Primeiros jogos: 4 marcos dos primeiros jogos para o console doméstico [totó da história]
Antes videogames havia jogos de tabuleiro, jogos de cartas, jogos de salão e alguns robôs xadrez elaborado autômato que foram na realidade
Conteúdo
- Video: cga graphics - not as bad as you thought!
- O dispositivo de diversões tubo de raios catódicos
- Video: bate ou regaÇa - e16 (c/ cocielo, lucaselfie, mc bin laden, marcos coelho)
- Sega define os padrões de preço, stanford alunos inventar o arcade vídeo
- Jogos come to the living room
- O nascimento do first person shooter
E porque não, os videogames são - como os jogos “analógicos” de outrora - um meio de entretenimento, um fugir da realidade e uma ótima maneira de passar chuvosos maioria das tardes. Ao longo dos últimos 50 anos ou mais tem havido alguns momentos marcantes da descoberta, alguns conhecidos e outros menos famosos, que abriram o caminho para jogos de vídeo, como sabemos agora eles.
É hora de dar uma olhada em algumas das estreias mais memoráveis de jogos, começando com o primeiro “jogo de vídeo” em si.
Video: CGA Graphics - Not as bad as you thought!
O dispositivo de diversões Tubo de Raios Catódicos
Se alguma vez você quiser tirar o prazer de algo que é feito para lhe proporcionar entretenimento, simplesmente chamá-lo de “Tubo de Raios Catódicos de diversões Device”. O que quer dizer que você não está se divertindo, é em nome sangrenta! A sentença "Eu costumava tocar bateria para Cathode Ray Dispositivo Tubo de diversões”Não estaria fora de lugar em um bar da moda cheia de descolados, mas na realidade - este era o mundo‘primeiro’jogo de vídeo, dependendo do que sua definição de‘jogo de vídeo’pode esticar a.
O CRTAD, que é o que eu vou estar se referindo a ele como de agora em diante, foi um jogo interativo primitiva construída a partir de electrónica analógica em 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. entrou com esta patente, embora o dispositivo nunca foi projetado para ou liberado para o público. A fim de “jogar” o usuário teria de aplicar uma sobreposição transparente com aviões pintados com a CRT, em seguida, usando controles de manobrar um ponto sobre o alvo e “fogo”. Se for bem sucedido, o ponto seria desfocar como se uma explosão tivesse ocorrido.
Video: BATE OU REGAÇA - E16 (C/ COCIELO, LUCASELFIE, MC BIN LADEN, MARCOS COELHO)
Este foi, literalmente, não havia nenhum computador, há eletrônica digital e sem pontuação. Foi um jogo de habilidade e imaginação, embora se possa argumentar que não é menos inútil do que os milhares de jogos que vieram depois dele. O CRTAD foi seguido-se com dispositivos semelhantes, cada um se tornando mais elaborada incluindo Tennis for Two, o primeiro jogo a usar gráficos adequados e computador de xadrez primitivo de Alan Turing para o Feranti Mark I computador.
Sega define os padrões de preço, Stanford alunos inventar o Arcade Vídeo
Ignorando o jogo maciçamente popular de pinball que tem sido em torno desde o final de 1700, Sega foram os primeiros a fornecer o mundo com um jogo de “arcade”, embora este não era um jogo de vídeo verdade, mas um dispositivo eletro-mecânico. Em 1966 o futuro do inventor do ouriço azul favorito de todos estreou a máquina rodando um jogo submarino chamado Periscope. Usando a tecnologia de projeção traseira, as luzes e as ondas de plástico do jogo foi um sucesso em todo o mundo ea primeira a cobrar de seus usuários de um quarto (25 ¢) para jogar.
O esquema trimestre de preços que soa ridículo neste dia e idade preso, e Sega, inadvertidamente, criou o modelo de preços que a primeira geração de jogos de arcade (e além) abraçou. O primeiro verdadeiro vídeo jogo de arcade que funciona com moedas veio cortesia de estudantes da Universidade de Stanford Bill Pitts e Hugh Tuck, e era uma versão do já popular (e, muitas vezes citado como o primeiro digital) de jogos de vídeo Spacewar! em 1971.
É utilizado um PDP-11/20 para jogar o jogo e uma unidade de exibição que custam US $ 3.000 em 1970 dólares, com a unidade principal custando cerca de US $ 15.000 este levou o preço a cerca de US $ 20.000 para apenas uma máquina. De acordo com o índice de preços ao consumidor e calculadora de inflação do WestEgg, que é cerca de US $ 106.000 em dinheiro de hoje.
Jogos Come To The Living Room
Do mundo primeiro console jogos em casa foi o Magnavox Odyssey, Inicialmente um protótipo de trabalho em 1968 e mais tarde lançado para o consumidor na América do Norte em 1972. Era um dispositivo bastante primitivo, correu com a bateria e usou um número de peças eletrônicas analógicas apesar do inventor Ralph Baer alegando que, de fato, qualificar como um digitais console. A Odyssey foi relativamente mal sucedido devido ao mau marketing, com relatórios afirmando apenas 330.000 unidades foram vendidas antes da interrupção, em 1975.6+ Nostálgico Emuladores para entusiastas de vídeo Gaming Vintage (1972-1980)6+ Nostálgico Emuladores para entusiastas de vídeo Gaming Vintage (1972-1980)consulte Mais informação
Utilizando os controlos de entrada pá-, a máquina utilizada cartuchos a partir dos quais a carregar jogos. Havia um total de 10 cartuchos lançado, muitos apresentando vários jogos. Devido às limitações da tecnologia, sobreposições - película transparente com as imagens impressas - foram usadas para “preencher as lacunas” que a Odyssey não poderia desenhar. O título Odyssey mais famoso veio em “Cartucho 1”, foi chamado de “Ténis de mesa”, e estimulou Magnavox tomar Atari a tribunal por seu título esmagadoramente populares Pong que saiu três anos depois.
Se você encontrar um em uma venda de garagem ou em freecycle você seria um tolo para passá-lo para cima, o Odyssey é agora um item de colecionador - além de ser um pouco frio do kit retro que ficaria bem na sala de qualquer geek.
O nascimento do First Person Shooter
Há uma infinidade de gêneros, mas poucos que têm desfrutado tanta cobertura, sucesso e obsessão que o shooter em primeira pessoa. Apesar Wolfenstein 3D absorvendo muito dos holofotes quando se trata da primeira herança person shooter, primeiro jogo FPS do mundo é uma questão controversa. Isto é geralmente considerado que o primeiro jogo a ser considerado um shooter em primeira pessoa foi Guerra Maze, um jogo de 1974 escrito por Steve Colley na NASA IMLAC-PDS-1. O jogo mais tarde fez-lo para outras plataformas, incluindo o Macintosh original ea Xerox Star.Os 3 Melhor Multiplayer First Person Shooters de todos os tempos [Gaming MUO]Os 3 Melhor Multiplayer First Person Shooters de todos os tempos [Gaming MUO]Bem-vindo à primeira parcela do MakeUseOf Gaming. Em destaque hoje iremos dar uma olhada nas três melhores shooters na primeira pessoa na história dos jogos. Tiro em primeira pessoa são uma das ...consulte Mais informação
Não só foi primeiro FPS do mundo, mas também foi multiplayer, permitindo que os jogadores perseguem-se em torno de um labirinto. Se você tropeçar em outro jogador que você poderia matá-los com os jogadores aparecendo como globos oculares, com vários jogadores usando jogar em rede cliente-servidor (outro suspeito em primeiro lugar). O jogo recebeu atualizações para jogar através ARPANET e mais tarde a Internet moderna. É considerado o primeiro FPS como o desenvolvimento começou em 1973. Este não é o único título que estava em um tempo considerado como o primeiro, com Spasim também de 1974 afirmava ser o primeiro jogo multiplayer 3D pelo seu inventor Jim Bowery.
Em 1992, o referido Wolfenstein 3D chegaram ao local com uma arma na tela visível e abundância de nazistas para atirar. O jogo é amplamente considerada como a razão do gênero decolou no PC, e id do criador de software passou a criar o Doom que refinou o gênero mais. Wolfenstein, Doom e, eventualmente, Terremoto criado hype, a aclamação da crítica e capturou a atenção da imprensa por sua natureza violenta. Se só eles poderiam ver o quão longe o gênero acabaria por ir.Quake Live - jogos de tiro online no seu browserQuake Live - jogos de tiro online no seu browserCada vez mais vemos uma evolução de algum tipo, e fazer encontramos um mundo onde instalar o material torna-se uma coisa do passado.consulte Mais informação
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