5 De não-ficção livros todo geek tecnologia deve ler
Eu sempre fui fascinado por tecnologia de consumo, que é por isso que eu escrever sobre ele. Inovações aparecem constantemente. Alguns deles têm promessa. Outros não. E as idéias que têm o maior peso na cultura popular nem sempre são os que, eventualmente, ganhar.
Conteúdo
- Geração xbox por jamie russell
- Video: 5 livros para começar a ler ficção científica
- O comutador mestre, tim wu
- Video: 5 livros que todos jovens deveriam ler! | livros & fuxicos
- A raça para uma nova máquina de jogo por david shippy e mickie phipps
- Video: por que brasileiro prefere nÃo-ficÇÃo?
- Video: livros que todos os jovens deveriam ler
- Steve jobs por walter isaacson
- Você não é um gadget por jaron lanier
- Conclusão
Você pode aprender muito sobre tecnologia de consumo e seus efeitos sobre a sociedade por blogs de leitura, mas fontes on-line têm uma tendência a seguir a última moda em vez de fornecer uma pesquisa exaustiva de um tópico. O não-ficção livro clássico tecnologia ainda tem um valor significativo. Aqui estão cinco que é absolutamente necessário para ler.
Geração Xbox por Jamie Russell
Video: 5 Livros Para Começar a Ler Ficção Científica
O livro mais recentemente lançado nesta lista, geração Xbox se concentra menos no hardware do console do que o título sugere. É realmente um livro sobre como a relação entre a indústria de videogames e Hollywood tem evoluído ao longo dos anos. Ele inclui petiscos sobre os filmes de Halo condenados e a criação do filme de Mario Bros que qualquer fã de jogo ou cinéfilo vai gostar de ler.Três jogos de vídeo que deve ser feita em filmes [Gaming MUO]Três jogos de vídeo que deve ser feita em filmes [Gaming MUO]jogos de vídeo e filmes nunca parecem combinar bem. Um grande filme feito em um jogo de vídeo sempre acaba sendo terrível, e um grande jogo feito em um filme parece nunca sair ...consulte Mais informação
Isso não é a única razão pela qual eu recomendo este livro, no entanto. Centrando-se sobre a relação de amor e ódio entre jogos e Hollywood, autor Jamie Russell é capaz de contar uma história sobre a ascensão de jogos (e queda ocasional) do centro das atenções da cultura popular. A forma como estas duas indústrias de mídia poderosos interagir diz muito sobre os pontos fortes e fracos de cada um.
O comutador mestre, Tim Wu
Video: 5 Livros que todos jovens deveriam ler! | Livros & Fuxicos
Se você procurar activamente livros sobre tecnologia e comunicação, você já deve ter ouvido falar deste livro, se não ler O Master Switch. Apesar de apenas alguns anos ele já se estabeleceu como um dos livros mais importantes escritos sobre a história da indústria de comunicações na América.
Grande parte do foco do livro é sobre o rolo compressor que era AT&T. Há um monte de história útil embalado neste tomo, mas os livros vai um passo além, tomando as lições da história e aplicá-las para a era da Internet. Wu não é certo que a Internet é, naturalmente, uma ferramenta para a liberdade de expressão e faz algumas grandes previsões sobre como ele pode mudar se certos interesses (principalmente empresas) tornar-se demasiado poderoso.
A Raça para uma nova máquina de jogo por David Shippy E Mickie Phipps
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Este livro é um pouco de um estranho-bola nesta lista porque é, de longe, o menos bem escrito. Seus autores são David Shippy, que era responsável por projetar o processador Cell para a Sony, e Mickie Phipps, um colega de trabalho, também no alto de totem do projeto. O tom do livro sai como auto-congratulações como resultado.
Ainda assim, esta é uma história importante e estas são as únicas pessoas que se preocupou em dizer isso. O processador Cell foi um feito de engenharia incrível e teoricamente deu Sony uma vantagem, no entanto, também foi responsável por muitos dos PlayStation 3 de falhas. Você provavelmente vai ter um novo respeito pela capacidade da Microsoft para executar estratégias de negócios ampla tempos depois de terminar este livro - e menos respeito pela abordagem tiro-de dispersão da Sony para engenharia de novos produtos.
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Este livro também é importante porque consoles são importantes. Eles estão transformando a partir de máquinas de jogo para centros de mídia toda a família pode desfrutar de e só vai se tornar mais popular ao longo da próxima década. Este não é um acidente, e se você gostaria de saber mais sobre por que a Microsoft decidiu entrar neste negócio que eu sugiro que você leia Abrindo a Xbox por Dean Takahashi como um follow-up.
Steve Jobs por Walter Isaacson
Como eu poderia escrever uma lista de livros de não-ficção para geeks sem incluir Steve Jobs? Esta biografia incrivelmente bem cronometrada é uma retrospectiva perspicaz (e em 656 páginas, em vez de comprimento) sobre a vida da pessoa que era conhecido como um dos líderes mais inteligentes e impiedosos na indústria no momento em que ele desceu de sua posição como CEO da Apple.
A Apple não era o seu único show, no entanto, que é o que torna este livro uma leitura obrigatória. Jobs também foi instrumental em fazer Pixar a empresa que conhecemos hoje, e foi envolvido em vários outros projetos, como o computador NeXT. sucessos e fracassos na tecnologia de Jobs são informativas, mas é a história de sua vida e da escrita excelente de Walter Isaacson que irá mantê-lo lendo até a página final do livro.Qual é o legado de Steve Jobs? [Geeks Pesar In]Qual é o legado de Steve Jobs? [Geeks Pesar In]Steve Jobs deixou o cargo de CEO da Apple, e enquanto ele vai continuar como presidente da Apple, sua renúncia do título é uma clara indicação de que ele vê o seu tempo como líder da Apple que vem ...consulte Mais informação
Você não é um Gadget por Jaron Lanier
Você não é um Gadget não é um livro fácil de consumir. argumentos filosóficos e prosa densa Jaron Lanier de pode ser difícil de tomar em primeiro lugar, especialmente para quem está acostumado com o estilo de rápida e fácil de blogs online. Eu sugiro que você mantenha seu nariz na página. Este livro é o melhor exame crítico da Internet e da cultura online que você nunca vai ler.
Mr. Lanier acredita que a Internet não viveu até o seu potencial. Ele argumenta que a liberdade de informação não prejudicou as empresas, tanto quanto ele feriu os artistas e jornalistas que criam novos conteúdos. Ele também acusa “Web 2.0” de ser anti-intelectual. Wikipedia pode ser um recurso maravilhoso, por exemplo, mas ele também aponta que a predominância de alguns sites (como a Wikipedia) faz com que a web muito menos diversificada do que muitos acreditam que ele seja.
Isto é realmente apenas a ponta do iceberg. Há muito embalado neste livro curto e há mesmo alguns capítulos dedicados a encontrar soluções para as críticas o autor traz à tona.
Conclusão
Estes livros são alguns dos melhores que você pode, possivelmente, ler se você estiver interessado em aprender mais sobre a tecnologia do consumidor. Muitos deles se concentrar em tópicos ou ângulos específicos, mas é fácil ver como as lições encontradas dentro deles se aplicam a outras áreas de interesse para geeks.
O que você acha? Você já leu um livro de tecnologia não-ficção que você acha que deve ser nerd canon? Deixe-nos saber nos comentários.