6 Alucinante maneiras de tomar elite perigoso para o próximo nível

jogos de simulação são todos sobre immersion- fazendo você se sentir como se estivesse no jogo, ao invés de olhar para um monitor. Elite Dangerous

é um exemplo perfeito disso, e com um par de upgrades, você pode tornar o jogo muito melhor. Vamos dar uma olhada em ambos alguns high-end, e alguns aspectos do orçamento, de melhorar o seu tempo com Elite.

Realidade virtual

O objetivo final de todo geek que se preze tem sido finalmente alcançado: temos dois headsets de realidade virtual fantástica qualidade que lançaram este ano, embora ambos são back-ordenada até o segundo semestre de 2016. O Oculus Rift (nossa revisão) É de US $ 600- enquanto o HTC Vive (nossa revisão) É de US $ 800, e vem com controladores totalmente rastreado-movimento e a capacidade de executar uma experiência de sala de escala mais imersiva.Oculus Rift Comente e GiveawayOculus Rift Comente e GiveawayRealidade Virtual não é nova, mas é finalmente acessível e ao nosso alcance. Depois de quatro anos e dois de desenvolvimento de protótipos, a edição consumidor final da Oculus Rift chegou.consulte Mais informação

vive - frente

Desde a Elite é um jogo sentado, ou headset seria suficiente para dar sensação inigualável de imersão no Elite universo, embora o Vive lhe dará uma ampla gama de experiências que você deve sempre se aventurar fora dos sims espaço e, no futuro, você pode até ser capaz de caminhar ao redor da ponte de uma nave estelar. No momento da escrita, Elite parece significativamente melhor com o Oculus Rift, mas esta é provavelmente um bug de software com a prestação Vive que será corrigido em breve. Ambos exigem um PC robusto para executar, mas você provavelmente já cumprem os requisitos, se você estiver executando Elite em configurações gráficas de topo.

Você terá uma vista de 360 ​​graus para apreciar a sua nave espacial como nunca antes, mas uma coisa a ter em mente é que a resolução de um fone de ouvido VR é significativamente menor do que a de um monitor de PC topo de gama - agora, o Vive e Oculus Rift são 1200 x 1080px por olho. Dito isto, eu não tive nenhum problema de leitura de texto ou instrumento exibe, mas planetas distantes pode olhar para pouco pixelizada. Se a fidelidade visual é a sua prioridade, para manter um grande monitor de alta resolução ou multi-tela de configuração, embora eu fortemente incentivá-lo a tentar VR quando você tem a chance, como é difícil transmitir em palavras como a experiência absolutamente mudando jogo é. Basta imaginar o jogo por realmente estar em um espaço não naval apenas olhando através de uma janela em um.

HOTAS

Você provavelmente não precisa ser dito isso, mas voando ao redor com um controlador Xbox ou pior ainda, um teclado e mouse, é terrível para a imersão. Em vez disso, você quer uma Hands On acelerador e Joystick, ou HOTAS.

O acelerador e joystick que você vê em sua in-game Elite cockpit é modelado na linha Saitek X52, então ou o X52 ou X52 Pro é a melhor escolha para o “realismo”, se você digerir o custo US $ 100- $ -150. O X52 tem uma variedade estonteante de 36 botões, mostradores, machados, e toda sorte de coisas que você pode mexer - personalizada no jogo ou com o software fornecido profiler.

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No final do orçamento (embora ainda uma vara de qualidade respeitável) é o Thrustmaster T-Flight, que vem em um perfeitamente acessível $ 50. O acelerador pode ser destacado.

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Controles segunda tela

Se você tem um tablet em torno de mentir, uma ótima maneira de adicionar imersão e simplificar controles é mapeá-los para o seu touchscreen usando um aplicativo chamado PowerGrid, livre no iOS e Android. Usando um painel de design personalizado ou um dos muitos pré-ajustes já realizados, um pedaço de software host no seu computador atua como o intermediário, tornando o painel de controle para o dispositivo móvel. Tente este perfil pronta para Elite Dangerous, ou fazer o seu próprio.

Aqui está algo para trabalhar: o mais dedicado Elite jogador ainda, com três projectores em torno de uma cabine personalizada, e não menos do que 5 tablets que executam PowerGrid!

Video: Japones se bebe una cerveza en 1 segundo. Alucinante

Controlar a sua nave com a sua voz

Presumivelmente, naves espaciais reais do futuro será tão avançada que não estão pilotado por controles manuais e touchscreens tediosas, e em vez disso, vêm com uma unidade AI on-board que reconhece a sua voz. VoiceAttack (US $ 10, com uma demo limitada de 21 dias para testá-lo) permite que você faça exatamente isso, e é especialmente útil para salvar-lhe o aborrecimento de desastrado em torno de pequenos botões do seu joystick quando você tem um fone de ouvido VR amarrado em. VoiceAttack utiliza o built-in motor de reconhecimento de voz do Windows, para se certificar que você definiu-se que com o seu microfone e treinou-o um primeiro pouco (o fone de ouvido Oculus Rift tem um microfone de boa qualidade built-in, para que você deve treinar com que se você ter ido a rota VR). Aqui está uma demonstração do-lo em ação (alguma linguagem NSFW):

VoiceAttack também permite obter um feedback de voz depois de um comando é emitido, para que o seu computador de bordo pode falar de volta. As vozes padrão do Windows soar um pouco sintetizado, mas HCS Voicepacks vende perfis de voz adicionais para £ 10 (cerca de US $ 15), que incluem centenas de respostas pré-definidas.

Cockpit realista



Para aqueles com tanto o espaço para colocá-los e compreender parceiros que irei perdoar o custo, um cockpit realista pode ser um acessório essencial, otimizando colocação HOTAS e conforto em explorações de longa distância.

O Gamecab voo de Elite Gaming é um modelo acessível para os britânicos em £ 399, embora também serve como uma boa inspiração do projeto para os seus próprios esforços de DIY.

cabine Gamecab vôo

CMDR Mackenheimer colocar sua própria cabine escassa em conjunto, utilizando um Playseat comercialmente disponível, um HOTAS, pedais, e montou tudo em algumas chapas de metal para terminar o olhar. Ele também está usando um fone de ouvido VR.

cmdr mackenheimer playseat

De uma perspectiva de DIY 100%, o Pod 1 Comando por Kerbal Space Program user ThereIsOnlyOne é o vencedor claro. É costume-construído a partir de folhas de MDF com um acabamento de couro sintético com aparência profissional na cadeira, e inclui um console de comando stowable no centro (não ilustrado, mas é lá que se coloca um comprimido com controles PowerGrid). Leia o fio ligado para mais detalhes de construção.

Há apenas um

Embora a construção de sua própria cabine, você também pode querer considerar a adição de algumas vibrações batendo à mistura, que nos traz a nossa última atualização ...

Tactile transdutores / Bass Shaker

transdutor tátil são falantes que sacodem em vez de produzir um som - uma enorme Rumble Pack, basicamente. Enquanto um subwoofer iria vibrar as ondas de ar (e, portanto, fazer um som), um baixo shaker parafusos em algo sólido, geralmente sua cadeira e vibra-lo em seu lugar. Isso torna possível para realmente sentir o rugido dos motores, ou as explosões de sua multi-canhão.

Há um par de maneiras que você pode conseguir isso.

A opção mais fácil? Subpac M2 é um colete que você pode usar, mas pode ser um pouco estranho para o short jogos sessions- o modelo S2 atribui à volta da sua cadeira.

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Um agitador de baixo comercial como o Buttkicker Gamer 2 é o mais popular, mas muitas vezes fora de estoque. Ele foi projetado para prender em uma cadeira giratória, e embora você pode comprar adaptadores para corridas assentos, se você tem sua própria cabine custom-built, então você é melhor fora com este monoposto Aura kit mais barato Pro que pode ser parafusado diretamente sobre.

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Agora Get Lost (no jogo)

Considerando-se que mesmo o mais casual dos Elite os jogadores vão passar horas incontáveis ​​cada semana na expansiva Elite universo, é absolutamente vale a pena fazer o seu tempo lá que muito mais imersiva. Você construiu sua própria cabine personalizada, ou integrado um agitador de graves em seu set up? Compartilhe suas experiências nos comentários!


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