4 Pessoas mais influentes na história dos videogames [jogos muo]

Fazendo um jogo de vídeo tem toda uma equipe de pessoas. Todos, desde o diretor até os testadores, desempenha um papel vital em transformar um produto de qualidade. Existem codificadores, artista, dubladores e uma série de outras pessoas, todos trabalham em conjunto para um objectivo comum de colocar um jogo de vídeo de qualidade para o mercado, e alcançar o sucesso em ambos os elogios da crítica e vendas.

No entanto, com a maioria dos jogos de vídeo há uma pessoa que lidera o desenvolvimento. Suas idéias são o que empurra tudo para a frente, e sua liderança e motivação são o que mantém uma equipe juntos e se movendo em direção as suas metas comuns. Alguns desses líderes subir para o topo como o melhor dos melhores e algumas de suas idéias passaram a mudar completamente a história dos videogames. Estas são as pessoas. Sem esses visionários, eu tremo só de pensar onde o jogo pode ser hoje.

Shigeru Miyamoto

Fazer uma lista de pessoas influentes em jogos de vídeo sem incluir Miyamoto seria uma farsa contra o jogo, e realmente, uma farsa contra a humanidade. Pode-se facilmente fazer o argumento de que ele é o grande responsável por jogos de vídeo, pelo menos como a conhecemos hoje. Afinal, ele é o homem responsável por Mario, a maior franquia de jogos de vídeo mais vendido da história.

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Não só o Sr. Miyamoto nos trazer Mario, o que seria suficiente uma realização por si só, mas ele também é o visionário responsável por Zelda. The Legend of Zelda foi o jogo que levou jogos de RPG e os fez popular. Antes de Zelda, RPGs eram um gênero muito nicho, mas após a ligação começou a correr em torno de hackers bandidos em pedaços, tornaram-se muito mais popular.

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As contribuições de Shigeru Miyamoto para a plataforma e RPG gênero, e sua importância global para a Nintendo como uma empresa, estão em outro nível. Sem sua visão, jogos de vídeo pode estar em todo lugar diferente hoje. Ele é uma lenda viva no mundo dos jogos de vídeo, e mais precisamente, no mundo em geral.

Hideo Kojima

Hideo Kojima faz parte da lista por causa de suas contribuições para fazer jogos mais cinematográfica. Sua grande série, Metal Gear, trouxe cenas cortadas em jogos a um nível nunca antes visto. Ele não mostrou medo em fazer uma parte importante de seu jogo não realmente jogar o jogo.

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Metal Gear Solid 2 é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Uma das principais razões para isso não é o jogo, mas o sobre o topo história que foi contada através de cenas incríveis. Kojima percebeu que a história que ele queria dizer ao longo dos jogos Metal Gear não poderia ser contada usando apenas o jogo. Ele percebeu que ele tinha que tomar cenas cortadas, e empurrá-los ao limite para fazer o jogo que ele queria fazer, e isso é exatamente o que ele fez.

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As pessoas muitas vezes esquecem que o primeiro Metal Gear saiu em 1987, e foi um dos primeiros jogos de ação furtiva. Enquanto ele pode ter explodido no PlayStation, suas contribuições estende por todo o caminho de volta para os primeiros dias de jogos.

John Carmack



As contribuições de John Carmack estão sentia cada vez que você ligar um console moderno, mesmo se você não percebe isso. Ele é o homem que é em grande parte responsável por tomar jogos de vídeo no mundo do 3D. Ele é um dos desenvolvedores de jogos de vídeo mais tecnicamente qualificados na história. Os motores que ele criou a id Software mostrou ao mundo que os videogames poderiam ser mais do que platformers rolagem apenas secundários.

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Em cima de seus avanços do ponto de vista tecnológico, ele também é o padrinho do atirador moderno primeira pessoa. Atiradores de id como Doom, Wolfenstein e Quake movida vídeo do jogo para a frente de uma forma que não muitos outros têm. Afinal, tiro em primeira pessoa são, de longe, o gênero mais popular, com jogos como Call of Duty fazendo $ 650 milhões no primeiro semana. Sem John Carmack, só podemos imaginar onde tiro em primeira pessoa seria.

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As contribuições de John Carmack se estender para o mundo dos jogos modificados pelo usuário também. Sua defesa da “cena mod” ficou claro em seus jogos, e ainda está em jogos id hoje. Outros desenvolvedores tomou depois Carmack, e os jogos inteiros foram construídos a partir de mods para jogos existentes. Counter Strike e Battlefield 2 eram mods de Half Life e Battlefield 1942, respectivamente. Sem John Carmack empurrando esta tanto pode não haver Counter Strike e nenhum Battlefield 2, e um mundo sem esses jogos é um mundo que eu não quero viver.

Will Wright

Will Wright é um dos poucos criadores de jogos de vídeo para trazer jogos para massas. The Sims é um dos best-sellers franquias de videogame da história, e o mercado-alvo para o jogo não é as pessoas que dirigem para fora e pegar Call of Duty no dia do lançamento. Wright encontrou uma maneira de chegar em bolsos dos jogadores casuais longos antes Wii, da Nintendo cavado no.

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Will Wright pensou em jogos de vídeo um pouco diferente do que a maioria das pessoas no final dos anos 80. Em vez de pensar em ganhar e perder, ou morrer e sobreviver, Will Wright pensou em apenas jogar. Pensou em jogos como brinquedos, como mostra o Sim City originais. Em vez de tentar “vencer o jogo”, Will Wright percebeu que havia pessoas que só queria jogar um jogo para se divertir.

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Entre Sim City, The Sims e uma tonelada de outros jogos criativos e inovadores, Will Wright é uma das pessoas mais importantes em jogos de vídeo, e suas contribuições ainda são sentidas hoje.

Conclusão

O mundo dos jogos de vídeo está constantemente mudando e evoluindo, e as pessoas como estes quatro são as razões. Esses gênios criativos e técnicos são uma razão grande jogos de vídeo têm chegado tão longe como eles têm.

Quem você acha que são as pessoas mais importantes na história dos videogames? Deixe-nos saber nos comentários.


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