Um pouco de moderação pode salvar você de jogos decepcionantes
Video: OS JOGOS MAIS DECEPCIONANTES DE 2016
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Preordering um jogo pode ser emocionante, mas ele vem com alguns inconvenientes. Adiando para um pouco você pode economizar uma grande quantidade de dinheiro, tempo e frustração.
Se você manter um olho em notícias de jogos, você pode ter notado uma história recente sobre o lançamento Simcity altamente divisionista do ano passado. Maxis tem, em face da pressão jogador continuar, acrescentou um modo offline ao anteriormente apenas online jogo. É um movimento que tem muitos desfilando tweets e citações do desenvolvedor sobre como tal modo era simplesmente “não é possível”. A realidade, ao que parece, é que ele era “uma grande quantidade de trabalho que é pouco provável que gerar muito mais receita”. Eu posso ver por que não ir com essa formulação. Ele sai um pouco mais voluntariamente resistentes.
Este disso, chegar ao longo de dez meses após o lançamento do jogo, pode sentir como demasiado pouco, demasiado tarde. Muitos estendida Maxis e EA o benefício da dúvida diante das desgraças de lançamento. Muitos jogos têm lançamentos rochosas, e dado algumas semanas, os desenvolvedores tendem a classificar o que está errado e limpar suas messes. Uma vez jogabilidade básica foi restaurado, no entanto, os jogadores começaram a testar as reivindicações da complexidade da simulação. Eles foram prometidos cidadãos inteligentes, cada um simulado perseguir suas próprias necessidades. Eles têm cidadãos que não sabiam como evitar questões básicas de trânsito.
Eles têm cidadãos que iria sem empregos e amenidades, desde que eles poderiam encontrar parques e impostos baixos.
EA e Maxis mentido publicamente sobre as capacidades do jogo, e deixar para baixo todos os jogadores que pré-encomendado o jogo ou comprado em um dia. É um wake up call para os fãs de jogos de vídeo em todos os lugares. Se não podemos depender de editores e desenvolvedores de lidar com a gente, honestamente, temos que aprender a nos proteger de compras ruins.
Compreender o papel da pré-encomenda Bônus
Imagine que um novo modelo de carro acaba de chegar em sua concessionária local. Você está no mercado para um veículo novo, e você quer ver se ele faz jus a todo o hype que está vendo na imprensa, para que você cair dentro para uma visita na concessionária.
O carro é ainda mais bonita na realidade do que era nas fotos. Ele é carregado com todas as características que você está procurando, e é o tamanho perfeito para o estilo de vida que você vive. Naturalmente, você chamar a um dos associados de vendas, e perguntar-lhe se você pode levá-la para um test drive.
“Bem, nós realmente não pode deixar ninguém atrás do volante até a próxima semana”, ela diz. “Mesmo os jornalistas para os grandes sites auto de notícia não pode dirigir ou transmitir essa informação até que o acordo de não divulgação é levantado. Mas eu vou te dizer que: Se você pré-compra este carro agora, vamos dar-lhe um capuz ornamento feito sob encomenda que somente os clientes pré-encomenda chegar. O que você acha?"
Se você olhar para este negociante de carro como se ela tivesse crescido uma segunda cabeça, você é provável em boa companhia. Claro que você nunca comprá-lo sem, pelo menos, a leitura revisões do carro de especialistas que você respeita. Você gostaria de ficar atrás do volante para um pouco também, para ver como ele lida. No ornamento da capa, não importa quão prestigiado, é suficiente para justificar uma compra cega baseada apenas em hype.Os 10 melhores canais do YouTube para os entusiastas automotivosOs 10 melhores canais do YouTube para os entusiastas automotivossite de streaming de vídeo favorito da Internet está cheia de excelentes canais de automóveis que fornecem comentários informativos, excelentes comparações head-to-head, e em alguns casos, um pouco de humor.consulte Mais informação
E ainda assim, com jogos de vídeo, bônus de pré-encomenda, como heróis de Simcity & Villains definir, são mais do que suficiente para convencer muitas pessoas a comprar sem a história completa. Você pode proteger-se de muitas compras terríveis, dando um jogo tão pouco quanto três dias em estado selvagem. Isso é mais do que tempo suficiente para os jogos pressionar para tirar em ação com anedotas e comentários que revelam os mesmos problemas que teria surpreendidos você teve que você fez uma compra desinformado.
Um editor não pode razoavelmente dar DLC verdadeiramente crítica apenas a clientes ordem pré. Dê tempo novo jogos para enfrentar julgamento. Perdendo uma pele arma ou lateral missão exclusiva é um pequeno preço a pagar para se proteger de envio de sessenta dólares pelo ralo. Muitos jogos oferecem até mesmo seus bônus preorder por um preço pequeno mais tarde, se você decidir que realmente tem que tê-los.
Seja cético de marketing Hype
Você pode ir para a faculdade para obter uma licenciatura em marketing. Pense nisso por um momento. Você pode passar vários anos aprendendo como levar as pessoas a passar por todo o espectro de desinteressado, a curiosidade, a investida, e até mesmo a frenética sobre um produto ou serviço para o ponto onde eles estão recomendar para amigos e defendê-la na mensagem Pranchas.
Isso não faz comerciantes pessoas más, mas você tem que lembrar-se regularmente que é o seu trabalho para fazer você querer coisas. Observe como EA pode comercializar Dragon Age: Origins para dois públicos completamente diferentes, colocando o reboque para música diferente.
Video: Daddy Issues
Se alguém despojado estes dois reboques de todos branding, você estaria completamente perdoado por assumir que eles são para dois jogos diferentes. Um deles é um épico de fantasia inspirador que fala à condição humana, o outro é um crime vulgar fest cheio de bravata hiper-masculino e guerra levam-no-prisioneiros. No final do dia, porém, o público que gostava cada um desses reboques terminou na loja para comprar o mesmo jogo.
Prepare-se quando você assistir a um trailer. É preenchido com vídeo pré-renderizados? Faz promessas bizarras que parecem boas demais para ser verdade? É divertido para ficar animado sobre as possibilidades dos próximos experiências grandes jogos, mas você pode salvar um monte de decepção se você se recusa a acreditar que o hype até que você tenha visto as provas.
Conheça os riscos de Jogos Online
SimCity não é o único jogo a sofrer por sua insistência em ter uma experiência online persistente. Mundo da Blizzard of Warcraft e Diablo 3 ambos lançados com problemas de conectividade que mantinham jogadores de desfrutar os jogos que comprou. multijogador Battlefield 4, um outro jogo EA-publicado, sem dúvida, os jogadores característica esperar passar a maior parte do seu tempo desfrutando, ainda não está funcionando corretamente, e que lançou em outubro!
São os tomadores de decisão críticos fazer estimativas que são muito conservadores quando orçamento para servidores? São os desenvolvedores esperança de construir para a multidão que continua jogando, em vez do excesso de jogadores que tentam o jogo no lançamento? É tudo, erros inesperados apenas inocentes que ninguém poderia ter previsto? Infelizmente, você é muito mais provável conseguir uma bronca de rotação de relações públicas do que uma resposta transparente, se você perguntar a qualquer pessoa envolvida. Tudo o que sabemos com certeza é a evidência de que é público nenhuma operação, independentemente do tamanho e escopo, pode garantir um livre de erros experiência online.
Esta é a espada de dois gumes de jogo-como-serviço, em comparação com jogo-as-produto. Jogos que são serviços pode nos oferecer experiências incríveis que precisam de gestão e infra-estrutura, a fim de função, mas esses mesmos serviços podem ser mal geridos ou mesmo encerrado. Lançamento dia é o ponto no qual o jogador emoção é provável pico (graças, em parte, ao bom marketing), mas também o ponto em que um serviço é mais provável que deixar você para baixo como os jogadores atacar a infra-estrutura durante dias a fio, testá-lo para os seus limites. É uma receita para a decepção, e uma outra razão para esperar pelo menos alguns dias após o lançamento. Uma vez que o frenesi morreu para baixo, é provável que você veja uma experiência muito mais até mesmo online.
Conclusão
Vivemos em um mundo cheio de recursos incríveis para nos ajudar a tomar decisões informadas sobre quais jogos para comprar, mas para aproveitar ao máximo esses recursos, cabe a nós para resistir as iscas brilhantes que editores de jogos balançam na frente de nós. Respire fundo e assistir a cobertura pré-visualização com ceticismo. Pode ser difícil às vezes, mas é uma maneira de proteger-se de jogos que desperdiçam seu tempo e dinheiro.
Qual é o jogo mais decepcionante que você já adquiriu? Compartilhá-lo nos comentários e salvar seus colegas leitores do pior dos piores.
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