Onde estão todos os jogos de vídeo com protagonistas femininas?

Escolha qualquer jogo aleatório que apresenta uma fêmea na caixa e ela provavelmente vai estar sofrendo de duas doenças: Síndrome Boob Big e Vestuário Deficiência. A indústria de jogos é notoriamente associado com misoginia

e, para ser franco, ele pode ser difícil encontrar exemplos em contrário. Mas é toda a desgraça e melancolia? Acho que não.3 maneiras Game Studios Ainda Reforçar negativos Body Images For Women [Opinião]3 maneiras Game Studios Ainda Reforçar negativos Body Images For Women [Opinião]É 2012. Já se passaram quatro décadas desde jogos de vídeo começou a emergir como uma forma de entretenimento para o consumo. Naqueles décadas, a complexidade jogo melhorou, mundos online maciços foram construídos, e 3D ...consulte Mais informação

A percepção é que a maioria dos jogadores fora de mercados informais são do sexo masculino, e é mais fácil para os homens a se identificar com protagonistas masculinos. Devido a isso, ligações fêmeas tendem a tomar o banco de trás. Mas isso não justifica a oversexualization de fêmeas em jogos de vídeo. É triste que personagens femininos fortes são tão raros em jogos que artigos como este são possíveis.

Quer saber onde pode encontrar feminina forte leva em jogos de vídeo? Comece com estes exemplos notáveis.

Metroid

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Lançado pela primeira vez em 1986, Metroid foi um divisor de muitas maneiras. A sua jogabilidade foi refinada, ágil e replayable. Ele ajudou a definir todo um gênero de jogos de plataforma de ação baseado em exploração e muitos jogos de hoje ainda encontrar a sua inspiração em Metroid. Ainda mais importante, Metroid colocar feminina forte leva no mapa.

Para a totalidade do Metroid original, o jogador controlava uma humana blindado chamado Samus Aran que muitos acreditavam ser do sexo masculino. Afinal, parafusos de energia carregadas e foguetes teleguiados são tipicamente associados com diversão masculina, certo? Bem, depois de o jogador vencer o jogo, Metroid virou as mesas e revelou Samus para ser uma mulher.

Alguns poderão argumentar que a série Metroid começou a sexualizar sua personagem principal com a evolução como Zero Suit Samus, mas ela permanece tão forte figura que vem forçando os jogadores a repensar suas suposições sobre protagonistas femininas para as últimas décadas. Dave ainda lista-la como um dos seus três personagens femininas mais dos badass de videogame.Os 3 A maioria Badass Female Video Game Characters Sempre [Gaming MUO]Os 3 A maioria Badass Female Video Game Characters Sempre [Gaming MUO]É um fato triste que os videogames são um meio de entretenimento que atende principalmente aos homens. Como resultado, a maioria dos personagens principais em jogos tendem a ser homens, e muitas mulheres são ...consulte Mais informação

Portal

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Alguns jogadores fez isso através de Portal sem perceber que o protagonista era realmente uma fêmea chamada Chell. Portal foi essencialmente um jogo de quebra-cabeça onde o protagonista nunca falou, por isso finalmente não importa se Chell era do sexo masculino ou feminino - ainda, o fato de que ela estava uma mulher fez toda a diferença.

Já foi a uma convenção de jogos? As fêmeas gostam de vestir-se de uniforme simples de Chell: top branco tanque, macacão laranja aberta, botas de absorção de impacto, e uma arma portal. Mas por que? Ela nunca fala, ela não tem personalidade visível, e ela não é exatamente sexy. O que a torna tão atraente?

Chell é a contraparte feminina de Gordon Freeman dos jogos Half-Life. Com ambos os jogos, a Valve tem nos mostrado duas verdades: 1) que lutando com o conflito é comum a todos os seres humanos e 2) que a perseverança e vitória sobre o conflito é admirável, independentemente do seu sexo.

Efeito em massa

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Muitos jogadores se lembrar Mass Effect por sua terrivelmente decepcionante final, mas se nós apenas escovar isso de lado por um momento, torna-se evidente que o jogo tinha algumas qualidades redentoras. Não só tem uma grande história, que tinha um excelente liderança feminina.8 Endings Vídeo jogo decepcionante8 Endings Vídeo jogo decepcionantejogos de vídeo oferecem experiências épicas com o poder para excitar, cativar e entreter. Pelo menos eles fazem na ocasião, quando todos os vários elementos necessários para transformar um jogo de uma distração levemente divertido ...consulte Mais informação

Para aqueles que não jogou Mass Effect, você joga um personagem chamado Comandante Shepard que pode ser masculino ou feminino. Apesar do fato de que um macho Commander Shepard foi usado para a maioria das campanhas publicitárias Mass Effect, muitos fãs preferem a versão feminina (coloquialmente conhecido como FemShep).

Por quê? Para alguns, é a dublagem superior. Para outros, as histórias e escolhas do jogador são apenas mais interessante como o jogo progride. Uma coisa permanece verdade, porém, e isso é o fato de que FemShep é um personagem multifacetado que se sente mais como um ser humano real que um descartável que existe simplesmente para saciar hormônios masculinos.

Fantasia final

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A série Final Fantasy de RPGs não é necessariamente conhecida por suas personagens femininas, mas também é uma série que não abertamente sexualizada eles, exceto em alguns casos esparsos. Terra de Final Fantasy VI (Final Fantasy III nos Estados Unidos) é um dos primeiros personagens para mostrar o desenvolvimento tridimensional como uma pessoa.

Mas não foi até Final Fantasy XIII que a série apresentou uma mulher forte e independente como seu personagem principal. Relâmpago, como ela é chamada, é um ex-militar sargento profundamente perturbado com um passado turbulento que cresce ao longo do jogo.

O que é interessante é o que o designer de personagens, Motomu Toriyama, tinha a dizer sobre a personalidade de relâmpago:

Com Yuna de Final Fantasy X, que começou com a história de fundo de um Summoner que luta contra o pecado, mas para Lightning em FFXIII, o nosso conceito inicial era apenas para uma “mulher forte” - era, em vez de orientado a trama baseada na personalidade.

Além do bem e do mal

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Beyond Good and Evil é um jogo mais antigo que foi re-masterizado em 2011. Foi um daqueles lançamentos que foi um fracasso comercial, mas aclamado pela crítica e, apesar da sua idade, ainda é até hoje criado em conversas que centrar-forte protagonistas femininas.

O protagonista é Jade, um fotojornalista cuja missão é resgatar os órfãos e expor a corrupção do governo. Muitos críticos têm aplaudido Jade por sua forte personalidade e caráter desenvolvimento de menina inocente para guerreiro endurecido.

O criador de Jade, Michel Ancel, é rumores de ter baseado o design do personagem em sua esposa. O objetivo principal do Ancel era evitar o estereótipo “sexy liderança feminina” que permeia a cultura de jogo em favor de um personagem que era mais compreensível e realista. E sabe de uma coisa? Isto mostra.

Quem são seus fortes protagonistas favoritos de videogame feminino? Eu sei que não há também muitos deles lá fora, mas é sempre bom para reconhecê-los quando eles aparecem. Esperemos que jogos de vídeo futuros inclinar fêmeas ainda mais em direção tridimensionais em vez de recortes de papelão.


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