Cultura speedrunning: o futuro dos jogos single-player
A beleza dos jogos de vídeo é que eles são interativos, ou seja, você pode jogá-los como quiser. Isto pode não ser tão verdadeiro em um configuração multiplayer online
Conteúdo
- Speedrunning: a iniciar humble
- A movimentação de um speedrunner
- O que faz um bom jogo speedrunning?
- O boom em cultura speedrunning
- Video: factorio speedrun in 3:32:59 (default options singleplayer 0.14.x) [world record]
- Video: top 10 most popular games to speedrun
- Speedrunners sobre twitch para seguir
- Video: top 10 unluckiest moments in speedrunning
- O que está na loja para speedrunners?
Algumas pessoas jogam jogos para a história e os personagens. Outros jogam para relaxar, para levá-la lenta, ou para matar o tempo quando estão entediados. E depois há aqueles que querem desafiar-se ao extremo. Em muitas maneiras, o desafio é o coração de jogos.
Isto pode se manifestar de várias maneiras. Destes requerentes de desafio, muitos preferem testar sua coragem contra outros jogadores - ou em um heads-up ou um ambiente de equipe-vs-equipe. O resto preferem competir contra si mesmos. Esse último grupo é o lugar onde speedrunning realmente brilha.
Speedrunning: A Iniciar Humble
Em termos mais simples, speedrunning é a realização de um certo nível, ou fase de um jogo, ou de todo o próprio jogo, o mais rapidamente possível. Se o jogo tem um temporizador conclusão built-in, em seguida, que é muitas vezes usado para determinar tempos oficiais. Se não, existem ferramentas auxiliares de terceiros também.
Como conceito, “correndo contra si mesmo” é tão antiga quanto a própria humanidade, então nesse sentido speedrunning realmente não tem um começo. Mesmo no contexto de jogos de vídeo, os jogadores têm sido, sem dúvida, “auto-corridas” durante o tempo que os jogos têm sido em torno.
Mas como uma atividade social? O consenso geral é que o verdadeiro espírito de speedrunning começou oficialmente com destruição.
Por quê destruição? Porque é lançado com dois importantes recursos embutidos que tornou possível para gravar o seu tempo e provar que era legítimo. A primeira característica era um relógio de fim de nível que aparece o tempo de conclusão exata. A segunda característica foi a capacidade de gravar demos.
A demo, ou demonstração, era uma gravação de playthrough exata do jogador de um nível particular. Este arquivo de demonstração poderia ser distribuído para os outros, carregados em sua cópia do destruição, em seguida, visto do início ao fim. A capacidade de compartilhar speedruns tornou possível para os jogadores a competir através de um único jogador em uma época onde multiplayer online era raro.
Cerca de um ano depois destruição lançou, Simon Widlake abriu um site chamado COMPET-N que era para ser um ranking on-line dos mais rápidos destruição playthroughs. Embora o “Speedrun” termo não seria popularizado até mais tarde, COMPET-N é amplamente reconhecido como o primeiro site speedrunning.
Assim, speedrunning nasceu.
Ao longo dos anos, a atividade evoluiu e desenvolveu várias nuances. Um tal nuance pode ser colocado como uma pergunta: “Será que contam se falhas estão envolvidos?” Outra nuance: “Como grande parte do jogo deve ser concluído?” Essas perguntas, e outros como eles, causou cismas dentro da comunidade.
Como resultado, há agora vários tipos de speedruns:
- 100% Conclusão: Este tipo de Speedrun obriga o jogador a desbloquear todos os principais itens de jogo e upgrades, encontrar todos os tesouros secretos e colecionáveis, derrotar todos os chefes e estágios, etc. Os requisitos reais dependem do jogo em si, mas a idéia geral é que o jogador deve bater todos os aspecto do jogo o mais rápido possível.
- Low Conclusão%: Este tipo de Speedrun é o oposto da conclusão de 100% em que o objetivo é vencer o jogo em tempo recorde, enquanto que precede como muitos itens, upgrades e outros elementos de jogabilidade quanto possível. Este é geralmente o tipo mais difícil de Speedrun.
- Qualquer% Conclusão: Este tipo de Speedrun não coloca exigências ou limitações no leitor que não seja para vencer o jogo o mais rápido possível.
Tanto quanto falhas estão em causa, existem puristas da comunidade que acreditam que eles invalidar uma Speedrun. Para a maior parte, no entanto, exploração falha tem vindo a ser um normal - aspecto speedrunning - até esperado. Na maioria dos jogos, quase todos, mas a maioria das falhas de quebra de jogo são permitidos.
Este argumento sobre falhas é aquele que acelerar os corredores como eu já tinha que ter inúmeras vezes ao longo dos anos. Ele realmente se resume a algumas coisas simples que facilmente explicar por que falhas são perfeitamente aceitáveis em quase todos os casos.
O fato da questão é que tudo o que é factível dentro do jogo, sem interferência externa é um jogo justo, porque mesmo que não foi pretendido pelos desenvolvedores, ainda é parte desse pacote. Seu objetivo é chegar ao final desse jogo auto-suficiente o mais rápido possível por quaisquer meios necessários. Se estiver usando falhas produz o tempo mais rápido, então que assim seja.
Dito isto, existem exceções de curso para cada regra. É raro, mas se uma falha em particular é tão completamente jogo de quebra que faz com que a velocidade de corrida mais ou menos inútil, comunidade velocidade de execução desse jogo pode, em grande parte optar por ignorar executado usando essa falha, ou pelo menos foco em separar executado usando -lo e não usá-lo em categorias consideradas separadamente.
HT: Qual é o seu Tag?
O que nos leva ao nosso nuance final: o tool-assisted speedrun (TAS). Este tipo de Speedrun usa uma ferramenta de terceiros para alterar certos aspectos do jogo, a fim de compensar as limitações na capacidade jogador. Por exemplo, uma ferramenta pode reduzir o jogo para câmara lenta, permitindo que o jogador para explorar falhas que poderiam ser extremamente difícil de retirar.
Mas por que?
Muitos não-speedrunners olhar para a prevalência de abuso de falha e assistência de ferramentas e maravilha, “Qual é o ponto de jogar o jogo, se você não está indo para jogar devidamente?”Enquanto esse tipo de pensamento tem um monte de peso em um contexto não-Speedrun, verifica-se que speedrunners pensar em jogos de uma forma completamente diferente do que a maioria das pessoas.
A movimentação de um SpeedRunner
Para o SpeedRunner, jogos deixará de ser visto como jogos-em vez disso, eles se tornam quebra-cabeças. Com um objectivo de auto-imposta (alguns conclusão%) e um conjunto de limitações (por exemplo, não há melhoramentos e não há urdiduras), o SpeedRunner deve descobrir o caminho de menor resistência, utilizando quaisquer métodos são válidos dentro desses limites.
Vamos descascar o que significa jogar um jogo um pouco.
jogos de vídeo, em seu núcleo, são apenas programas de computador. Quando um humano desempenha um jogo, eles estão alimentando instruções para o programa para agir. Nós percebemos isso como uma interação contínua onde as nossas entradas de um controlador afeta instantaneamente operação jogo.
Na realidade, porém, o programa funciona em incrementos escalonados e só verifica se você está fornecendo insumos no início de cada etapa. Um único passo é referido como um “frame”, tanto no sentido técnico e speedrunning.
No núcleo, é isso que um Speedrun é: uma tentativa de otimizar o caminho através de um jogo completando-lo no menor número de quadros possíveis.
HT: Speed Demos Archive
A mentalidade do SpeedRunner é um dos otimização. É tudo sobre barbear preciosos segundos aqui e ali na esperança de que eles vão adicionar até um novo recorde. O jogo não existe mais. É simplesmente lá para fornecer o SpeedRunner com um problema para otimizar.4 dos mais inacreditáveis Video Game Speedruns Sempre4 dos mais inacreditáveis Video Game Speedruns SempreVocê está pronto para ver quatro dos mais conclusões de cair o queixo de videogame na história dos jogos?consulte Mais informação
Escusado será dizer que nem todo mundo está apto a ser um SpeedRunner.
Primeiro, o SpeedRunner deve ser familiarizado com o jogo eles estão prestes a resolver. Enquanto não é necessário saber tudo , é verdade que quanto mais ele sabe, melhor equipado ele estará para o sucesso. No extremo, isso significa estudar a mecânica de jogo, a compreensão física no jogo, memorizando truques e falhas, etc.
Em um jogo como Super Meat Boy, timing é crucial. É uma coisa para saber os padrões de movimento de vários perigos, mas as melhores mentes vai saber a exato posição de um dado risco, em qualquer momento dado. Esta atenção ao detalhe é o que permite um SpeedRunner qualificados para executar usando nada além de memória muscular.
Em um jogo que não é tão dependente de destreza e execução, a chave para um tempo rápido está explorando como muitos atalhos quanto possível, mesmo que isso signifique ignorar chefes, abusando de certos mecânicos, etc. Por exemplo, bem conhecido Secret of Mana SpeedRunner StingerPA usa um truque que lhe permite lidar 999 de dano por acerto como uma maneira de derrotar os patrões sem ter para moer e subir de nível.
Outro componente chave é perseverança e resistência. Enquanto alguns jogos podem ser batida dentro de uma questão de minutos, muitos jogos têm tempos de recorde mundial que se estendem por várias horas. A capacidade de manter a clareza mental para esses longos períodos de tempo é uma habilidade altamente subestimada.
Mais frequentemente do que não, um SpeedRunner vai chegar ao fim de sua Speedrun de cinco horas e perceber que ele tinha três segundos curta de bater o seu recorde. Isso pode ser uma experiência irritante e apenas os jogadores mais aço-minded pode reunir a força para continuar tentando.
Speedrunners, como qualquer outro tipo de concorrente, também precisa dedicação e diligência. Soa estranho “prática” um Speedrun, mas esse tipo de tenacidade é necessária para quebrar recordes. Praticar é essencial não importa o quão trivial que parece, ou como é doloroso para jogar o mesmo jogo de repetição.
Heartbreak sobre resume. Por mais rápido que estes jogadores estão chicoteando através dos jogos que eles se propuseram a mestre, speedruns pode realmente levar muitas horas para cada tentativa.
Wright wind Waker registro é 04:27:53. Isso significa speedrunners pode jogar, eo público pode assistir, durante a maior parte de uma noite só para fazer um pequeno erro e tem que jogar fora a coisa toda.
A agonia da derrota vem muito mais frequentemente do que a emoção da vitória.
HT: Wired
E praticando não significa apenas “jogar o jogo na repetição”. Há muita pesquisa que deve ser feito, especialmente se os jogadores foram speedrunning um jogo particular por um longo tempo. Certas rotas será considerado ideal e é o trabalho do SpeedRunner para otimizar essas rotas ainda mais.
Como são rotas otimizadas? Bem, voltando ao Super Meat Boy exemplo, a otimização é apenas sobre a velocidade de execução. Para Secret of Mana, no entanto, enormes pedaços do jogo pode ser ignorada com base em decisões enredo e falhas. Isso é chamado de “quebra seqüência”.
Como são falhas encontradas? Geralmente por acidente ou sorte. No entanto, existem algumas speedrunners que têm tanto conhecimento tecnológico que eles podem manipular a memória real do jogo para o sucesso surpreendente. Ao invés de me explicar como isso funciona, veja por si mesmo:
Tudo o que está sendo dito, quando consideramos o grupo demográfico speedrunning, a maioria dos participantes caem em uma das duas categorias:
O primeiro tipo de SpeedRunner é aquele que desfruta o emoção de melhoria. Eles escolhem um jogo, velocidade através dele tão rápido quanto eles podem, em seguida, repetir mais algumas vezes, batendo seu recorde com cada jogada seguinte. Sua única razão para speedrunning é ver que recorde quebrado no final.
Mas speedrunning como uma atividade tem retornos decrescentes. É muito mais fácil para ele para vencer seu primeiro disco que é para bater o seu décimo álbum. Como ele continua tocando, ele se aproxima de um limite - e, eventualmente, pára melhorar. Frustrado com esse obstáculo, ele se move para outro jogo.
Deixe-me ser claro: Eu acredito que este é definitivamente um válido forma de speedrunning. Só porque você não pode igualar um recorde mundial não significa que você não deve correr. Estou meramente descrevendo um tipo de SpeedRunner, e estas acontecem a ser a maioria.
O segundo tipo de SpeedRunner é aquele que desfruta o processo de descoberta. Eles, obviamente, desfrutar da emoção de melhoria, bem, mas não é a sua principal motivação. Em vez disso, eles têm prazer em toda a viagem: aprendendo a cada nuance, encontrar novas falhas, olhando para áreas onde eles podem raspar mais dois segundos do seu tempo, etc.
Quando você assistir a este tipo de SpeedRunner, você pode sentir a paixão simplesmente na maneira como eles jogam o jogo. Eles vão jogar o mesmo jogo maldita um milhão de vezes e amá-lo mais com cada Game Over. Estes são aqueles que estabelecem recordes mundiais. É inacreditável - e, em alguns aspectos, até mesmo inspirador.
O que faz um bom jogo Speedrunning?
Toda essa conversa de speedrunning e nós só mencionou um punhado de jogos. Pode soar como um hobby de nicho - e, em muitos aspectos, é - mas há dezenas, talvez até centenas, de jogos que estão sendo ativamente Speedrun.
Acha que eu estou brincando? A comunidade pela primeira destruição ainda está vivo e bem. Pode não ser Como próspera como era antes, mas a certeza de que as pessoas ainda estão quebrando recordes, mesmo depois de todas estas décadas.
Outros ventilador-favorito first-person shooters incluem Terremoto e Borda do espelho.
jogos de plataformas, 2D e 3D, compõem uma parte separada, mas enorme do arsenal speedrunning. Vários dos títulos da Super Mario franquia são boas para iniciantes, pois a maioria das pessoas estão familiarizados com a série. De fato, Super Mario World e Super Mario 64 são dois dos jogos speedrunning mais populares hoje.Top 20 Jogos Platformer de Todos os TemposTop 20 Jogos Platformer de Todos os TemposCom milhares de jogos de vídeo, onde você começa quando você quiser jogar o melhor? Aqui é o nosso guia definitivo sobre as 20 melhores platformers de todos os tempos.consulte Mais informação
platformers Indie também são bastante populares. o aventura roguelite Spelunky, que chegou à fama por sua níveis processualmente gerados, sente por todos os tipos de artimanhas speedrunning tailor-made. E sobre VVVVVV e Super Meat Boy, ambos os quais podem se sentir impossível de bater às vezes?
Um título em particular, foi construído com a comunidade speedrunning como seu público-alvo: Dustforce. Este jogo é Difícil e qualquer um que bate um recorde nele é digno de muitos elogios.
Do outro lado do espectro, temos Minecraft, um jogo que é conhecido por ser open-ended, criativa e pioneira no tendência de geração processual em jogos modernos. Não há nenhuma maneira de ganhar em Minecraft- você apenas continuar jogando até que você morra (no modo Hardcore) ou ficar entediado. Então, como alguém pode Speedrun isso?Como Processual Geração assumiu a Indústria do JogoComo Processual Geração assumiu a Indústria do Jogoconsulte Mais informação
Bem, um dia, alguém decidiu começar um novo mundo e ver o quão rápido eles poderiam atingir e matar o Dragão Ender. Apesar de ser o grande chefe de Minecraft, matá-lo não termina o jogo. Ainda assim, colocar um temporizador em que definitivamente torna mais interessante.
A respeito de Minecraft speedruns, há uma outra nuance a considerar: semente aleatória ou definir semente? Minecraft processualmente gera seu terreno e entidades usando um valor de semente. Usando uma semente set, o mundo é sempre o mesmo, permitindo assim aos jogadores competir sob os mesmos parâmetros:
Eu poderia continuar e continuar com exemplos speedrunning, mas vou parar por aqui porque nós ainda precisa responder a uma pergunta importante. O que faz um bom jogo speedrunning?
Para começar, deve haver uma componente activo habilidade. Em outras palavras, deve haver alguns nível de dificuldade de execução que permite a um jogador hábil para diferenciar-se a partir de um leitor de menor qualificados. Para a maior parte, isso significa excluindo jogos baseados em histórias como Os mortos que caminham e jogos de exploração artísticas como Caro Esther.
Você deve têm influência sobre o timing. Que imediatamente exclui quaisquer shooters on-rails como Time Crisis e shoot-em-ups previsíveis como Ikaruga. Uma solução, no entanto, é ver o quão rápido você pode chegar a uma determinada pontuação ponto, mas alguns não consideram que para ser no espírito de speedrunning.
Ao longo destas linhas, deve haver um objetivo final claro. Normalmente este objetivo final é determinada pelo próprio jogo, como derrotar um chefe final ou limpar a última etapa. Se o jogo não oferece um objetivo, a comunidade pode se reunir e decidir sobre arbitrária (como o Minecraft exemplo acima).
Sorte deve ser um fator mínimo. É imensamente frustrante quando a sorte acaba por ser o fator decisivo entre ganhar ou perder um prazo. Algumas comunidades speedrunning tentar mitigar o impacto da sorte, colocando o alvo por trás horas de jogo (por exemplo, Spelunky) Ou concentrando-se em metas curtas e altamente repetível (e.g. The Binding of Isaac).
Por último, Não deve demorar muito para ser concluído. Eu vi pessoas que speedrunning maratonas antes (por exemplo, batendo cada única Fantasia final jogo em ordem consecutiva), mas isso não significa que esses jogos são Boa para speedrunning. Esta regra é obviamente subjetivo. Pessoalmente, penso que se leva mais do que algumas horas, é muito longo.
Como se vê, muitos jogos satisfazer os critérios acima, e mesmo os que não ainda pode ser Speedrun. É por isso que quando as pessoas perguntam: “Que jogo devo Speedrun?”, A resposta mais comum é: “Escolha um jogo que você gosta de jogar mais e mais.”
Porque, em última análise, que a repetição é o coração do speedrunning.
O Boom em Cultura Speedrunning
Dê uma olhada na comunidade de jogos como um todo e você vai perceber que houve uma grande mudança na forma como vivemos jogos. Enquanto a principal função de um jogo é Toque -lo, nós estamos começando a ver um novo movimento, onde o gozo vem do fato de que nós começamos a Assistir isto.
Estou, é claro, falando sobre o advento da Twitch streaming ao vivo. Enquanto Twitch sempre teve laços estreitos com o comunidade de jogos competitivos, não é apenas sobre esports mais. Milhões de todo o mundo em sintonia Twitch todos os dias apenas para assistir as pessoas jogam tudo o que eles estão jogando.7 Twitch flâmulas para ver Se eSports não são sua coisa7 Twitch flâmulas para ver Se eSports não são sua coisaSe você não gosta de eSports e você escreveu off Twitch como "Não para você," é hora de reconsiderar. Estes divertidos flâmulas Twitch não estão associados com eSports de qualquer forma.consulte Mais informação
(Alguns podem achar que isso seja uma atividade incrivelmente nerd, mas em uma série de maneiras não é diferente do que assistir televisão ao vivo. Twitch tem talk shows, competições e personalidades de celebridades - que só acontecerá a ser jogos-relacionado).
O que isso tem a ver com speedrunning? Bem, crescimento de contração muscular em popularidade ao longo dos anos tem indiretamente trouxe alguma atenção muito necessária para a comunidade speedrunning. Todos os dias, milhares de telespectadores sintonizar speedruns ao vivo de The Binding of Isaac, Spelunky, Portal, A lenda de Zelda, e mais.
Antes de Twitch, tudo o que tínhamos era arquivos de demonstração e gravações do YouTube. Pela primeira vez na história, pessoas de todo o mundo pode ver alguém quebrar o recorde de um mundo Speedrun como isso acontece.
Não só isso, agora temos eventos full-blown dedicados a speedrunning. Por exemplo, apenas alguns meses atrás, houve Impressionante Jogos Feito Rápida, que é uma maratona de jogos de vídeo que arrecada dinheiro para várias instituições de caridade, incluindo Médicos Sem Fronteiras e Fundação prevenir o câncer.
Video: Factorio Speedrun in 3:32:59 (default options singleplayer 0.14.x) [World record]
Em 2015, Impressionante Jogos Finalizar a rápida conseguiu levantar US $ 1.575.000 para Fundação prevenir o câncer. Como eles levantar tanto dinheiro? Através de doações PayPal, basicamente. A maratona speedrunning é apenas um meio de sensibilizar e encorajar os espectadores a fazer uma doação se assim o desejarem.
Você pode assistir a todos os speedruns de ambos Impressionante Jogos Feito rápida 2015 e Jogos de Verão Feito rápida 2014 os Jogos faz canal Breve YouTube. Entre os dois eventos, você vai encontrar mais de 300 vídeos.
E por falar em Jogos de Verão Feito rápida, você deve saber que o evento 2015 terá lugar entre 26 de julho e 1º de agosto, em St. Paul, Minneapolis, o que torna este o momento perfeito para entrar em speedrunning. Detalhes de registo e informações sobre preços está disponível em seu site.
Quer saber mais? Confira o que consideramos ser o destaques de Jogos de Verão Feito rápida 2014.
No entanto, tão grande como os Jogos Feito série Breve ter sido para speedrunning consciência, a maior parte do crédito pertence às comunidades de longa data que existiam muito antes da chegada de Twitch, streaming e vivem espectador.
Na verdade, é quase lendária quanto tempo essas comunidades têm sobrevivido considerando como nicho de atividade costumava ser. Vamos dar uma olhada em alguns dos nomes mais influentes dos últimos duas décadas:
Velocidade Demos Archive é a sala do trono de speedrunners. Lançou, em 1997, de volta quando era chamado Pesadelo velocidade Demos e só agiu como um repositório para speedruns Quake sobre a dificuldade pesadelo, mas desde então se transformou em algo maior, apesar da web design arcaico.
O local é agora um arquivo dos melhores speedruns enviados por usuários por mais de mil jogos diferentes. Apenas as melhores pistas para cada jogo são mantidos e os visitantes podem assistir a corridas completas através de vídeos incorporados. Cada apresentação é acompanhada por pensamentos e comentários do corredor, que adiciona um toque humano bom.
Video: Top 10 Most Popular Games to Speedrun
As inscrições se dividem em três categorias:
- runs segmentados, onde o jogo é concluída em seções e, em seguida, os melhores segmentos são costurados juntos para formar um Speedrun todo. Uma vez que estas são mais tolerantes em termos de erro, eles tendem a ser o mais impressionante.
- corridas de segmento único, onde todo o jogo é completado do início ao fim sem qualquer tipo de redefinir qualquer.
- Single-segmento é executado com repõe são os mais raros como a maioria dos jogos não são adequados para esta categoria. Os administradores determinar se um jogo se qualifica para este tipo de submissão.
Cada execução apresentado é verificada pelos membros da comunidade de confiança, de modo que você pode ter certeza que estes são legítimos. Oh, e Speed Demos Archive é o grupo que hospeda os Jogos supracitados Feito série rápida. Quão legal é isso? Esses caras merecem muitos elogios por sua energia e dedicação.
speedruns Vivo é outro site grande speedrunning que não é dedicado a qualquer jogo em particular. O que torna este um diferente, então? Seu nome é um morto: Speedruns vivo gira em torno do conceito de corridas, onde dois ou mais jogadores corrida em tempo real.
Tão simples como o conceito é, é realmente muito divertido de participar - mesmo como nada mais do que um espectador. Por quê? Porque a maioria deles são obrigados a ser transmitido ao vivo, especialmente se o jogo é um título PC ou jogado por meio de um emulador de PC.
O site é apenas uma âncora. A comunidade real reúne em Internet Relay Chat (IRC), que é uma sala de chat glorificado para aqueles que não estão familiarizados com ele.Conversando No Android: As 4 Melhores Aplicativos IRC ClienteConversando No Android: As 4 Melhores Aplicativos IRC ClienteEsses aplicativos cliente Internet Relay Chat (IRC) irá mantê-lo ligado, mesmo quando você estiver em movimento.consulte Mais informação
Todo mundo obedece a um conjunto de regras e eles tendem a levá-la muito a sério, apesar do fato de que tudo é para se divertir aqui. O canal também tem um bot dedicado que automatiza o processo, tornando mais fácil para que todos possam começar raças e acompanhar os vencedores e quais não.
Quer dar uma olhada? Visite os Speedruns Viva canal com seu cliente web agora.
E se você é um ávido usuário do Reddit? Existe uma comunidade subreddit lá fora para você? Há certeza é. Hop sobre sobre a / R / Speedrun para a sua dose diária de bondade speedrunning, e eles estão acolhendo ou não você é um novo corredor de marca ou um veterano com recordes mundiais.Como usar Reddit produtiva. Sim, você leu corretamente.Como usar Reddit produtiva. Sim, você leu corretamente.apenas um grande timesink do Reddit? Errado. É uma fonte inesgotável de informações relevantes, se você sabe onde olhar. Veja como usar Reddit mais produtiva.consulte Mais informação
Em sua primeira visita ao subreddit, você vai ver um monte de tópicos prefixados por [PB] e [WR], que representam Personal Best and World Record, respectivamente. Notícias anúncios são outro tipo fio comum (como para os próximos eventos).
Falando de eventos, você também vai perceber que há uma seção na barra lateral para Próximos maratonas. Maratonas são comuns na comunidade speedrunning e este subreddit fornece um local central onde você pode ficar em cima das pessoas.
A própria comunidade é composta por mais de 30.000 membros e não há falta de atividade do dia-a-dia. Se você gosta de manter-se com os últimos registros quebrados, este é um dos melhores lugares para se fazer isso. A única desvantagem é que, enquanto os novatos posso fazer perguntas, discussões profundas tendem a estar no lado escassa.
Speedrunners sobre Twitch para seguir
Para coroar, vamos dar uma olhada em algumas speedrunners que fluem regularmente na contração muscular. Não só eles correm tentativas reais viver na frente de um público crítico, eles também mostram suas rotinas de prática e por vezes mesmo ensinar observadores de como começar com suas próprias speedruns.
Quando você assistir a essas pessoas, é fácil sentir a atmosfera da comunidade. De todas as subcomunidades jogos lá fora, é definitivamente um dos mais amável e menos irritante que você vai encontrar.
StingerPA era o cara que me convenceu de que speedruns poderia ser divertido. Encontrei-o um dia quando eu estava à procura de um Secret of Mana transmitir para assistir (simplesmente fora de desejo nostálgico) e acabou perdendo uma hora como eu assisti-lo correr através de áreas que uma vez eu encontrei até um desafio.
Humilhante, para dizer o mínimo.
Talvez o que me manteve preso foi a barra lateral, onde ele mostra o seu progresso atual e como a sua execução atual se compara a sua melhor marca pessoal. Mesmo sem perceber, eu estava torcendo para o seu sucesso. Cada revés me fez mais nervoso para ele. Em segundos eu estava investiu - quase como se estivéssemos juntos nisso.
Video: Top 10 Unluckiest Moments in Speedrunning
Embora seu foco principal recai Secret of Mana, StingerPA também corre Star Wars: Battlefront II, Legend of Zelda: A Link to the Past, e Escapar cabra dois, embora em nenhum lugar perto da mesma freqüência.
Gocnak‘S fluxo é o oposto do StingerPA de. Enquanto o último é calma, recolhido, e estóico 100% do tempo, Gocnak é muito excitável, alto, e cheio de energia. Nem é inerentemente bom ou bad- eles simplesmente apelar para diferentes tipos de folk.
A música de fundo em seu fluxo, que é uma mistura eclética de vários gêneros eletrônicos, contribui para o ambiente espirituoso. bate-papo de seu canal não é calma, e ele refere-se a sua rede de seguidores como “Gocnation”.
Ele praticamente speedruns Half-Life 2, embora você também pode pegá-lo jogar outros jogos-Fonte relacionados, incluindo um par de mapas de surf amados.
Mystakin é um sujeito simpático com um comportamento calmo. Sua dedicação ao streaming é evidente pelo seu compromisso para tentar pelo menos um Speedrun cada dia da semana. E enquanto ele é um amador auto-proclamado, algumas de suas pistas são bastante impressionante e divertido.
Seu jogo de escolha é shovel Knight, na qual ele detém o recorde mundial de 100% de conclusão. Mas quando ele não está jogando shovel Knight, ele vai estar em execução Super Mario World ou banjo Kazooie, dois jogos que são absolutamente perfeito para este tipo de coisa. Mais recentemente, ele foi completando com um pouco de Splatoon também.
O que está na loja para Speedrunners?
Acredito speedrunning ainda está em sua infância. As duas últimas décadas têm sido um período de incubação, lentamente cultivar essa idéia em toda a comunidade de jogadores. Como Games Feito rápida comporta mais e mais eventos, consciência continue a se espalhar e vai explodir em popularidade.
Na verdade, alguns desenvolvedores estão fazendo especificamente jogos que são projetados com speedrunners em mente. o acima mencionado Dustforce é um exemplo, mas que sobre o apropriadamente intitulado Speedrunners? Só podemos imaginar o que mais sairá nos próximos anos.
E, como alguém que não Speedrun si mesmo, deixe-me dizer-lhe: Estou animado. Se você quer se envolver, consulte a nossa quatro passos para se tornar um SpeedRunner.Saiba se tornar um Gaming SpeedRunner em 4 passosSaiba se tornar um Gaming SpeedRunner em 4 passosVocê quer ser reconhecido como o melhor jogador do mundo em seu jogo favorito? É realmente difícil para provar um ponto tal em um jogo single-player, mas conectando-se com o ...consulte Mais informação
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