É a ordem: 1886 vale a pena comprar?
É de conhecimento bastante comum que a maioria dos títulos de lançamento de videogame são nada de especial. Apesar alguns jogos de lançamento têm sido surpreendentes, geralmente o poder do novo sistema não foi ainda totalmente realizado e, como tal, os jogos são underwhelming.
Conteúdo
Entrar A Ordem: 1886, um exclusivo PS4 que impressionou o público quando anunciou, e teve muitos jogadores esperando que seria o jogo must-have que fez à espera de um PS4 Vale a pena. É esse título marco? Leia e descubra.
[Warning conteúdo: A Ordem: 1886 é avaliado maduras e esta revisão contém clips de violência gráfica e linguagem forte.]
Meet The Order
A Ordem: 1886 ocorre, sem surpresa, no ano de 1886. No entanto, é uma versão alternativa do passado do que conhecemos, e este retrato de Londres está sob constante ameaça de mestiços, criaturas que são simultaneamente humana e animal. Os séculos tomaram seu pedágio, e os seres humanos não poderiam dominar essas feras.7 sites históricos que voltemos & Tome outro olhar sobre História7 sites históricos que voltemos & Tome outro olhar sobre Históriaconsulte Mais informação
Estamos caiu na história da Ordem, um antigo grupo de cavaleiros fundada pelo rei Arthur, que tem a mão superior contra os monstros graças a Blackwater. Este líquido misterioso não só cura as feridas em um ritmo incrível, mas também permite que aqueles que bebem para viver por muito mais tempo do que normalmente possível.
Graças à Revolução Industrial, A Ordem tem vindo a ganhar ainda mais terreno em sua busca por proteção - em A ordem‘S imaginação da época, engenharia avançou mais rapidamente, proporcionando comunicação sem fio, armas baseadas em energia elétrica, e armas totalmente automáticas.4 razões pelas quais Internet sem fio é o futuro [Opinião]4 razões pelas quais Internet sem fio é o futuro [Opinião]Antes da era dos smartphones, nós sempre sido usado para conseguir o nosso internet de bons cabos antigos, quer se trate de linhas de telefone, cabo de banda larga ou DSL. Enquanto aqueles eram muito boas opções quando eles primeiro ...consulte Mais informação
Video: The Order 1886 : A Primeira Meia Hora
Você controla a corrente de Sir Galahad (Cavaleiros da Ordem passar seus nomes para aqueles que lhes sucedem), cujo verdadeiro nome é Grayson. Você tem algumas companheiras que acompanhá-lo ao longo do caminho, mas como Galahad, eles são na sua maioria esquecível. Você não vai encontrar nenhuma construção de relacionamento ou desenvolvimento do personagem importante na A ordem. Galahad, enquanto genérica, não é tão ruim quanto a série de protagonistas gajo irritados que vimos nos últimos anos de jogos (Aiden Pearce de Assistir cachorros é o exemplo perfeito disso), mas ele chega perto.
Obviamente eu não vou ir mais longe na história aqui, mas basta dizer que A ordem joga pelo seguro quando se trata do conto. Nada de particularmente excitante acontece, o final não é satisfatório ou épico, e eu sinceramente não tinha problemas para manter alguns dos personagens parecidos reta. Mas a história não faz um jogo, enquanto a jogabilidade é sólida. Infelizmente…
A cena: 1886
Não há nenhuma maneira de colocar isso muito bem, então eu só vou dizer isto: A ordem resume o jogo para o seu mínimo absoluto, tornando-se quase irreconhecível, e esta é a sua maior ofensa. Há 16 capítulos neste jogo, e quatro deles (que é 25%!) consistir apenas cutscenes. Para ser justo, cutscenes do jogo pode ser agradável e adicionar à atmosfera - o Desconhecido série faz isso muito bem. Mas enquanto Desconhecido mantém uma linha tênue entre filmes e jogos de vídeo, A ordem vai muito ao mar.4 Sites para assistir & Baixar Video Game Cutscenes online4 Sites para assistir & Baixar Video Game Cutscenes onlineconsulte Mais informação
Além do fato de que um quarto dos capítulos do jogo envolvem apenas assistindo cenas, as cinematics são difundidas através de todo o jogo. Por exemplo, você pode começar um capítulo (depois de assistir a oito minutos de cinematics do capítulo do anterior terminando) em um direito de esgoto na frente de uma escada. Assim que você andar até a escada e aperte Triângulo, o jogo assume enquanto você assiste Galahad subir e, em seguida, trocar algum diálogo com seus companheiros. Eu não estou brincando: este jogo é ridículo com a tomar as rédeas longe de você. No máximo, 50% do jogo consiste em que você realmente estar em Control alguns dos cutscenes executado por dez minutos em linha reta.
Falando de pressionando Triângulo, vamos falar sobre o que a jogabilidade consiste. Mencionado anteriormente Desconhecido é uma boa comparação: A ordem é um shooter na terceira pessoa com base em cobertura como o primeiro. Ambos são extremamente linear, ou seja, não há um monte de explorar fazer- você estará seguindo o caminho e atirando inimigos o tempo todo.
O tiroteio é bom e enquanto as armas não são tão variada, há alguns destaques, como a arma de arco-relâmpago que lhe permite atirar nos inimigos e o blaster que dispara gel térmico que pode, então, ser inflamado. É o conteúdo padrão que qualquer um que jogou um shooter na terceira pessoa antes não vai se surpreender com, mas não é ruim. Nicola Tesla fornece muitas das ferramentas que você utiliza, o que é um pouco histórico limpo.
Pressione X para fazer coisas
Quando não está gravando inimigos de capa, você vai ser colocado através de intermináveis eventos em tempo rápido (QTEs). Se você não estiver familiarizado com estes, QTEs exigem que você pressionar um botão quando a tela diz que você ou então você morre. Normalmente, você tem controle limitado quando você está em um, por isso é tão envolvente como jogar Banda de rock com um controlador.
Por algum motivo, A ordemdesenvolvedores ‘s pensou que era uma boa idéia para construir todo o seu jogo em torno QTEs, e mostra. Praticamente todas as ações que você executa, incluindo a mudança de detritos, abrindo caixas e puxando cadeias, envolve você esmagou o botão X para ajudar a Galahad junto. desculpa patética do jogo para uma luta da saliência (eo “chefe final”, que é um clone do chefe sobre a meio) é um grande QTE: você tem que pressionar botões para atacar quando disse, e incline a vara de controle se esquivar quando a tela diz isso.
Somando-se o problema é o fato de que este jogo não graficamente diferenciar entre cutscenes e “jogabilidade”. Diferentemente da maioria dos jogos, onde você pode dizer quando você está em uma cena e não se espera estar fazendo nada, A ordem vai exigir que você aleatoriamente para pressionar um botão ou alinhar a sua vara de controle com um ponto no corpo de um atacante a tempo de defender-se quando você não está mesmo esperando por isso. Isto leva a mortes frustrantes e uma sensação nervosa constante durante as cenas, e é apenas irritante simples. Para saber mais sobre por que QTEs são terríveis, vídeo de JonTron é um must-view (aviso idioma).
mais Agravamento
Pequenas coisas sobre A ordem torná-lo ainda pior. Desde que o jogo é linear, não há quase nenhuma razão para explorar. No entanto, os melhores jogos lineares, como BioShock Infinite, ainda dar os caminhos diferentes jogadores para planejar ataques e têm segredos escondidos fora do caminho. Tudo que você começa neste jogo são objetos que você pode inclinar a alavanca de controle para olhar, juntamente com algumas manchetes de jornais, documentos e gravações de áudio que você não vai se preocupam. Enquanto BioShock fez você querer descobrir os seus registos de áudio para aprender mais sobre seu mundo fascinante, A ordem‘colecionáveis’ ‘s servir como meras distrações e não acrescentam nada ao meio ambiente.
Quando eu revisei O mal interior, uma das minhas queixas foi a decisão estranha do jogo para usar um formato widescreen, o que significa que as barras pretas ocupam as partes superior e inferior da tela. Surpreendentemente, A ordem faz a mesma coisa! Eu não posso começar a entender por que os desenvolvedores de jogos estão fazendo isso, como faz girar a câmera estranho e torna-se difícil dizer onde ameaças estão vindo - para não mencionar ele utiliza menos de sua tela. Outra dor pequena é que você não pode mudar a área de segurança do heads-up display (HUD), de modo que cada uma das instruções de tempo vêm na tela eles estão cortadas. Por que não foi isso fez uma opção?
O jogo também é muito fácil, mesmo em meio. Mortes foram geralmente devido a problemas de controlo ou QTEs cutscene estúpidas que eu não sabia que estavam acontecendo, mas mesmo assim, eu morri não mais do que uma dúzia de vezes.
Não há absolutamente nenhuma longevidade com este jogo, algo que eu também criticou O mal interior para. Enquanto que o jogo tem pelo menos um modo New Game Plus e uma dificuldade super-resistente desbloqueáveis, A ordem dá-lhe nada. Você não consegue missões de desafio, um jogo mais difícil para o segundo tempo, através, nada Multiplayer-. Depois de terminar este jogo, você já viu de tudo.
E não se preocupe, você vai terminá-lo rapidamente. Uma semana antes do lançamento, um clipe de A ordem tona mostrando alguém terminar o jogo em cinco horas. Enquanto ele estava simplesmente correndo de cena para cena, uma jogada normal não é muito melhor. Eu terminei o jogo em cerca de sete horas- para um jogo full-preço, isso é absolutamente patético. Um jogo não tem que ser demorado para ser grande, mas para um jogo com nada mais do que o prato principal, A ordem precisava ser mais longo. Se este jogo caracterizou há cenas ou eventos em tempo rápido, você provavelmente poderia terminá-lo em menos de três horas.
A Ordem Curto
A Ordem: 1886 não é uma má jogo- o problema é que é não um bom jogo, qualquer um. O tiroteio é sólido, mas não é emocionante. O enredo é genérico. Você está guiou através de toda a experiência, até mesmo ao ponto do jogo colocando um ícone na próxima porta que você precisa abrir. O jogo é tão estupidamente curto que é praticamente terminou antes que ele comece. Ele joga como um filme interativo. Há apenas nada Diversão sobre este jogo de vídeo.3 Filmes interativo gratuito na web onde você está no controle3 Filmes interativo gratuito na web onde você está no controleconsulte Mais informação
Não é de todo ruim. Os gráficos são realmente um espetáculo para ser visto (há uma razão que você não pode dizer a diferença entre cutscene e “jogabilidade”), a dublagem é bem-feito, e de Londres tecnologicamente avançada é interessante - é definitivamente não é um período de jogos são normalmente definido em. Vendo invenções de Tesla é legal, e pequenos toques como Galahad coldre sua arma e colocando a mão na lâmina quando se preparava para um stealth kill são puros.
O problema é que esses detalhes são ofuscados pelos pobres “gameplay” - para realizar um stealth kill, você tem que pressionar Triângulo em apenas a segunda à direita com base em um prompt. É frustrante para não morrer, porque você não estava camuflado, mas porque você não sabe quando você iria ser obrigado a pressionar um botão.
Esta cena realmente resume por que o jogo não tão miseravelmente. Tudo parece ótimo no papel, mas A ordem é, essencialmente, você mover um personagem da cena a cutscene usando eventos em tempo rápido, com algum tiro jogado como uma distração. É uma pena, e parece que a terrível tendência de 2014 de de jogos over-hyping que acabam como grandes decepções (Titanfall, Watch_Dogs, Destiny) Está sangrando em 2015. Vamos esperar que ele termina.
Video: The Order 1886 - Vale a Pena comprar em 2016/17? - Análise / Resenha com Gameplay no PS4
Tem sido dito muito por este ponto, mas eu seria negligente se eu não mencioná-lo aqui: por favor pare de jogos de vídeo pré-ordenação. Publishers tentar obter todos animado para jogar seu novo jogo antes mesmo de saber nada sobre isso, e os bônus de pré-ordem é suposto fazer comprar o jogo seis meses antes de ele sai pena. Não é, como qualquer um que pré-ordenada este jogo agora sabe. Aguarde alguns dias até comentários vêm out- você realmente não está faltando alguma coisa e você poderia acabar salvando grande. Vamos unir-se para parar esta tendência.
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O que você acha de A ordem? Houve alguma qualidades redentoras que exigem uma segunda olhada, ou é que este jogo só servem para lançar um decepcionante 2015? Dê sua opinião nos comentários!