7 Definições comuns gráficos de videogame explicou
Para a maioria, configurações gráficas parecem bastante-clara cortada. PCs low-end jogar configurações baixas, enquanto PCs high-end jogar em configurações Ultra 4k. Quanto maior as configurações, o melhor. No entanto, é preciso um pouco mais de esforço para criar uma exibição impressionante no jogo do que girando um botão. gráficos realistas exigem uma infinidade de variáveis. É por isso que os desenvolvedores de jogos, distribuidores de software e fabricantes de GPU trabalham juntos para fornecer os melhores gráficos possíveis.
Conteúdo
- Resolução
- Qualidade da textura
- Video: 7 methods of videogame travel that have ruined walking forever
- Video: a nova guerra entre motores gráficos de games - (engines do ps4, xbox one e pc) - baixaki jogos
- Anti-aliasing
- Video: mods de grÁficos ultra-realistas!
- Vsync
- Tessellation
- Video: sonic the hedgehog 2006 (xbox 360) angry video game nerd: episode 145 (sponsored)
- Oclusão de ambiente
- Filtragem anisotrópica
- One-click configurações gráficas
- A million little pixels
Se você não sabe o que todas essas configurações são sobre, podemos explicar. Estas são algumas das configurações gráficas mais comuns, como eles funcionam e qual o efeito que pode ter sobre o seu sistema.
Resolução
A resolução é a quantidade de pixels presente numa imagem, que determina a qualidade geral da imagem. Todos os monitores vêm com configurações de resolução padrão, tais como 1080 x 720 ou 1440 x 900. O primeiro número indica a largura da tela em pixels, e o segundo indica a altura. Você pode ver outros números ao lado de suas configurações de resolução. Estes são taxas de atualização do monitor, que refletem a FPS seu monitor pode exibir. Você pode verificar a taxa de atualização do seu monitor aqui.Gráficos Resoluções de Apresentação - O que os números significam? [MakeUseOf Explica]Gráficos Resoluções de Apresentação - O que os números significam? [MakeUseOf Explica]resoluções de tela pode ser um negócio bastante enigmática, com vários padrões utilizados para descrever a mesma resolução da tela em 10 maneiras diferentes. Todos esses termos técnicos tendem a mudar com base na finalidade da tela ...consulte Mais informação
Imagens de alta resolução caber mais pixels na imagem do que imagens de baixa resolução. Embora no jogo resolução parece imutável, tornando jogos em uma resolução maior do que nativa, ou padrão, a resolução é possível. Na verdade, muitos jogos de vídeo usar esse método para conseguir melhores gráficos. A imagem em baixo mostra a diferença entre a reprodução Animal Crossing: Wild World na resolução normal de 256 x 192, e jogando o mesmo jogo com resolução 1024 x 768 down-amostrado à tela original de 256 x 192.
A colisão na qualidade da imagem é mais perceptível quando se lida com resoluções mais altas. A colisão resolução irá sublinhar o seu GPU mais, mas vai criar uma imagem muito mais detalhada no jogo. Isso ocorre porque não há informações mais gráfica por quadro, criando uma imagem de melhor qualidade. Abaixo estão duas imagens, zoom na 200x. Uma imagem foi tirada com uma resolução de 1440 x 900, aproximadamente 720p- eo outro foi tomada em 1920 x 1200 e 1080p.Qual é a diferença entre HD Ready & Full HD?Qual é a diferença entre HD Ready & Full HD?fabricantes de televisão pode ser um grupo complicado. Justamente quando você pensa que você já descobriu suas siglas e gírias, as coisas mudam novamente. Nos primeiros dias de HDTV pessoas estavam lutando para descobrir a diferença ...consulte Mais informação
Observe o detalhe adicionado ao cabelo e linhas ao redor dos olhos. Esta é uma das maiores mudanças de qualidade que você pode fazer, por isso verifique se você tem uma GPU que pode lidar com altas resoluções antes de pôr em marcha-lo.
Qualidade da textura
qualidade da textura melhora a qualidade do ambiente no jogo, tornando melhores texturas. As texturas são peles que estavam sobre o ambiente tridimensional. O uso de texturas circundante formas no jogo são mais proeminente em jogos como Minecraft. qualidade de textura pode ser alterada para melhorar a qualidade de seus gráficos. Isto é bastante intensa, como uma mudança de qualidade de textura muitas vezes muda todas as texturas no jogo. Os resultados são imagens mais nítidas e menos borradas.Como criar e instalar personalizado Minecraft TexturasComo criar e instalar personalizado Minecraft TexturasCansado de baunilha Minecraft? Quer tentar criar algo de sua própria no jogo? Comece agora com este guia para adicionar e personalizar novas texturas e peles em Minecraft!consulte Mais informação
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Todas as configurações de qualidade trabalhar em uma forma similar. As melhorias específicas feitas através solavancos qualidade são difíceis de identificar, pois eles variam de jogo para jogo. Ainda assim, as configurações de alta qualidade irá criar mais sutis detalhes para o seu ambiente in-game. Solavancos na textura ou shader, a qualidade está taxando para o seu GPU. Se este é um problema, configurações médias são frequentemente recomendados para equilibrar uma paisagem envolvente com um jogável.
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Anti-Aliasing
Antes de explicar anti-aliasing, é útil para entender o que aliasing está em primeiro lugar. Aliasing ocorre quando as imagens de baixa resolução produzir pixelizada, em vez de lisa, linhas e curvas. Anti-aliasing injecta blocos da mesma ou semelhante cor em torno das linhas de uma imagem, criando um efeito mais suave.
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Existem dois tipos de anti-aliasing geralmente usados em jogos.
- Espacial Anti-Aliasing - Processa gráficos em uma resolução maior, em seguida, para baixo-amostras a imagem para a sua resolução atual. Uma técnica similar ocorre quando down-sampling jogos. Onde baixo amostragem torna toda a estrutura em uma resolução maior do que o apresentado, anti-aliasing só os efeitos das linhas em torno dos objetos. A lista inclui MSAA (Multisample anti-aliasing) e SSAA (Super Amostra Anti-aliasing, também conhecido como FSAA ou tela completa de anti-aliasing).
- Pós-Processamento Anti-Aliasing - Suaviza bordas de pixels após quadros são prestados. Isso inclui todos os pixels presentes no jogo, incluindo shaders. A lista inclui FXAA da Nvidia (Fast aproximado de Anti-Aliasing), TXAA (Temporal Anti-aliasing), SMAA, e MLAA da AMD (morfológica Anti-aliasing).
A maioria dos jogos não vai permitir que você a decidir que tipo de anti-aliasing que você usa. Essa decisão é baseada em drivers do seu GPU. No entanto, você pode alterar a qualidade de anti-aliasing que você deseja.
A maioria dos métodos de AA não vai tributar o GPU muito, por isso não tenha medo de pôr em marcha acima suas configurações de AA. O efeito de alta qualidade AA tem nas imagens é imediatamente perceptível, e um grande reforço para a experiência de jogo. Isto é especialmente verdadeiro com folhagem e grama no jogo.
resolução 4K não necessita de anti-aliasing, como os pixels são tão pequenos que qualquer efeito aliasing é insignificante. resoluções mais baixas, no entanto, não se beneficiar muito de anti-aliasing.O que você pode realmente assistir Em uma TV 4K?O que você pode realmente assistir Em uma TV 4K?4K TVs foram definitivamente um presente quente no Natal passado, mas o que você pode realmente ver em um?consulte Mais informação
VSync
VSync (Sincronização Vertical) sincroniza a saída FPS de seu jogo com a taxa de atualização do seu monitor, a fim de evitar rasgar tela. A taxa de atualização é quantos quadros seu monitor pode output por segundo. Se o seu PC tem uma taxa de atualização de 60 Hz - o que significa que lê a 60 FPS - mas seus jogos estão rodando em 90 ou 100 FPS, o movimento pode levar a rasgar tela.
Embora screen-tearing não é óbvia no jogo, abrandou a reprodução de seus jogos gravados podem mostrar screen-tearing. VSync praticamente remove toda screen-tearing do seu gameplay. A desvantagem é que quando FPS cai abaixo de sua taxa de atualização, 60Hz por exemplo, jogos começam a gaguejar.
Para lidar com este problema, os fabricantes de GPU criaram módulos separados para monitores que sincronizar taxas de atualização dinamicamente com taxas de frame. Estas opções de sincronização alternativos, tais como G-Sync da NVIDIA e da AMD FreeSync, remover qualquer gagueira associada VSync.
Estes métodos de sincronização alternativas exigem um monitor compatível e GPU, o que limita a exposição desta tecnologia inovadora. Na maioria dos casos, é melhor virar VSync fora e desfrutando maiores taxas de frame.
Tessellation
No jogo de texturas são compostos de quads - formas poligonais feitos dos triângulos - que se formam sobre a forma dos objetos. Tessellation permite placas gráficas para repetir quads várias vezes sobre qualquer superfície dada. O padrão repetido permite o deslocamento textura, que cria solavancos na paisagem.
Video: Sonic the Hedgehog 2006 (Xbox 360) Angry Video Game Nerd: Episode 145 (Sponsored)
Tesselation é muito desgastante para o seu GPU. Permitindo tessellation em jogos, no entanto, não redefinir a aparência de paisagens no jogo.
oclusão de ambiente
Oclusão de ambiente cria transições sombra realistas entre diferentes objetos físicos. oclusão de ambiente no jogo, embora perceptível, não vai ditar a qualidade da sombra do jogo. É por isso que a oclusão de ambiente é muitas vezes uma opção separada de qualidade sombra.
Em vez disso, a oclusão de ambiente vai aclarar ou escurecer sombras em relação a outros objectos. No caso do exemplo abaixo, oclusão ambiente escureceu a sombra por baixo da mesa para criar um efeito de iluminação mais realista na sala.
oclusão de ambiente não tribute a sua GPU muito. O efeito também é em grande parte imperceptível.
Filtragem anisotrópica
A filtragem anisotrópica reduz a quantidade de textura borrar a longas distâncias. efeitos de filtragem anisotrópicos são melhores vistos em ângulos oblíquos, ou ângulos que indicariam longas distâncias, não diretamente na frente de seu personagem. Antes de filtragem anisotrica, foi usada a filtragem de bi ou tri-linear. Este tipo de filtragem degrada lentamente qualidade de textura ao longo de distâncias.
A filtragem anisotrópica, por outro lado, replica qualidade textura semelhante em distâncias próximas e distantes igualmente. O efeito cria texturas mais nítidas a distâncias.
Pode parecer que a filtragem anisotrópica reduz efeitos de sombreamento no distantes distâncias. Isso é devido à indefinição reduzida, o que reduz manchas escuras criadas com efeitos de fumaça e textura.
One-Click Configurações gráficas
configurações gráficas pode ser difícil de gerir. A melhor imagem possível o seu PC pode lidar exige as melhores configurações possíveis. Com todas as configurações de vídeo disponíveis, como pode um teste possível todas as configurações gráficas disponíveis? Felizmente, os fabricantes de GPU têm fornecido soluções para seus problemas.
Gaming Evolved da AMD é capaz de otimizar todas as configurações de vídeo para o melhor desempenho, qualidade ou um equilíbrio seguro entre os dois. O software pode executar a otimização de vídeo para cada jogo no seu PC, vapor ou stand-alone. Possui uma GPU NVIDIA? NVIDIA GeForce Experience fornece a mesma função, entre muitos outros.
A Million Little Pixels
Os jogadores se maravilhar com os gráficos de próxima nível e jogabilidade em jogos atuais e futuras. É por isso que os desenvolvedores de jogos e fabricantes de placas gráficas tanto trabalhar muito duro para melhorar continuamente opções de gráficos para os usuários. Novos avanços em gráficos de jogos e recursos de hardware são feitas diariamente para garantir uma melhor e mais real, experiência de jogo. Esperançosamente, nós fornecemos algumas dicas sobre como múltiplas variáveis trabalhar juntos para criar melhores gráficos em geral. Se você quiser ainda mais informações, assista vídeo de Rob na gráfica do PC.Configurações gráficas de PC: O que significa tudo isso?Configurações gráficas de PC: O que significa tudo isso?Neste vídeo, vamos percorrer as configurações gráficas mais comuns que você vai encontrar em jogos de PC de hoje. No final, você vai entender o que eles querem dizer, em linguagem simples.consulte Mais informação
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