7 Ferramentas livres para criar seus próprios filmes machinima

Machinima é a arte de fazer filmes com vídeo imagens do jogo e ativos, e é um meio emocionante e crescente para cinema criativo

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Enquanto você geralmente não pode obter a qualidade visual do tradicional Pixar em estilo de computação gráfica, você ainda pode criar algum coisas maravilhosas com isso. E, fundamentalmente, é algo que você pode começar a fazer agora com ferramentas totalmente livres, sem treinamento especial.

Se você estiver fazendo algo tão simples como um vídeo de música ou como envolvido como um nove horas fic épica estrelado por Sonic e Master Chief, machinima é aberto e flexível o suficiente para você fazer quase qualquer coisa. Aqui estão algumas grandes ferramentas para você começar.

Ferramentas independentes

Enquanto machinima principalmente começou como uma maneira de usar imagens in-game de jogos de vídeo para fazer filmes narrativos (por exemplo CS_Militia foi “filmado” com Counter-Strike 1.6), a popularidade do gênero tem nascer várias ferramentas dedicadas. Muitas vezes, essas ferramentas são usadas internamente pelas equipes de desenvolvimento de jogos para criar reboques e cinemática do mundo, mas nem sempre.

Estas ferramentas explodir técnicas de machinima tradicionais fora da água, embora eles o risco de perder alguns de caráter e fascínio do médium. Ainda assim, se você quiser produzir de alta qualidade filmes jogo por motores, estas são as melhores opções disponíveis.

Fonte realizador

Film Fonte Maker é o padrão-ouro. É quase tão cheio de recursos como o software de animação utilizado pela DreamWorks ea Pixar e você pode criar algumas coisas absolutamente incrível com ele. Na verdade, a Valve utiliza-lo internamente para criar seus reboques (incluindo o famoso Conheça os shorts da equipe), assim você conhecer é bom.

A qualidade visual que você pode conseguir é incrível ea interface é intuitivo e fácil de usar. Se o software tem uma desvantagem, é que a importação de bens personalizados podem ser uma dor no traseiro (embora a biblioteca de ativos é vasto).

Confira a curto abaixo como um exemplo do que os amadores podem alcançar utilizando Film Fonte Maker. fãs Futurama provavelmente vai achar que é familiar:

Unreal Engine 4 Editor de Matinee

Principais motores de jogo geralmente têm suas próprias ferramentas para a produção cinemática do motor, mas uma das escolhas mais poderosos é editor Matinee do Unreal Engine, que é usado para produzir reboques e cinematics para jogos como os novos Gears of War.

Embora não seja tão amigável quanto Film Fonte Criador, o Editor Matinee é mais do que capaz de produzir conteúdo de alta qualidade, como o demo “Infiltrator”, produzido por Unreal que você pode assistir abaixo. Porque é parte de um motor de jogo comercial utilizado para muitos projetos, é também mais fácil de importar bens de terceiros e criar níveis personalizados nele:

A partir de alguns meses atrás, Unreal Engine 4 (incluindo a funcionalidade Matinee) é completamente livre, então confira!

Mods e Game Tools Específicas

No outro lado da moeda, há uma série de ferramentas de machinima que existem como recursos ou mods de jogos existentes. Estes são forma menos abrangente do que ferramentas como Film Fonte Criador, mas eles também são muito mais fáceis de usar. Se você quiser fazer machinima usando um jogo específico, estes são o caminho a percorrer.

Grand Theft Auto 5: Rockstar editor

Uma relativamente nova entrada, o editor Rockstar é essencialmente uma ferramenta para gravar suas façanhas em GTA 5 e seu modo multiplayer. No entanto, ele também tem um conjunto impressionante de ferramentas de tomada de filme, permitindo-lhe organizar as interações entre vários personagens usando múltiplas câmeras e filtros de pós-processamento.

Além disso, o editor também permite manipular o tempo, clima, localização, adereços e até mesmo constantes físicas como a gravidade. Ele também permite que você edite os vídeos da direita dentro do editor, embora você provavelmente vai querer tocá-lo em um mais especializado editor de vídeo de pós-processamento como o passo final de produção.Os melhores editores gratuito de vídeo para WindowsOs melhores editores gratuito de vídeo para WindowsVídeo tornou-se uma parte comum da vida cotidiana. Você acha, então, que os editores de vídeo livres seria comum. Acontece que a seleção é limitada para usuários do Windows. Aqui estão as nossas cinco escolhas superiores.consulte Mais informação



Agora, GTA5 tem um dos editores mais flexíveis no jogo de machinima. Aqui está um exemplo adiantado do que você pode criar com ele:

Halo 3 Repetição & Forja

Um dos mais famosos maquinemas é Red vs. Blue, uma série que segue duas equipes de trapalhão soldados em suas aventuras através de uma paródia do universo elaborada de Halo. Se você já viu a série, você sabe que depois do salto para o motor de Halo 3, a cinematografia melhorou dramaticamente.

A melhoria é o resultado de um novo recurso que foi introduzido no Halo 3, chamado de “Replay”. Basicamente, Halo 3 registra todos os eventos do jogo - cada jogador se contorcer, cada bala, cada empurrado física prop - e pode jogar esses eventos de volta mais tarde, dando aos jogadores a capacidade de mover as câmeras ao redor para gravar a ação de vários ângulos.

Este foi desenvolvido originalmente para permitir que você mostrar seus “doentes 360 noscopes” para seus amigos, mas acaba por ser fantasticamente útil para fins de tomada de filme, permitindo que você encenar cenas elaboradas em uma arena multiplayer, gravá-los e, em seguida, atirar a cena mais tarde como quiser.

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Halo 3 também inclui Forge, um editor de mapas que permite organizar essas cenas com um alto grau de controle. Tanto quanto machinima produzido usando um gamepad, este é quase tão bom quanto ele ganha.

Livre Far Sight (World of Warcraft)

World of Warcraft tem sido uma fonte popular de machinima, apesar do grande falta de ferramentas para isso. Agora, a melhor ferramenta disponível parece ser gratuito Far vista, um sucessor do popular Ferramentas WoW Machinima.

Ele apresenta características que lhe permitem controlar a câmera, iluminação e foco, enquanto o jogo em si oferece uma enorme variedade de personagens e cenários para trabalhar. Cuidado, porém: alguns usuários têm sido alegadamente proibido para usá-lo, embora parece que é possível recorrer tais proibições se isso acontece com você.

Minecamera Mod

Tanto como ferramentas de machinima estão em causa, você não pode obter mais bare-ossos do que isso.

Minecamera é um mod Minecraft que permite criar e alternar entre um monte de, câmeras HUD-livres fixas para gravação. Não é muito, mas é o suficiente para fazer esquetes, construir vídeos e outras formas básicas de machinima. Se você quer fazer filmes em Minecraft, este é o caminho a percorrer.

Garry Mod

Antes Fonte Realizador, houve Garry Mod. Mod Garry é um mod para Half-Life 2, que o transforma em um jogo sandbox que lhe permite gerar, manipular e NPCs roteiro, adereços, e câmeras.

Embora projetado principalmente para trepando com o motor de física, Garry Mod, eventualmente, tornou-se o padrão de fato para machinima motor Source - isto é, até o referido Film Fonte Criador veio junto. Dito isto, Garry Mod ainda é viável, dependendo do que você quer fazer.

Uma grande desvantagem é que Garry Mod não tem a capacidade de gravar e reproduzir animações, o que significa apenas caracteres podem ser animadas através de stop motion e marionetas. Isso dá um pesadelo, Jan Svankmejer-esque estética para as coisas feitas por ele, embora isso pode ser evitado com habilidade e esforço suficiente.

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Mod o mais recente de Garry é tecnicamente não é livre, mas você ainda pode baixar a versão mais antiga livre se você tem Half-Life 2.

Há uma abundância de ferramentas aqui para você começar, e os mais elaborados têm uma série de tutoriais para ajudá-lo em seu caminho. Eu não posso esperar para ver o que você cria! Caso você tenha feito algo legal, não hesite em apresentá-lo nos comentários.


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