Mods pagos de vapor teria sido terrível para jogos

Eu deveria começar por anunciar que eu não sou um fã da recente alteração à política modding pela Valve. Felizmente, mods Skyrim não está mais à venda são, porque mudando drasticamente a comunidade modding próspera em um mercado monetizados teria prejudicado a própria essência de ferramentas comunitárias, forçando quais são os desenvolvedores essencialmente amadores em um sistema desconhecido, despreparados para, e não foi testado a mando de um grande desenvolvedor.

O argumento não deriva da crença de que todos os mods deve ser livre, o tempo todo.

Eles shouldn`t- a onda de apoio de toda a comunidade modding mais amplo confirma isso, e que nós, como os jogadores reconhecem a algumas vezes insano dedicação é vertido em alguns dos melhores mods em oferta por melhores criadores de apoio. Mas nós não poderia justificar a monetização de uma série de mods rebeldes, potencialmente incompatíveis que prejudicam o desenvolvimento mod reais que amamos.

Eu também quero deixar claro que não se trata de contusão Valve, o Steam, ou Gabe Newell, apenas uma série de más decisões que nos caiu bem aqui, agora.

Um mercado divisório

“Como uma linha de base, a Valve ama MODs (veja Team Fortress, Counter-Strike, e DOTA),” - Gabe Newell, a Valve Co-Founder

Como seria de esperar, o anúncio dividir a comunidade de jogos em dois campos relativamente claras: aqueles que desejam manter a criação de mod livre, e aqueles em favor de monetização. Bethesda e válvulas foram míope aqui, fazendo um grande anúncio que altera a própria natureza do modding para os inúmeros indivíduos envolvidos. As principais questões foram gritante e facilmente identificável, mesmo nesta fase inicial.

Válvula Protesto Mod

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Mods são facilmente quebrados

Monetização, um sistema amadores livre teria forçado da mão dos criadores. Nem todos os desenvolvedores modernos são em tempo integral - muitos deles não são ainda a tempo parcial - e ver a criação e desenvolvimento de um mod como um projeto paralelo aos seus esforços na vida real.

Era para ser divertido. Um sistema monetizados teria exigido suporte dedicado para todos os mods ativos, não só para os maciços adições de conteúdo a la Falskaar, mas mesmo o menor (leia-se maior) modificação cavalo apêndice.3 multiplayer impressionante Mods Para jogos single player3 multiplayer impressionante Mods Para jogos single playerEstes jogos foram criados como experiências single player, mas os jogadores empreendedores decidiram construir mods múltiplos jogadores, e eles realmente mudar o jogo.consulte Mais informação

Vapor Mod Spoof

Alguns mods não funcionam com o outro. Facto. Alguns são facilmente quebrado seguintes atualizações do jogo - mas isso nem sempre é inerentemente óbvio, e certamente não é sempre dentro do período de solicitação de reembolso recém-implementada 24 horas. Você paga, as quebras mod após 72 horas, o modder não está a apoiar activamente, e você perde.

Certamente Válvula podia ver parte do prazer em mods é brincar. Você pode ter certeza que faixas de indivíduos não vão pagar para brincar com alterações potencialmente quebra o jogo, e isso é, se o sistema de reembolso é fixado de antemão.6 Mods jogo de mudança para revigorar Civilization V For Free!6 Mods jogo de mudança para revigorar Civilization V For Free!Você precisa de algo novo e excitante para insuflar nova vida em jogo? Estes mods tem coberto.consulte Mais informação

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Pagamento justo é devido

Se isso realmente foi destinado a ser um movimento para capacitar os criadores modernos para tornar banco para as suas criações, a Valve necessário para, juntamente com Bethesda, mudar a ênfase para uma melhor prestação de pagamento pelo conteúdo na Oficina Steam. Os pagamentos são actualmente dividido assim:

  • Válvula: 30%
  • Bethesda: 45%
  • Mod Dev: 25%

Além disto, os pagamentos teria sido mantido sob custódia até que o limite de lucro de US $ 100 é atingido.

Para ser justo com Valve, esta é a sua porcentagem de pagamento padrão para qualquer item hospedado no Steam - mas por que Bethesda acredito que é bom para o músculo volta para o plano de pagamento é um pouco além de mim. Vanilla Skyrim foi Boa, mas a comunidade modding fez a 5ª Edição do Tamriel o mundo que nós amamos hoje.8 Características de vapor Você não sabia que você tinha8 Características de vapor Você não sabia que você tinhaVocê provavelmente acha que sabe como usar vapor muito bem. Tal como acontece com qualquer peça de software, existem recursos que você usa todos os dias, e aqueles que você não sabe que você tem até que você olhar.consulte Mais informação

O patch não oficial, SKSE, SkyUI, surpreendente Seguidor Tweaks, Duel, e necessidades realistas imediatamente vêm à mente quando eu contar meus compromissos favoritos com Skyrim, todos livres no ponto de serviço, todos proporcionando alívio Bethesda a partir do conhecimento que, como alguns argumentam , Skyrim enviado como um buggy, jogo incompleto.

Acordo Steam Workshop

Bethesda e outros desenvolvedores teriam seus problemas fixo de graça - por que mudar a expectativa de uma comunidade livre em algo pago, tentando fazer um dinheirinho de boa vontade? É uma coisa para proteger seu conteúdo original - é o seu IP, depois de tudo - mas lucrar com melhorias de sua oferta inicial voa na cara de modding e modders em todos os lugares.

Ele foi criado para ser uma comunidade, não uma distopia de jogo. Vamos trabalhar juntos - vamos realmente ser uma comunidade.9 Violações comuns comunitários de vapor e como relatá-los9 Violações comuns comunitários de vapor e como relatá-losAs pessoas têm mostrado repetidamente que, quando dado o anonimato na internet, eles vão fazer coisas terríveis para o outro. É por isso que comunidades de jogos como o Steam criaram regras da comunidade para manter as coisas civil.consulte Mais informação

Mod Theft



A monetização de mods iria apresentar um outro problema, onde anteriormente não havia nenhum, e vem em dois sabores: roubo conhecedor de IP, e desenvolvendo um mod existente sem permissão. Semelhante, mas diferente, com mais ou menos o mesmo resultado.

Modders estão autorizados a utilizar o trabalho de outros modders, desde que tenham concedido permissão expressa, e nós já vimos um mod removido para este problema exato. Operando uma loja mod rentabilizado ao lado dos portais gratuitos existentes curates um sistema aberto a abusos.

É extremamente simples, também. Faz o download em Nexus, alterar detalhes hora em arquivos de origem, e fazer o upload para o Steam Workshop com um brilhante nova marca d`água - lucro.

Iteração tem sido um dos mais fortes princípios da comunidade modding. A capacidade de trabalhar ao lado de outros indivíduos apaixonados, para construir um pacote de recursos da comunidade, contribuir para seus colegas jogadores e jogos favoritos, em geral, sempre gerou um apelo da comunidade. Varrendo monetização teria permanentemente prejudicado neste ambiente, assustando os recém-chegados e alienando os modders prevalecentes.

Conceder-lhes poder

Finalmente, eu diria que a Valve não precisava de qualquer incentivo adicional para apertar o controle sobre o PC mercado de jogos. Eu uso a vapor e é uma dádiva de Deus para os inúmeros devs indie que tiveram sucesso através Greenlight, ou Early Access. Mas modding é diferente.Válvula & HTC anuncia New VR Headset de enviar pelo Natal 2015Válvula & HTC anuncia New VR Headset de enviar pelo Natal 2015novo fone de ouvido VR da Valve é o melhor que o mundo já viu. O Oculus uma chance?consulte Mais informação

Válvula Mod Paywall

Modding sempre existiu como um direito jogos básicos: modding é livre, pode ser livre, e é livre para qualquer pessoa que queira estar envolvido. Monetizar o sistema remove essa escolha, forçando modders em direção aderir às regras de uma única plataforma.

Ele cria uma “nós e eles” situação - mais velhos, modders estabelecidos podem se mover em direção ao sistema pago, enquanto procura abatido pelo recém-chegados newcomers- pode acusar a estabelecida de sufocar a criatividade da comunidade, desviar clientes.

Como é, quase todo mundo é igual. Claro, modders estabelecidos alegam quotas de mercado maiores por causa de sua empresa anterior -, mas os recém-chegados são bem-vindas à dobra como uma extensão da comunidade, como eles estão construindo os mods de amanhã.

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Serviço ao cliente

A adição de um mercado mod lotado para o Steam já está terrível serviço ao cliente poderia ter sido a gota d`água. Serviço ao cliente é notoriamente ruim em cima da Valve, sem jogar nas numerosas passagens adicionais que inevitavelmente aparecem seguinte mods individuais quebrados por atualizações do jogo padrão.

Onde estaria a responsabilidade nesta situação? Deve modders estar constantemente chamada, ou se Válvula pegar o bastão e correr com ele? Seria Válvula ser corrigindo os problemas e moderar o sistema?

Nem parecia que provavelmente, devo dizer.

Arredondar para cima

Eu não estava indo para parar de usar vapor, como muitas pessoas têm sugerido - mas eu certamente não teria comprado qualquer mods usando o paywall. Se um botão “Donate” aparece, eu seria (e ainda sou) feliz por clique. Heck, eu ficaria feliz em compartilhar com os outros.

modders garantindo receber recompensa justa pelo seu trabalho duro deve ser um aspecto aceito de jogos, e em sua maior parte, eu acredito que isto é verdade. Mas o que realmente me irrita é a de bronze aproximarem a falta de consultation- a deferência a um já rico developer- a remoção de uma doação reconhecida sistema- a destruição de um dos pilares centrais do modding na busca de nos lucros a crescente centralização de jogos em um único provedor de restrição DRM.

Pago Skyrim Mods

Felizmente, o que começou como um cenário apocalíptico tornou-se uma e se, mas foi um casal assustador de dias.

Moddng nunca foi sobre dinheiro, e isso teria ferido a comunidade livre excelente - felizmente, isso não está mudando agora.

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“Acontece que tudo ultrajes alguém” - Gabe Newell, a Valve Co-Founder

Você teria parado de usar Steam? Ou será que você continuou usando os vários portais modernos livres? Será que Válvula e Bethesda tem um ponto? Nos informe!

Crédito de imagem: Não mais Imperials via Reddit / u / FluffyCookie


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