4 Produtos nintendo que estavam muito à frente de seu tempo
Nintendo sempre foi uma empresa inovadora. A partir de 1981 lançamento de Donkey Kong em arcades
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As inovações acima foram todos os sucessos, mas algumas peças de obra do gigante do jogo não exatamente certo. Mesmo em seus acessórios menos conhecidos, porém, Nintendo tem estado à frente de seu tempo. Vamos dar uma olhada em alguns produtos Nintendo retro que acabou sendo precursores de mercadoria bem sucedido no futuro.
O Power Glove (1989)
O Power Glove é provavelmente um dos acessórios mais conhecidos Nintendo Entertainment System (NES). A luva tinha os botões usuais de controlador NES sobre ele, mas o seu principal apelo era de controle de movimento.
Havia ainda dois jogos feitos especificamente para trabalhar com o Power Glove: Super Glove Ball, um jogo de quebra-cabeça pseudo-3D em que você navega através de labirintos, e Bad Rua Brawler, que era um beat `em up. Nem um desses jogos foi particularmente bom, e ambos estavam jogável com um controlador padrão, embora sem alguns movimentos especiais só de luva.
Você pode jogar qualquer jogo que você queria com a Power Glove. Cada jogo tinha um código que você teve para a entrada no teclado do luva antes de jogar para sincronizá-lo com o jogo. A luva efectivamente trabalhadas através do som - uma engenhoca de três lados foi colocado ao redor da TV, e cada canto recebeu um tom ultra-som transmitido de dentro da luva. Baseado em quanto tempo o som levou para chegar ao receptor, a posição da luva pode ser monitorado através de um cálculo triangular e, portanto, usado para controlar um jogo.
Como você provavelmente sabe, a Power Glove era difícil de usar e foi recebido com muitas críticas. É um pouco de um ícone da cultura popular agora, mas ninguém no momento poderia ter previsto que a tecnologia da luva do Poder iria inspirar um grande sucesso cerca de 17 anos mais tarde.
Video: Super Nintendo Entertainment System Features - Pt. 02: Objects
Sucesso futuro
Em 2006, a Nintendo lançou o Nintendo Wii- mesmo se você nunca jogou um jogo de vídeo, você certamente ouviu falar dele. Em abril de 2014, o sistema já vendeu mais de 101 milhões de unidades no mundo, que é certamente o que você chamaria um feito sensacional. O Wii apelou para as pessoas de todas as idades e interesses- com o título incrível lançamento e pack-em jogo Wii Sports, qualquer pessoa com um Wii foi capaz de desfrutar de um novo tipo de jogo sem um controlador tradicional.4 Video Game Console jogos de lançamento que foram realmente bom4 Video Game Console jogos de lançamento que foram realmente bomDe vez em quando, as estrelas se alinham e um jogo de lançamento chega ao mercado que é realmente bom. É uma ocorrência rara, e que não parece que isso vai acontecer em ...consulte Mais informação
Nintendo começou a tendência com o Wii, e foi tão bem sucedida que a Microsoft ea Sony desenvolveu controladores de movimento para seus consoles. Sony teve o PlayStation Move, enquanto a Microsoft lançou o Kinect, o que permitiu que o corpo do jogador para agir como um controlador. O legado do Wii é um dos feitos mais incríveis do jogo na última década, e é incrível olhar para trás e ver sua forma primitiva.
Produto estava à frente de seu tempo por: 17 anos, de 1989 a liberação do Wii em 2006.
Virtual Boy (1995)
O Virtual Boy é tipicamente colocado perto do topo da lista de fracassos da Nintendo. Quando se estreou, foi comercializado como sendo capaz de exibir gráficos 3D reais com tecnologia de realidade virtual. O console parece mais com visor de uma criança do que um sistema de jogo de vídeo, no entanto.Como jogar seus jogos de `Real` 3D (Windows)Como jogar seus jogos de `Real` 3D (Windows)consulte Mais informação
Não é difícil encontrar a falha com ele além de sua aparência: em primeiro lugar, o sistema só poderia exibição em vermelho e preto, portanto, qualquer conteúdo “3D” foi severamente prejudicada pelo esquema de cores pobres.
Além disso, ele foi comercializado como um sistema portátil, mesmo que você mal podia usá-lo em sua própria casa, como era desconfortável e difícil de encontrar uma posição em que o sistema iria ficar parado e ser capaz de ver o jogo.
Pior ainda, o sistema funcionou por ter cada olho vendo uma seção diferente da tela, o que causou a maioria dos usuários de tensão ocular, náuseas e dores de cabeça. Havia ainda built-in configurações em alguns jogos Virtual Boy lembrando os usuários para fazer uma pausa de vez em quando para evitar a sensação de mal estar.
Havia apenas 14 jogos lançados para o sistema em North America- a maioria deles eram esportes, ação ou jogos de quebra-cabeça, o que não se prestam bem a imersão.
O único jogo que foi bem recebido no sistema é Virtual Boy Wario Land, geralmente considerado o melhor título no sistema. Se você já jogou outros títulos Wario Land, você vai gostar desta versão - que tem um mecânico puro onde você pode saltar entre o primeiro e segundo plano, como no recente jogo indie Mutant Mudds.
No geral, o Virtual Boy prometeu realidade virtual, mas acabou por ser uma grande piada. o interesse dos consumidores com realidade virtual nunca foi embora, no entanto.
No futuro
Ao contrário do Power Glove e Wii, realidade virtual tecnologia (VR) ainda está em obras. O exemplo mais conhecido dos jogos VR é o Oculus Rift, uma peça montada na cabeça de equipamento que vai permitir aos jogadores para finalmente experimentar a realidade virtual. Um kit de desenvolvimento está disponível agora, que que testamos, mas para os consumidores esperam para ver o Rift para venda no final de 2014 ou no início do próximo ano.Oculus Rift Development Kit Comente e GiveawayOculus Rift Development Kit Comente e GiveawayO Oculus Rift chegou finalmente, e está a fazer virar cabeças (literalmente) por toda a comunidade de jogadores. Não somos mais confinado a para olhando através de uma janela do apartamento para os mundos do jogo que amamos ...consulte Mais informação
Video: Top 10 Games That NEED to be on the SNES Classic Edition
Sony também anunciou um concorrente Oculus para seu sistema PS4, intitulado Projeto Morpheus. Não há muita informação se sabe sobre isso ainda, mas é emocionante estar vivendo em uma época onde a realidade virtual está se tornando, assim, uma realidade.
Produto estava à frente de seu tempo por: 17 anos, de 1995 a introdução da Oculus em 2012.
Pad Poder (1988)
The Power Pad foi lançado no Japão como o Family Trainer, e brevemente conhecido nos EUA como Family Fun Fitness. No entanto, seu lançamento oficial pela Nintendo em 1988 como o Bloco de Poder é o que vamos usar como sua data de lançamento oficial.
The Power Pad era um tapete colocado para fora na frente da TV usado para controlar certos jogos de NES. Em vez de usar um controlador de regular, os jogadores poderiam usar os pés para entrar em ação - uma ótima maneira de perder algum peso durante os jogos.4 Jogos de vídeo que irá ajudar a perder peso4 Jogos de vídeo que irá ajudar a perder pesoCom demasiada frequência, as pessoas que não são os jogadores têm essa idéia de que os indivíduos que optam por gastar seu tempo jogando videogames são preguiçosos. Claro, nós gostamos de sentar com um controlador em nossa ...consulte Mais informação
Onze jogos foram criados especificamente para ser usado com o teclado, incluindo World Class reunião de trilha, uma versão relançada dos anteriores jogos Stadium Events. A maioria destes jogos envolvidos esportes, o que faz sentido, mas um mais interessante é Rua Cop. Neste título, o jogador deve controlar um policial perseguindo criminosos e usa o teclado para executar ações como saltar e usar o bastão.
The Power Pad foi mais bem sucedido do que a Power Glove, e foi um acessório NES decente. Você provavelmente pode adivinhar o que é o antecessor.
O que veio a seguir
Dance Dance Revolution (DDR) estreou na América do Norte em 1999, e enquanto ele não foi o primeiro jogo musical, certamente foi o mais popular, e invadiu galerias de todo o país. Você pode jogar DDR com um controlador, se você realmente quer, por algum motivo, mas a principal atração do jogo é jogar com um tapete de dança e movimento para a batida. Havia mais de uma dúzia de versões entre arcadas e casa, com muita música ao mestre.O futuro da música Games em um post-Plastic-Guitar WorldO futuro da música Games em um post-Plastic-Guitar WorldComo tendências tendem a fazer, os nossos instrumentos de plástico ter caído em desuso. Isso não significa que a intersecção de música e jogos foi abandonado. Estes seis títulos novos e futuros.consulte Mais informação
A popularidade de DDR foi em grande parte devido ao fato de que você não tem que ser bom em jogos de vídeo para reproduzi-lo. No contrário-mesmo se você é incrível em jogos de vídeo “tradicionais”, que você pode lutar com ele. Ele requer algumas habilidades físicas e ritmo, mas se você mantê-la, você pode certamente melhorar. É um jogo incrível família e festa, é uma ótima forma de exercício, e atraiu multidões em shoppings em toda a América há algum tempo.
DDR e jogos musicais em geral, têm estado em declínio por algum tempo, mas recebendo o seu bosque em ainda é uma explosão. Um par de esteiras e uma cópia do jogo podem ser agarrados para barato online- se você nunca experimentou isso, você deve isso a si mesmo para experimentá-lo. Praticar por um tempo, e você pode até ser capaz de fazer canções com um dificuldade punição, como isso:5 Jogos difíceis loucos você pode entrar em vapor5 Jogos difíceis loucos você pode entrar em vaporGraças a vapor, você pode jogar estes jogos sem gastar muito dinheiro.consulte Mais informação
Se você gosta da idéia de DDR, mas você não acha que você é um dançarino, veja como você pode jogá-lo no seu computador.
Produto estava à frente de seu tempo por: 11 Anos, a partir de 1988 lançamento oficial Poder Pad a primeira versão norte-americana da DDR em 1999.
Famicom modem (1988)
O computador da família, ou Famicom, era a versão japonesa do NES. Este acessório futurista, o Famicom Modem, nunca foi lançado fora do Japão, mas é uma idéia pura que inspirou capacidades de muitas outras consolas de jogos no futuro.
Com o Modem, os jogadores poderiam conectar seus sistemas para um servidor que dispensada fraudes por títulos populares, boletins meteorológicos, e pedaços de conteúdo descarregável para jogos. Não foi muito em comparação com os recursos on-line de jogos de hoje, mas no final dos anos 80 este era enorme.7 Mais Útil Video Game Cheats Sempre7 Mais Útil Video Game Cheats SempreAo mesmo tempo, jogos single player foram enviados com batota códigos ocultos que poderiam ser usados para desbloquear uma série de poderes bacana e atalhos. Lembre-se daqueles dias?consulte Mais informação
O Super Mario Club, como visto acima, teve previews dos próximos jogos, como uma versão muito inicial do Miiverse ou um on-line Nintendo Power.
Além do mais, o Famicom Modem pode ser usado para executar operações no mercado de ações e até mesmo bancário online. É especulado que esta era uma tentativa de trazer sistemas Famicom em mais casas, como adultos podem usá-los para as suas tarefas adultas e as crianças pudessem desfrutar o aspecto de entretenimento. Ele foi originalmente planejado para ter jogos que estavam acessíveis usando o modem, mas eles nunca chegaram a ser concretizadas.
Muito tarde
Você não tem que olhar muito longe para ver o que o Famicom Modem inspirou. As empresas tentaram levar o acesso à Internet aos seus sistemas durante muito tempo- como apenas um exemplo, o Gamecube realmente tinha adaptadores que podem ser usados para jogar jogos online. No entanto, foram apoiadas apenas um número insignificante de títulos.
Avançando um pouco e você verá o que um sucesso capacidades online em jogos tornaram-se. Com o Wii, da Nintendo, você pode baixar jogos inteiros a partir do Wii Shop Channel. o Wii U e 3DS conectar à Nintendo eShop, onde você pode obter conteúdo para download para seus títulos favoritos, demos de jogos de sucesso, e todos os novos jogos indie de up-and-coming desenvolvedores.Nintendo Wii U Comente e GiveawayNintendo Wii U Comente e GiveawayApesar da crescente mudança para jogos móveis, consoles ainda são dispositivos muito populares para jogar envolvente com muitos gráficos jogos-e que não vai mudar tão cedo, enquanto os grandes fabricantes de consoles continuar a melhorar com ...consulte Mais informação
Claro, jogos on-line atinge mais do que apenas Nintendo. sistemas Xbox da Microsoft PlayStation e da Sony são quase sempre encontrados conectado à Internet. Jogar jogos online com outras pessoas de todo o mundo pode ser alcançado em segundos, e você não precisa mesmo de comprar discos de jogos mais, como AAA lançamentos pode ser comprado e baixado no dia do lançamento. Verdadeiramente, o Famicom Modem prevista uma das maiores revoluções que o jogo já viu.
Produto estava à frente de seu tempo por: 14 anos, desde o lançamento do Modem em 1988 para Xbox Live, o primeiro serviço de jogos online amplamente bem-sucedido, que estreou em 2002.
Estamos vivendo no futuro
Esta é apenas uma amostragem dos produtos inovadores que a Nintendo produziu. Quem pode imaginar o que hoje produtos vai estimular no futuro? O jogo é um campo incrível para ser uma parte de- se você é um gamer experiente, veja a lista de Dave sinais que você pode ser uma peça viva da história gaming. Também cobrimos alguns consoles que tinham grandes expectativas mas falhou.7 sinais de que você é uma parte viva da história dos jogos7 sinais de que você é uma parte viva da história dos jogosconsulte Mais informação
Será que quis possuir qualquer destes produtos Nintendo? Que inovações único que eu perdi? Você tem qualquer previsão para o que vamos ver no futuro de jogos? Deixe-nos saber nos comentários!