Sony hmz-t3w pessoal revisão cinema 3d e doação
Até agora, os dispositivos de cinema pessoais têm sido notoriamente ruim: ela simplesmente não era possível para caber telas agradáveis em um aceitavelmente pequeno fator de forma. O advento de telas OLED mudou tudo isso, e estamos prestes a ver um ressurgimento nestes cinemas virtuais. O HMZ-T3W é a mais recente tentativa da Sony - mas é uma exibição pessoal futurista prémio ou apenas um gadget cabeça bobo? Leia mais para descobrir!
Conteúdo
- Video: sony hmz-t3w personal 3d viewer headset review - hardware.info tv (dutch)
- Primeiras impressões e design
- Desenhar
- Video: ヘッドマウントディスプレイ hmz-t3wプロモーションビデオ
- Conectividade
- Desempenho de streaming
- Video: sony head mounted display hmz-t3w - ces 2014.mp4
- O que ele realmente parecido?
- Praticidade
- Video: Очки виртуальной реальности sony hmz t3w
- Resumo
- Se você comprar o sony hmz-t3w?
- Como faço para ganhar a sony hmz-t3w?
- O vencedor
A Sony HMZ-T3W pessoais Cinema 3D é vendido a cerca de US $ 1000 - a maior adição de recurso neste novo modelo é a capacidade de transmitir conteúdo HD sem fios a partir da estação base alimentado. Há uma gama enorme de competir dispositivos de tela virtuais você pode encontrar no mercado, o melhor do que parece ser o Carl Zeiss Cinemizer em torno de US $ 800 sub- modelos $ 400 como o Vuzix Enrole 920VR são geralmente têm pobres comentários.
Antes de falar sobre o HMZ-T3W, deixe-me dar algum contexto. A maioria da minha visão do filme é feito em uma parede de 47 polegadas montadas tela de plasma 3D. Eu não assisto uma enorme quantidade de conteúdo 3D, mas terá uma versão 3D de um filme se ele está disponível. Eu não entendo quaisquer dores de cabeça ou tensão ocular de métodos de visualização 3D ativos ou passivos. Ao longo desta revisão, eu vou ser comparando a experiência deste dispositivo para que a TV de plasma, bem como um projector de jogo curto alcance 720p Eu joguei com início deste ano: que gerou uma imagem de cerca de 150 polegadas.Optoma GT750 3D Gaming Projector Comente e GiveawayOptoma GT750 3D Gaming Projector Comente e GiveawayEu amo projectors- Tenho boas lembranças de noites passadas em frente do projetor com todos os meus colegas de casa, como se aconchegou sob o kotatsu (uma coisa mesa aquecida japonês) e estabelecido em para assistir ...consulte Mais informação
Ambos podem ser comprados em quase o mesmo preço de US $ 800- $ 1000. A revisão também não seria completa sem a comparação com o Oculus Rift kit desenvolvedores. VR Cinema 3D é uma das aplicações mais populares do Rift, recriando tanto um ambiente de cinema virtual realista completo com cadeiras, e capaz de reproduzir conteúdo 3D dentro desse ambiente - como é que você estava assistindo em um cinema IMAX. Há até um multijogador Modo em desenvolvimento, para que possa praticamente sentar-se com seus amigos em seu próprio cinema 3D privada. No entanto, o Oculus Rift é limitado pelo que é terrivelmente baixa resolução agora, então emulando um cinema dentro de um ambiente virtual de baixa resolução é, compreensivelmente, insatisfatória. Para projetar e construir aspectos, eu sinto que é uma comparação justa.
Video: Sony HMZ-T3W personal 3D viewer headset review - Hardware.Info TV (Dutch)
Primeiras impressões e Design
A embalagem é tipicamente papelão reciclado sem inspiração e polietileno - não há muito para embalar em, então eles destinada para a utilidade sobre a forma. Escondido sob o auricular principal, dentro de um dos sacos, é uma massa de cablagem e adaptadores.
O que na caixa? Bastante, na verdade:
- Fone de ouvido e bateria acoplada
- mala de viagem
- cabo de carregamento USB e adaptador de alimentação fino
- transmissor sem fio e adaptador de alimentação de tamanho completo
- Fones de ouvido
- pedaço de borracha de bloqueio da luz
- cabo HDMI
A principal unidade auricular tem uma bateria acoplada e receptor sem fios, em uma caixa separada com fio para o auricular. Isso é chato tanto em termos de simplesmente ter uma outra caixa com fio para mexer com, mas também introduz um outro ponto de quebra - esquecendo-se da caixa e arrancando o cabo com fio parece muito provável com o uso regular. É, no entanto, manter o fone de ouvido leve, então não há uma troca. Teria sido bom se isso tivesse sido opcional, assim você pode conectar diretamente um adaptador de energia e fonte de mini-HDMI para o fone de ouvido, ignorando qualquer bateria externa. A bateria também tem o receptor sem fio - um pequeno suporte de plástico está incluído para sustentá-lo por isso é voltado para o transmissor se você está tendo problemas, mas eu não experiência quaisquer problemas.
desenhar
O fone de ouvido em si é significativamente menor do que o Rift Oculus - muito mais elegante, mais leve. As telas montadas no HMZ-T3W são incrivelmente alta resolução, painéis OLED modernos. A frente do visor é espelhado: a intenção é, provavelmente, para dar o dispositivo um olhar futurista, mas, realisticamente, o efeito é mais como um Robocop barato. Um encosto de cabeça acolchoada garante que não é muito peso colocado sobre o nariz.
Cada lente pode ser movido esquerda e direita para permitir diferentes IPDs (distância inter-pupilar). Tal como acontece com as lentes de infinitamente-focalizadas você ainda vai precisar de usar óculos ou contatos se você é míope - usuários de longo avistados deve ser capaz de fugir sem a necessidade de óculos quando usando o dispositivo.
Video: ヘッドマウントディスプレイ HMZ-T3Wプロモーションビデオ
conectividade
A única entrada para a Sony HMZ-T3W é um sinal HDMI padrão para ambos os 2D ou 3D-não houver entrada de áudio analógico ou separado em Qualquer dispositivo HDMI é suportada -. BluRay, televisão, computadores, receptores AV, consoles ou mesmo de celular dispositivos se você tem o direito cabos este para dispositivos iOS mais antigos).
Tanto em / sobre e lado-a-lado formatos 3D são suportados. Diga o que quiser sobre os filmes 3D - Não tenho dúvida de que eles olham de baixa qualidade em uma 3DTV passiva US $ 400 ou um horrendos “óculos livre” tela Nintendo 3DS - sobre este fone de ouvido, eles se parecem nada menos do que impressionante.
Existem duas formas de enviar sua entrada para o fone de ouvido - ou usando a caixa de transmissor sem fio, que sentava-se entre sua fonte e TV, e requer energia - ou enviar o sinal directamente para a unidade de bateria do fone de ouvido. Ambos os métodos aceitam um tamanho total ficha HDMI, mas se você está conectando-se diretamente para a unidade de bateria, você também pode extrair energia a partir de HDMI (assumindo que a fonte suporta).
Carregamento do pack de fone de ouvido bateria HMZ-T3W é feito através de um cabo micro-USB. Se você não tem o adaptador fornecido ao lado, fazer verificar a corrente fornecida a partir de seu carregador micro-USB, pois requer 1,5 Amps para carregar através de USB - Eu verifiquei alguns adaptadores móveis e descobriu que eles só fui até 1A.
A caixa de transmissor sem fio também funciona como um comutador de fonte, mas se você tem seu próprio receptor de comutação fonte AV você provavelmente só ligar este para a saída principal para a TV - ainda assim, é uma adição pensativa, se você fosse para usar esta fora do uma configuração de cinema em casa completo, como no quarto de seu filho adolescente, onde eles poderiam ligar um console de jogos e PC, por exemplo.
Desempenho de streaming
Black Ops 2 do Xbox 360 trabalhou fora da caixa, o fone de ouvido auto-ligado para o modo 3D, uma vez que eu lhe permitiu no lado do jogo. Eu usei isso para salientar teste a transmissão HDMI wireless, também: se a caixa estava introduzindo lag ao som de um filme e de vídeo, seria indistinguível uma vez que não haveria saída adicional para comparar. Mas, para um jogo que seria óbvio quando suas ações no controlador ficou para trás acção no ecrã. Não houve lag distinguíveis em tudo - de jogos sobre o vídeo sem fios com isso é absolutamente bem, que tipo de me chocou. Por que não há mais desses dispositivos HDMI sem fio ao redor?
Video: Sony Head Mounted Display HMZ-T3W - CES 2014.mp4
Saída de um PC foi bom também, embora seja claro, impossível ver um teclado e mouse quando estiver usando o fone de ouvido, o que limita um pouco o uso lá a menos que você tiver um controlador de estilo console. Você pode remover a vedação de borracha de bloqueio de luz como uma solução parcial, o que lhe permite olhar para baixo, mas reduzindo um pouco a sensação de imersão.
Uma coisa a notar é que você não pode passar-through de vídeo HDMI, ao mesmo tempo que usando o fone de ouvido: é um ou o outro. Se você estava esperando que a família poderia assistir na tela grande, enquanto você huddle-se na sala ao lado, então pense novamente. Quando você desligar o fone de ouvido, o sinal HDMI retorna para a TV.
O que ele realmente parecido?
A resolução é incrível: eu ainda era capaz de ler claramente o texto na área de trabalho quando espelhamento meu desktop Mac.
Eu estou sempre cético quando as empresas alegam uma enorme tela em uma grande distância: a Sony HMZ-T3W é aparentemente exibe uma tela de 750 polegadas a 20 metros, o que é um número impressionantemente grande. Outra maneira, um pouco menos impressionante de colocá-lo seria algo como “uma tela de 50 polegadas em cerca de 5 pés” - que é um pouco mais perto do que a maioria das pessoas sente-se ao lado de sua TV, mas você começa o meu ponto. Embora seja certamente envolvente, eu realmente não obter a sensação da tela era qualquer maior do que a minha TV de plasma, e certamente não tão grande como um projetor de curto alcance.
Assistindo a um filme através do HMZ-T3W fez dar uma sensação cinema embora - é uma ótima maneira natural para assistir 3D sem óculos de obturador ativo de indução de dor de cabeça ou o vazamento de imagem típica associado com displays 3D passiva. Eu não estou vendido nos fones de ouvido por mais que eles pretendem simular som surround, mas então eu sou o tipo de pessoa que usa um par cheio de latas, indo para um passeio no parque, para que eu possa ser biassed .
Praticidade
É um dispositivo complicados: você tem que calçar lentamente sua cabeça para ele, puxando para baixo a aba de borracha sobre os seus óculos se você usar qualquer. Se você fizer a cinta apertado o suficiente, ele quase não vai sair novamente. Se você estiver indo para usar os auscultadores fornecidos, você precisa para se sentir em torno de quem também. Isso não é algo que você pode simplesmente tirar e colocar de volta de novo rapidamente. Comparado com o Rift Oculus que tem alças material mais flexível, achei a Sony HMZ-T3W ser uma dor completa de colocar, cada vez. Se você não usar óculos isso provavelmente não é tão ruim. O mecanismo de cinta de aperto é bastante duro, e você precisa apertar ambos os lados para garantir o clipe grande central permanece no meio.
Em uso prolongado, é certamente confortáveis com Sentei-me durante todo o filme Avatar sem problema, e teve várias longas sessões de jogo.
Video: Очки виртуальной реальности Sony HMZ T3W
Minha maior reclamação é com os selos de borracha usados para bloquear a luz - retiram muito facilmente, e ter um monte de brincar de empurrar para trás.
Embora não seja estritamente projetado para realidade virtual, os mesmos problemas que os usuários Oculus Rift enfrentam são mais aparentes no fone de ouvido Sony - especialmente porque não há nenhum rastreamento movimento da cabeça. Qualquer pessoa primeira experiência de vídeo game bloqueia-lo para o movimento do personagem. Quando eu ligado à Xbox 360 e jogou alguns Call Of Duty em 3D, eu encontrei-me instintivamente tentando olhar em torno de usar a minha cabeça - que não funcionou, obviamente - e é muito desorientador. Você vai precisar para se aclimatar-se a apenas não mover a cabeça enquanto usava o fone de ouvido. Uma vez eu aceitei isso não é projetado para realidade virtual, jogos era envolvente, mas simplesmente não é comparável à Oculus.
A vida da bateria foi de cerca de 3 horas após uma carga completa, o suficiente para dois filmes curtos em uma pitada mas falta para voos de longo curso. Para uso regular, você pode cobrar enquanto estiver a utilizar o dispositivo, supondo que você tenha uma tomada por perto. A vida útil da bateria ligeiramente mais longa teria sido ideal para viajar situações que eu sinto que este é concebido para, mas 3 horas é razoável.
Resumo
A resolução do HMZ-T3W é incrível considerando o tamanho e peso - eu não podia deixar de pensar: “Eu vou ter essas telas no Oculus Rift, por favor!” É confortável de usar por longos períodos sem fadiga ocular, e com o saco de viagem incluído, é ideal para viagens. Os fones de ouvido não são até muito, mas você pode ligar o seu próprio.
Eu seriamente gostava de assistir filmes em 3D no fone de ouvido Sony HMZ-T3W - é realmente como ter seu próprio IMAX pessoal ao seu alcance. Mas, eu simplesmente não consigo ver um uso para um fone de ouvido cinema pessoal em casa, a menos que você é único e estupidamente rico - e mesmo assim, você seria melhor fora de começar um projetor e convidando alguns amigos rodada em vez disso! Talvez faça mais sentido nos pequenos apartamentos de um quarto tão prevalente em todo o Japão.
Se você comprar o Sony HMZ-T3W?
A imagem é fantástico por isso eles são um gadget de luxo - ideal para viajantes freqüentes - mas para uso em um ambiente doméstico, é melhor gastar a mesma quantidade de dinheiro em um sistema projetor e surround para uma experiência de cinema real. Além disso, não há realmente nenhuma obtenção em torno do fato de você parecer ridículo usá-las.
Como faço para ganhar a Sony HMZ-T3W?
Você pode entrar através da apresentação de seu nome e endereço de e-mail. Você vai receber uma entrada simplesmente ao fazê-lo.
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O vencedor
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