Meus 3 protagonistas de videogames favoritos de todos os tempos [jogos muo]
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jogos de vídeo não são tão caráter conduzido como filmes e livros, mas os personagens ainda são importantes. Em alguns casos, a história em um jogo pode trazê-lo para um nível diferente. Alguns jogos fazer o personagem uma pessoa sem nome, sem rosto que é suposto ser apenas você, mas alguns decidem dar ao personagem uma voz, e verdadeiramente trazer os personagens à vida.
Grandes personagens são os tipos vou falar sobre hoje. Gosto de jogos onde você construir o seu próprio personagem, tanto quanto o próximo jogador, afinal, Skyrim é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, mas há algo a ser dito para ir junto para o passeio com um carácter predefinido que é mão trabalhada para o jogo. Houve alguns personagens nos jogos que levam o título que eles são caracterizados na todo um nível diferente.
Solid Snake
Solid Snake, conhecido por seu papel na série Metal Gear, é um dos personagens mais profundos que eu já vi em jogos de vídeo. Ele é um homem tão tudo ruim, mas ele também é inteligente. Metal Gear é em grande parte um jogo de vídeo baseado em discrição, e Snake é o protagonista principal. Claro, ele poderia ir lá fora, correr, arma e destruir seus inimigos como personagens principais em tantos outros jogos, mas ele é muito esperto para isso. Ele ilude seus inimigos. Ele adere a sombras e leva-los com inteligência e discrição.
Snake é um homem de poucas palavras, mas quando ele fala é realmente algo especial. David Hayter desempenha o papel de Serpente lindamente. Em cada jogo, sua interpretação do personagem é algo digno de qualquer dos melhores filmes.
Snake é capaz de brilhar tanto por causa da cena de design pesado de Metal Gear. De certa forma, isso dá-lhe uma vantagem injusta sobre sua competição, porque grande parte do jogo é retratado como um filme. Não estou aqui para julgar a forma como o jogo é jogado para fora para os jogadores, eu estou aqui para discutir personagens, e, tanto quanto personagens vão, Snake é um dos melhores.
Nathan Drake
Um rápido olhar para a página do IMDB de Nolan North mostra um homem que é extremamente prolífica com dublagem de vídeo game. Para mim, o papel que realmente se destaca em seu currículo é Nathan Drake em Uncharted. Nathan Drake é tão bem escrito que é preciso Uncharted, o que realmente é apenas mais um shooter na terceira pessoa, e leva-lo para um nível superior.
Sua inteligência e charme é sentida no momento em que você iniciar qualquer um dos jogos Uncharted. Ele é hilário, mas não tanto que ele se sente como uma caricatura. Ele se sente como uma pessoa-verdadeiro, pelo menos tanto quanto um aventureiro à procura de tesouro em uma lata de vídeo game. Não só Nolan North explodi-lo para fora da água em todos os três jogos, mas a escrita para seu personagem também é local. Seu caráter é consistente, e ele se sente como o “todo homem” que está preso em uma situação louca. De certa forma, ele é o oposto da Serpente, que é uma máquina de guerra total.
Sinceramente, sinto que sem Nathan Drake, o primeiro jogo Uncharted teria sido elogiado pelo jogo sólido, mas não teria sido em qualquer lugar perto do sucesso crítico e vendas sucesso que se tornou. É bastante impressionante que a Naughty Dog foi capaz de construir um personagem com tanta profundidade, e que trouxeram seus jogos de ser um atirador acima da média para uma verdadeira obra-prima.
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Niko Bellic
Grand Theft Auto tem sido um sucesso ou perder com os seus protagonistas. Em GTA 3, você jogou como um personagem que nunca falava, e era essencialmente você. Em seguida, eles se mudaram para Tommy Vercetti, que não era um caráter profundo, e não foi muito mais do que uma caricatura de um gangster dos anos oitenta. CJ veio em seguida, e ele foi muito muito engraçado. Então veio Niko Bellic, e Rockstar completamente acertou em cheio.
Onde Niko entregue e outro protagonista GTA falharam estava em sua natureza em conflito sobre o que estava fazendo. Eles não fazem segredo do fato de que Niko fez coisas ruins em sua terra natal, e ele deveria estar fugindo para a América para fugir disso, mas é claro, isso não acontece. Considerando Tommy e CJ parecia que eles estavam apenas tendo uma explosão vivendo uma vida de crime, Niko se sente como ele não tem escolha.
Obviamente, Grand Theft Auto não precisa de um grande personagem para torná-lo um sucesso. Eu acho que realmente faz a sua criação de Niko ainda mais impressionante. Fãs teria sido feliz de ter apenas uma outra pessoa para causar estragos com, mas isso não era bom o suficiente para Rockstar. Em vez disso, eles saíram e empurrou o que um personagem em um jogo sandbox é capaz, a um nível inteiramente novo.
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Conclusão
Quando eu estava fazendo esta lista, percebi que tem havido muitos personagens fantásticos jogos de vídeo. Kratos, Dante, Mario e Cloud tudo poderia facilmente ter sido aqui, junto com uma série de outros. Espanta-me como o jogo agora tem vindo desde os dias de apenas blips e bloops na tela. Olhando para todos esses personagens profundos, bem feito apenas me deixa mais animado para o que o futuro reserva para o jogo.
Quem são alguns dos seus personagens favoritos de videogame? Deixe-nos saber nos comentários!