Syndicate credo 5 maneiras do assassino pode fazer-nos esquecer a unidade
Ubisoft anunciou oficialmente o seu mais recente exercício de ficção histórica: Creed Assassins Syndicate
Conteúdo
Mas todos nós ainda está ardendo desde o desastre que foi o Credo, um Assassino 2014 lançamento. Sindicato‘S estréia deveria ter sido uma emocionante revele do último jogo em série de Magic School Bus assassina da Ubisoft viagens através da história. Em vez disso, foi um vislumbre cautelosos em um produto consumidores não são mais certeza vai ser bom.
Video: Мэй аль-Халиль: Хотите заключить мир? Организуйте марафон!
Antes do lançamento do Unidade, a Credo, um Assassino série tinha uma reputação de ser decente, se não espetacular. Unity era ruim o suficiente para apagar um monte de que bom boca-a-boca. Isto, combinado com alguns outros erros Ubisoft em 2014 (Assistir cachorros, microtransições, etc), feitos a Credo, um Assassino série a punchline a um piada amargurado sobre o estado de jogos.Big Game Studios estão matando a indústria de videogamesBig Game Studios estão matando a indústria de videogamesOs grandes nomes do jogo-como EA, Square, Valve, a Blizzard, e Ubisoft-tem um grande problema. Eles perderam de vista seu mercado mais importante: os jogadores.consulte Mais informação
Mas, como um fã da série de longa data, eu digo que não tem que ser assim. Aqui estão algumas coisas Ubisoft pode fazer para reconquistar a multidão com Syndicate.
Video: 5 MANEIRAS DE ESQUECER O CRUSH
Torná-lo perfeito
O lançamento do Unidade era uma catástrofe. Erros, falhas, problemas de motor e muito mais foram agravados por uma não-resposta alegre da Ubisoft. O jogo era quase impossível para jogar em PC, e foi apenas marginalmente melhor em consoles. Apesar disso, o primeiro patch lançado para o jogo fixa, de todas as coisas, um problema com os créditos do jogo que facilitou as microtransações (oh, você pode se livrar daqueles no futuro, também). Foi uma bagunça, e até mesmo Ubisoft finalmente admitiu.
Há duas maneiras Ubisoft pode começar a recuperar a boa vontade do consumidor no que diz respeito à integridade técnica dos seus jogos. Em primeiro lugar, não se apresse Sindicato através de QA, enquanto os testadores são viciado em pílulas para dormir. Essa é a única explicação que eu tenho sido capaz de chegar a para o lançamento da Unidade.
Em segundo lugar, tomar o seu tempo. O original Credo, um Assassino não é mesmo dez anos, e Ubisoft já lançou mais oito jogos da série. Não há problema em ter um par de meses extras para respirar. Eu entendo a necessidade de retornos financeiros rápidos considerando como jogos caros estão a fazer, mas CA tem uma base de fãs núcleo dedicado que está disposto a esperar. Empurre outro jogo prematuramente, ea equipe corre o risco de alienar-los e manchando o nome da série no mercado ainda mais. Esta é uma daquelas ocasiões em que um atraso possa realmente dar aos consumidores mais confiança no jogo.A Verdadeira História de Assassins CreedA Verdadeira História de Assassins Creedconsulte Mais informação
No More Apps
Dois jogos populares saiu em 2014 que usado Aplicativos companheiro como um complemento crucial para a sua jogabilidade. um deles era Destino, e o outro era Unidade Assassins Creed. Com Destino, demos-lhe um passe descontente porque a única coisa no aplicativo era o códice. Unidade, no entanto, tentou fazer o seu aplicativo uma parte essencial do jogo. Havia uma série de baús dentro do jogo que só pode ser aberto depois que você tinha completado pequenos mini-missões sobre o aplicativo, o que muitas vezes não conseguem trabalhar de qualquer maneira.
Todos nós também temos muito cansado da intrusão do site da Iniciados que invadiu através Uplay. Embora nenhuma das coisas que eram acessíveis através do programa Iniciados foram essenciais para o jogo, vê-los foi o suficiente para jogar fora senso já tênue do jogo de engajamento. Ubisoft finalmente corrigiu o jogo para que todas as caixas pode ser aberto sem referência a qualquer aplicativo ou Iniciados, tão claramente viram que sua pequena experiência multimédia falhou. Isso é progresso, Ubisoft. Agora, não fazê-lo novamente.
Gêmeos fraternos, não idênticos
Existem dois protagonistas diferentes deste mais novo CA jogo: Jacob e Evie Frye, gêmeos que compartilham linhagem e formação assassino. Supostamente, os jogadores serão capazes de alternar livremente entre os gêmeos durante o jogo de mundo aberto, e cada um deles terá suas próprias missões secundárias. Nós vamos ser forçados a jogar como um ou outro durante missões de história, e eu espero que um não recebe a parte do leão da atenção à custa do outro. O problema com estes dois é que eles precisam ser apenas diferente o suficiente para que a pessoa não começa a idéia de que eles eram originalmente um desdobramento personagem em dois por causa da diversidade.
Se você quiser ter certeza de que os dois são igualmente divertido de jogar, eles devem fazer os gêmeos diferente, mas dar a cada habilidades essenciais. Os dois estão indo para obter suas próprias árvores de habilidades, com Jacob sendo mais de um bruto, enquanto Evie é o de covarde. Como um exemplo do que não fazer, comparar disfarces de Aveline em AC: Liberation. Enquanto cada equipamento Aveline usava era suposto ter seus pontos fortes, estes eram frequentemente cosméticos no melhor ela poderia brigar com a mesma facilidade usando um vestido chique como ela poderia que veste sua engrenagem assassino. Jacob e Evie deve ser diferente, mas igualmente poderosa, se eles estão a levantar-se em conjunto, tanto na história e do próprio mundo.
Não de dividir Você não conquistará
Há muitas, muitas coisas válidas você poderia culpar o horrível Unidade lançamento em cima, e um que não é mencionado quanto é Creed Assassins Vampira. Jogando ambos ao mesmo tempo, tem-se a sensação de que eles foram feitos para ser um jogo, tematicamente se não literalmente. Se você é uma das muitas pessoas que esqueceu Vampiro porque Ubisoft recusou-se a dar-lhe um destaque no marketing, aqui está o jogo em poucas palavras: É um reskin de activos de AC3 e Bandeira preta, falta a flor visual que Unidade tem- mas tem uma história melhor, com mais ressonância canon e intencional ambigüidade moral.
Eu não sei o que possuía Ubisoft para fazer dois jogos em um ano, além de uma vã tentativa de dobrar as vendas por ter certeza que não era uma opção para aqueles com consoles de última geração. Eu teria ficado impressionado se ambos os jogos tinha sido funcional, muito menos bom, mas Unidade não foi nem e acho Vampiro foi parte da razão. Uma coisa é clara: Se Ubisoft quer Sindicato para ter sucesso, eles vão ter que colocar todos os seus ovos em um presente, cesta de Dickens enegrecido pela fumaça. Felizmente, a Ubisoft anunciou que feito com consoles de última geração, por isso parece que aggrees com a gente em um presente.
Personagem Principal = personagem principal
Mesmo antes da desastrosa Unidade lançamento, Ubisoft estava tomando o calor para a adição de co-op para um jogo que tem sido sempre sobre assassinos solitários. Enquanto a cabeça fria apontou que ninguém necessariamente queria o multiplayer introduzido em fraternidade e descobriu-se bem, este foi um daqueles momentos em que os exaltados foram à direita na dinheiro. Ubisoft aparentemente tomados para que a crítica muito a sério, porque eles disseram que não haverá co-op ou multiplayer Sindicato.
Sem co-op multijogador ou significa que os desenvolvedores podem concentrar-se na narrativa, e espero que não perca esta oportunidade de fazê-lo. O maior problema com a história em Unidade foi a falta de foco. Arno foi o protagonista, mas tinha pouca motivação. Os assassinos não queria nada a ver com a Revolução Francesa, e seu conflito com os Templários foi ainda mais simbólico do que o habitual. Todos os personagens interessantes a partir do período de tempo não são aliados com qualquer facção, e alguns deles até mesmo manipular Arno para seu próprio ganho.
Este conto pluma deu ao jogador a nítida impressão de que Unidade Não foi a nossa história. Arno, eo jogador por extensão, importava tão pouco que sentiu espécie de inútil para jogar. Portanto, não vá distante de nós novamente, Ubisoft. Faça Jacob e Evie os reais personagens principais do jogo. Faça-nos ansiosos para ver sua história até o fim.
O que faria você comprar Syndicate?
O que Ubisoft tem que fazer para tornar o seu mais recente Credo, um Assassino apelo jogo para você? Tem a série foi permanentemente arruinado, ou você acha que essa facada-fest na Inglaterra vitoriana vai resgatá-lo? Deixe-me saber na seção de comentários abaixo!