Sinta o baixo: subpac revisão m2 e doação

É raro encontrar um dispositivo que é, literalmente, tirar o fôlego. o Oculus Rift Development Kit 1

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O SubPac M2 é um transdutor $ 350 táctil usável para baixo e sub-baixo frequências. Em termos leigos: é um baixo-agitador, ou um subwoofer que você tira a sua parte traseira. Temos uma para doação a um vencedor - digite abaixo para sua chance de ganhar!


Então, por que você iria querer amarrar um baixo-shaker à sua volta? Impressionante questão. Tem um par de mercados-chave dos primeiros produtores de ser música, DJs ou apenas aqueles com dinheiro para queimar que querem realmente sentir a pista de baixo de sua música, semelhante à forma como ele pode sentir-se em um concerto ao vivo, se você estivesse perigosamente perto para a pilha de alto-falante. A segunda é para experiências de jogo, como vôo e corridas simuladores, tiro em primeira pessoa e, mais recentemente, a tecnologia emergente da realidade virtual.

subpac - vr

Para simuladores e realidade virtual, um transdutor tátil - seja na forma de um wearable como este ou algo aparafusado à sua cadeira - realmente aumenta a sensação de imersão. Você pode sentir a tiros e explosões de uma forma que pacotes sonoras simples em seu controlador não pode esperar para competir com. Ela vibra ao seu próprio núcleo, de uma forma que não é apenas “rumbly” - é mais sutil, com cada tipo de arma ou de mudança de marcha única. Ele também pode ser bastante ... esmagador, em intensidade máxima.6 maneiras alucinante tomar Elite Perigoso para o Próximo Nível6 maneiras alucinante tomar Elite Perigoso para o Próximo NívelÉ difícil ficar imerso no espaço sims com as mãos em um teclado ou o controlador e seus olhos na tela de um mundano. Aqui estão algumas maneiras de melhorar o seu tempo com Elite perigoso!consulte Mais informação

O SubPac M2 é a vestível offering- um modelo ligeiramente mais barato S2 ($ 300) também está disponível, que tiras para o encosto de uma cadeira em seu lugar. Se você só quer isso para uso em estúdio ou jogos de cockpit, você pode considerar a S2 em vez puramente para facilidade de uso - o M2 precisa ser amarrado em seu corpo cada vez que você usá-lo. Enquanto isso provavelmente não é um esforço enorme para qualquer pessoa familiarizada com usando um head-mounted display como o HTC Vive, (sentados) jogadores regulares ou produtores de música pode achar que é tedioso. No entanto, eu recomendaria o dispositivo M2 mais caro puramente para versatilidade: não só trabalhar com jogos sala de escala, mas você pode, naturalmente, sentar quando vestindo para experiências sentados, ou deitar-se para ouvir música.

subpac - visão geral 2

Especificações

  • bateria de 2300mAh
  • Bluetooth 4.0 com A2DP de streaming
  • fone de ouvido estéreo e estéreo tomada áudio-in
  • resposta de frequência 5Hz-130Hz
  • 2,3 kg

O dispositivo tem duas alças, bem como uma cinta cinta de peito e cintura - todos ajustáveis. Eu não tive problemas a instalação do dispositivo para ou eu ou minha esposa.

subpac - cintas

Saindo da parte de trás do dispositivo é um fio em espiral que conduz ao bloco de controlo e bateria. Assim como um mostrador de energia e intensidade, possui Bluetooth 4.0, entrada de linha e saída de linha soquetes estéreo. Com um cabo estéreo incluído, o que torna incrivelmente simples de configurar na maioria dos casos. Para qualquer coisa que você já conecte um par de fones de ouvido, você pode simplesmente colocar isto em entre os dois. Para dispositivos móveis, Bluetooth a partir do dispositivo, em seguida, um par com fio de fones de ouvido para o SubPac é mais fácil.



subpac - caixa de controle

O que realmente se sente assim?

Quando testado pela primeira vez pelo emparelhamento com algumas faixas psytrance, minha esposa descreveu como “como uma volta massageador cadeira”, e isso é uma avaliação justa quando definido na (médio) Intensidade padrão. Na intensidade máxima, o que não é recomendado para uso regular, é literalmente de tirar o fôlego. Como, não no sentido de “oh, que é uma bela vista das montanhas” tipo de tirar o fôlego, mas no sentido de não ser capaz de respirar. Mas de uma forma boa?

Depois de pôr em marcha-lo para uma ou duas rodadas de batalha Dome no HTC Vive, optando por uma metralhadora maior parte do jogo, fiquei sentindo muito abalada. Não é bem a mesma experiência como tendo um mecanismo de recuo forte em suas mãos, mas é uma boa diversão ridiculamente ser capaz de sentir as explosões e tiros.

Eu também tentei alguns Eva: Valkyrie, um jogo de combate espacial. A configuração é um pouco mais complexo com o Oculus Rift desde que o headset possui fones de ouvido embutidos sem aux fora, então você precisa executar um bit adicional de software para espelhar o fluxo de áudio, mas depois de fazê-lo funcionar, o efeito foi novamente bastante impressionante. É bem adequado para experiências de cockpit, onde cada explosão faz com que seu cockpit a tremer violentamente. Minha configuração anterior tinha sido para simplesmente sentar-se perto do subwoofer, mas isso é em um nível totalmente diferente.Oculus Rift Comente e GiveawayOculus Rift Comente e GiveawayRealidade Virtual não é nova, mas é finalmente acessível e ao nosso alcance. Depois de quatro anos e dois de desenvolvimento de protótipos, a edição consumidor final da Oculus Rift chegou.consulte Mais informação

subpac - segurando

Se você é exclusivamente em corridas e em voo sims, você pode preferir obter um estilo ButtKicker de transdutor vez, que vai abalar toda a estrutura de sua cadeira ou simulado cockpit- o SubPac é muito mais uma localizada em seu peito e costas.

Não é uma combinação perfeita para cada jogo, no entanto. Na válvula de Longbow atirador onda, por exemplo, eu encontrei as batidas graves veio frações de segundo após a seta tinha deixado o meu arco, que me senti muito lento. Com AudioShield, um jogo musical, o tátil bate raramente alinhado com bater as esferas na tela, que são automaticamente geradas para coincidir com uma gama de frequências, e não apenas o baixo. Dentro Paintball do Rec quarto, o sarampo som pouco as armas fazem simplesmente não é substancial o suficiente para desencadear qualquer efeito em tudo.

Em resumo: motores, armas e tudo o que faz boom são uma combinação perfeita para jogos com um SubPac.

Se você comprar um SubPac M2?

Primeiro, vamos ser claros: este é obviamente um realmente caro acessório de jogo se você não tem necessidade profissional do que para ouvir música. É quase o preço de um novo meio em console o custo de um fone de ouvido VR. Portanto, antes de comprar, é também vale a pena considerar suas outras opções também. Para cabine-only ou utilização sentado - se você não antecipar sempre jogar jogos sala de escala que envolvem movendo-se - você poderia comprar o mais barato SubPac S2 que tiras na parte de trás de sua cadeira, um ButtKicker Gamer aparafusado à perna da cadeira , ou até mesmo fazer o seu próprio com um baixo-amp e alguns tátil “discos”.

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Para jogos multi-propósito e VR sala de escala, o SubPac M2 é divertido simplesmente incrível. Se você está descansando no sofá jogando algum Chamada do dever, subindo através do espaço Elite: Dangerous, ou freneticamente esquivando rifles a laser em batalha Dome - esta é uma adição sensorial incrível para suas experiências de jogo.

subpac - visão geral

Eu realmente não posso falar com ele é fora utilidade do ambiente de jogo, no entanto. Eu não precisam de se sentir como se eu estivesse em um show ao vivo quando eu estou andando o cão, nem quero o esforço de cintas com esta coisa apenas para ouvir música enquanto trabalha. Para os produtores de música, DJs e tal, eu imagino se “sentindo o baixo” se algo que você realmente precisa fazer em uma base regular, então esta é uma fantástica maneira de fazê-lo, sem tremer a casa abaixo. Mas para a maioria das pessoas se você não quer isso para jogos ou VR, é provavelmente um desperdício de tempo (mas se você está recebendo um de qualquer maneira, tente deitado em sua cama e ouvir alguns psytrance em algum ponto).

Nosso veredicto do SubPac M2:
Uma incrível, mas caro acessório de jogo.810

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