3 Lugares que devem ser usados ​​no jogo credo do próximo assassino

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Credo, um Assassino é uma das mais bem sucedidas franquias de jogos da última década, e também um dos mais criativos. Embora o combate, obviamente, é uma parte importante do jogo, a série centra-se tanto em stealth e quebra-cabeças, e é também um dos poucos a reinventar-se com uma localização dramaticamente diferente na maioria das instalações.

Com isso dito, no entanto, alguns podem argumentar Credo, um Assassino está finalmente se tornando obsoleto. Embora as configurações são mais diversificadas do que a norma, a franquia geralmente se concentra em eventos que ocorrem ao longo do último milênio, e as configurações de destino com segurança um público ocidental. Embora isso faz sentido, há muita história para vaguear, e examinando outras partes do mundo pode inspirar novas idéias. Aqui estão três configurações que poderia tomar Credo, um Assassino em uma nova direção.História: A Must-Bookmark site educativo Para os aficionados por históriaHistória: A Must-Bookmark site educativo Para os aficionados por históriaconsulte Mais informação

China (durante a invasão mongol)

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história chinesa, embora largamente ignorada no oeste, é um assunto profundamente fascinante. Parte disso vem a sofisticação eo tamanho dos impérios chineses que existiam durante o que foi, na Europa, considerados os “Idade das Trevas”. Navios chineses foram as maravilhas tecnológicas da sua idade, e pólvora foi inventada já no 9º século pelos alquimistas chineses. Previsivelmente, foi rapidamente colocado em uso para fins militares fins-China teve canhões enquanto os europeus ainda estavam tentando descobrir o trabuco.

Outra característica fundamental da China antiga era suas cidades, que eram enormes e fortificadas. Estimativas indicam que a população da China em cerca de 76 milhões em 1193 dC - provavelmente mais pessoas do que viveram em toda a Europa no momento, embora a falta de registros de ambas as eras tornam difícil dizer com certeza. Em qualquer caso, projetos como a Grande Muralha da China deixam claro que impérios chineses da época eram capazes de projectos civis imensas - que pode inspirar nível de design interessante para Credo, um Assassino.

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E depois, claro, há a invasão mongol. Embora eles são muitas vezes descrito como bárbaros bruto na cultura popular, a máquina de guerra Mongol foi impressionante, e a invasão foi realmente uma série de guerras abrangendo 1205-1279, quando o último imperador da última Estado chinês foi derrotado no mar. O combate a cavalo os mongóis eram conhecidos por poderia fazer para uma interessante nova mecânica de jogo, como poderia o uso extensivo de armas de cerco por ambos os lados. E enquanto os mongóis fez geralmente preferem conquistar em vez de usar soluções diplomáticas, eles obviamente tinha que encontrar maneiras para governar os chineses que conquistaram, que oferece muitas oportunidades para assassinato.

Cartago

Cartago

A maioria das pessoas que tomaram um curso de história sabe que Cartago era uma cidade antiga, e que foi destruída pelos romanos. O que não é tão conhecido é que a cidade existe há séculos antes de Roma foi importante no Mediterrâneo, e que a influência da cidade durou muito grande e em toda a África do Norte, sul da Espanha, Sicília e Sardenha. A cultura também era diferente de muitos outros que mais tarde se destacaram, como as suas origens remontam aos fenícios, uma civilização fundada no Líbano moderno.

Cartago foi governado pela primeira vez por uma elite inicialmente dominado por uma única família ou “clã”, que mais tarde expandido para incluir outras famílias de riqueza e poder. A cidade acabou por criar uma constituição que estabeleceu um corpo conhecido como o Tribunal de cento e quatro, um conselho que funcionou muito parecido com o que viria a ser chamado de um senado pelos romanos, e uma Assembleia Popular através do qual as pessoas pudessem expressar a sua opinião. famílias poderosas da cidade queriam manter o poder, no entanto, assim que a constituição foi geralmente favorável a eles, criando tensão política.Tumblr não é apenas para Fotografia: 7 News & Blogs políticos para seguirTumblr não é apenas para Fotografia: 7 News & Blogs políticos para seguirVocê está grandes fãs de Tumblr? Aqui no MakeUseOf, que são certamente. A plataforma de blogs reúne a idéia de blogs em conjunto com a rede social e se tornou o lar de alguns dos mais criativos, ...consulte Mais informação

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Política foi feita ainda mais perigoso pela tendência de Cartago para confiar em mercenários para proteção. Exércitos constantemente operado no exterior, e foram pagos por campanha, o que significava e a cidade teve dificuldade em controlar suas próprias forças armadas. Para compensar, Cartago desenvolveu uma tendência para matar generais que sub-realizados por crucificação, e este, por sua vez causado generais ir desonestos quando eles se sentiram ameaçados. Isto dá muita razão para o assassinato dentro do estado de Cartago, e isso é não dizer nada de conflito quase constante da cidade, com cidades gregas e, mais tarde, em Roma.Roguelikes: um único & Spin desafiador On The RPG GêneroRoguelikes: um único & Spin desafiador On The RPG GêneroEm 1980, um jogo chamado Vampira foi lançado que gerou um sub-gênero inteiro de role-playing games, roguelikes apropriadamente chamado. O dungeon crawling game processualmente gerado conteúdo de jogo, proporcionando um valor de repetição infinita, garantindo um diferente ...consulte Mais informação

poder marítimo era uma parte importante dos militares de Cartago, mas não havia canhões em que era. Lutas no oceano frequentemente envolvidos envolvimentos entre navios, seguido de combate corpo a corpo. vigas estilhaçadas, remos e velas poderia proporcionar uma oportunidade para Assassino Creed jogadores para saltar armadilhas, resolver seus problemas, e derrubar os soldados inimigos. Este era também viu o uso de carros, cavalaria e hoplites empunhando lanças, os quais poderiam ser usados ​​para inspirar nova mecânica de jogo e estilos de combate.

O império Romano

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Enquanto ficar longe de cultura ocidental seria ótimo para a série, há um cenário bem conhecido de modo perfeitamente adequado para o jogo Creed um assassino que é difícil acreditar que foi perdida assim Far a queda de Roma como uma república, ea ascensão de Roma como um império.Roma II: War comentário E Giveaway totalRoma II: War comentário E Giveaway totalconsulte Mais informação

A queda de Roma como uma república começou com Júlio César, que foi famosamente assassinado por uma multidão de senadores e conspiradores. O jogo provavelmente começar durante ou após esse evento, no entanto, como o assassinato de César marcou o início de um longo período, sangrenta da guerra civil na qual todas as opções eram indivíduos válidos e numerosos aspirava a poder supremo. a própria Roma seria, claro, fazer um excelente cenário para um Credo, um Assassino jogo, mas há uma abundância de cidades menores na história que poderia ser destacados, como bem.

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Alternativamente, o jogo pode se concentrar na história posteriormente Roman, que lê algo como uma versão mais violenta de A guerra dos Tronos. Sucessão através de assassinato ou guerra civil era comum durante esse período, e uma mudança de regime, por vezes significava a morte de todos conectada ao imperador anteriores - família, amigos e assessores.

Embora possa ser tentador para re-visitar Constantinopla na época romana, aderindo ao Império Romano do Ocidente provavelmente seria melhor, como a situação política e militar havia sempre mais precária. Isso também proporcionar uma oportunidade de explorar (ainda impressionante) cidades romanas menos conhecidos como Mediolanum e Ravenna, que ultrapassou a Roma como capital do império em 286 e 402, respectivamente. Há também foi extensa conflito na fronteira romana da Europa setentrional e ocidental nos anos finais do Império Ocidental, que poderia proporcionar uma oportunidade para refinar a mecânica de fronteira que foram apresentados em Creed 3 Assassins.

Conclusão

Há um monte de configurações que pode ser apropriado para Assassins Creed, como os jogos mais recentes mos- a Revolução Americana não era exatamente conhecido por sua variedade de assassinatos, mas ele acabou por funcionar muito bem.

Com o que disse, no entanto, a série tem apenas cerca de esgotado o potencial de sua linha do tempo atual. Saltar para trás no tempo pode ser mais interessante do que avançar, e pode permitir a extensa re-design de armas, traje e combate mecânica do assassino.

Onde você quer ver a próxima Credo, um Assassino jogo terá lugar? Deixe-nos saber nos comentários.

Crédito de imagem: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr


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