários desfrutar.

2nd-Geração Razer Lâmina

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Eficiência pode, à primeira vista, parece ser o bane de geeks em toda parte. É a razão pela qual o mais recente MacBook Pro é na verdade um pouco mais lento do que o antigo, é por isso que mais novos processadores da Intel não são tão rápido, e é a taxa de avanço nos gráficos 3D abrandou. Mas há benefícios, e nenhum produto ilustra-los melhor do que laptop Lâmina de Razer.

A primeira geração da lâmina foi lançado em 2012 e tentado fornecer gamers hardcore com um PC legitimamente poderoso que também foi altamente portátil. Embora extremamente fino e leve, ele também ofereceu desempenho medíocre, porque processadores e GPUs poderosas criado mais calor do chassi fino da lâmina poderia segurar.

Apenas um ano depois, no entanto, Razer estreou a segunda linha geração de laptops Razer Blade, que usa ambos os processadores Intel Haswell e as mais recentes GPUs da série 700 da NVIDIA. Ambos são radicalmente mais eficiente do que seus antecessores e, como resultado, a nova lâmina pode executar com laptops muito maiores, apesar do fato de que é apenas 17 milímetros de espessura.

Lâmina de Razer prova que gamers, usuários avançados e entusiastas de hardware podem ter seu bolo e comê-lo também. desempenho móvel não implica cadernos irremediavelmente volumosos mas em vez disso podem estar contidos em sistemas minúsculos que ainda oferecem vida útil da bateria decente. Compromisso é tão 2012.

Monitores 4K

asus4k

Goste ou não, as guerras de resolução já entrou em pleno vigor, tendo se espalhado para não só televisores e tablets, mas também laptops e monitores. O aumento da contagem de pixels é uma maneira relativamente simples de fazer um olhar produto mais atraente nas prateleiras das lojas, e os fabricantes estão perseguindo-o com toda a velocidade possível.

O fato de que “4K” parece ser bom em folhetos não significa mais pixels são inúteis, no entanto. Melhorar a resolução tem um efeito muito óbvio e melhora a nitidez das coisas que muitos usuários consideram um direito adquirido. As fontes são de particular importância, como eles olham impecavelmente lisa em um exibição 4K, mas os jogos também se beneficiam. Tantos pixels tão perto de seus resultados de rosto em uma imagem tão nítida que o anti-aliasing torna-se quase desnecessário.Se você comprar um / Ultra televisão 4K HD?Se você comprar um / Ultra televisão 4K HD?Cerca de uma década atrás, os fabricantes começaram a vender o que está agora amplamente conhecida como uma HDTV. Mas agora HD é notícia velha, então a indústria decidiu empurrar outra nova Tecnologia Ultra HD, também conhecido ...consulte Mais informação

Concedido, há alguns pequenos problemas. Current 4K monitores são absurdamente caros (a ASUS PQ321Q 32 polegadas vendido em mais de $ 3.000), Windows tem problemas de escala para tais alta resolução, e o aumento de quase quatro vezes no contador de pixel (em relação à 1080p) estirpes mesmo as placas de vídeo mais poderosos quando modernos jogos em 3D são reproduzidos. Mesmo assim, de alta resolução exibe estão aqui para ficar e determinado a fazer pixels visíveis uma coisa do passado.

Conclusão

Muitos dos avanços em 2013 preparou o palco para maiores avanços em 2014. Consolas que correm hardware x86 abrir um mundo de possibilidades, processadores mais eficientes pavimentar o caminho para novos tipos de conversíveis e mesa PCs e de alta resolução exibe levará a incrível qualidade de imagem que filmes e jogos apenas começaram a capitalizar.

O que você acha? Será que essas inovações em hardware ter um impacto, ou havia outro concorrente em 2013, que poderia ser ainda mais importante? Deixe-nos saber nos comentários!


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