Como editar um arquivo srt

Um arquivo SRT (Formato SubRip) é um dos vários tipos de formatos de arquivo que contêm as legendas para filmes e vídeos. Se você se sentir como a adição de algumas de suas próprias palavras para as legendas exibidas na tela, você pode editar um arquivo SRT usando o “Notepad” ou programas de “WordPad” encontrada no Windows. Criar um backup do arquivo SRT antes de começar a editar, no entanto, para que você possa restaurar o original se você decidir que não gosta de suas edições.

Abra o arquivo SRT usando “Notepad” ou “WordPad.” Normalmente você pode encontrar um arquivo SRT dentro de uma pasta que contém um filme ou um vídeo. Botão direito do mouse no arquivo SRT e clique em “Abrir” no menu pop-up. Clique no botão ao lado de “Escolha um programa” e clique em “Abrir”. Selecione “Notepad” ou “WordPad” e clique em “OK”.

Editar o tempo de uma frase de legenda é visualizado ou a própria frase, destacando o tempo ou frase usando o mouse e digitando as alterações. Cada frase legenda devem ser separados por outras frases em secções numeradas. Cada seção contém uma frase, juntamente com o tempo ele exibe na tela.



Clique em “Arquivo” e clique em “Salvar” para preservar suas edições.

Video: COMO CRIAR LEGENDA PRO SEU VÍDEO USANDO O BLOCO DE NOTAS - Video Aula - Tutorial

Gorjeta

  • Criar um backup do arquivo SRT antes de editar. Botão direito do mouse no arquivo e selecione “Copiar”. Encontrar um local em seu disco rígido em que você deseja salvar o arquivo de backup. Botão direito do mouse sobre um espaço vazio naquele local e selecione “Colar” no menu pop-up para criar um backup. Evite criar o backup para a mesma pasta que o arquivo SRT original, porque isso irá substituir o arquivo existente.

Video: TRADUZIR, EDITAR E CONVERTER LEGENDAS SUBTITLE EDIT

Referências

  • ligação AVC: Como adicionar SRT Legendas externas para vídeo
  • ligação FileInfo.com: Extensão .SRT Arquivo

Sobre o autor

Como um fã de tecnologia ardente, Andrew Meer adora escrever sobre o mais recente em hardware e software de computador. Desde 2006, ele trabalhou como designer de nível e programador para várias empresas de jogos de vídeo. Meer é bacharel em Ciências de jogo e simulação de programação da Universidade DeVry, Califórnia.


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