Pontos para tudo: como eu tentou ganhar a vida com gamification
Meu cérebro é estúpido. Ele acha que pode ser feito amanhã o que eu preciso fazer hoje, e que eu possa fazer esta tarde o que eu preciso fazer esta manhã. Ela coloca tudo fora. É por isso que presente
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Como eu disse: estúpido. Mas a motivação é uma coisa curiosa. Alguns dias eu estou perfeitamente disposto a gastar horas perseguindo tesouro virtual em um jogo, mas parece que não consegue motivar-me para escrever um artigo. Porque são jogos de vídeo tão bom em manter-me cativou? Parte da razão é que os videogames oferecem metas alcançáveis, e me mostrar como alcançá-los. Ainda mais importante: geralmente há algum tipo de recompensa, intangível que seja. Meu cérebro estúpido reage a isso - é por isso que eu vou tomar Fazer a ligação através de Hyrule campo 20 vezes para entregar máscaras, mas não vai querer levar o lixo para fora.
Aproveitar esse poder para treinar meu cérebro fora de um jogo de vídeo é chamado gamification, mas será que vai trabalhar para uma mente tão distraídas que o meu? É algo que eu estive pensando desde que eu descobri HabitRPG, que visa tornar a melhorar a si mesmo viciante. Eu tenho usado HabitRPG como meu lista preliminar de tarefas desde janeiro. Funciona? Aqui está o que eu descobri.HabitRPG faz melhorar a si mesmo verdade AddictiveHabitRPG faz melhorar a si mesmo verdade AddictiveMudar seus hábitos para melhor, amarrando-os em desafios em um jogo de role playing. Nível máximo para fazer as coisas que você sabe que deve e perder pontos de vida para se entregar a hábitos que você conhece ...consulte Mais informação
HabitRPG: A Primer
HabitRPG, à primeira vista, não parece diferente do seu padrão de lista de tarefas. E ele realmente não é, exceto para o personagem pixelado e os (experiência) bares HP (saúde) e XP:
As quatro colunas abaixo deste - Hábitos, diários, Todos e recompensas - são o coração da jogabilidade. Os três primeiros ajudar ou atrapalhar o meu personagem - maus hábitos reduzir o meu HP, bons hábitos de aumentar o meu XP. Em jogo-moeda pode ser usado para comprar recompensas no jogo (como uma espada nova brilhante) ou recompensas fora-de-jogo (como uma meia hora de TV durante um dia de trabalho).
Como essas várias características me ajudar? Vamos passar por cima deles, e como eles se encaixam no meu trabalho.
Jornais: A característica do assassino
Há certas coisas que eu preciso fazer, todos os dias - como regar as plantas, ou limpando minha caixa de entrada. E há outras coisas que eu quero fazer, todos os dias - como trabalhar fora, ou para responder a, pelo menos, 10 comentários deste site. HabitRPG fornece uma coluna chamada “Dailies” para isso - e é provavelmente a minha parte favorita do serviço. Em um lugar, eu posso marcar todas as coisas que eu quero fazer todos os dias, e HabitRPG me motiva a realmente seguir-through. Aqui está minha lista pessoal:
Você vai perceber as diferentes cores - estes refletem como eu tenho sido manter-se com essa tarefa diária particular. Eu quero escrever uma entrada de diário pessoal todos os dias, por exemplo, porque eu sei que isso iria melhorar a minha escrita. No entanto, eu raramente fez o tempo recentemente - para a tarefa fica laranja.
Isso significa que eu vou perder mais HP todos os dias eu perca a diária, que por sua vez me incentiva a fazer coisas que eu tenho negligenciado. Esses jornais também me recompensar mais: eu recebo XP extra e ouro quando eu cumpri-las. A ideia é incentivar-me a priorizar as coisas Atualmente estou ignorando, e eu encontrá-lo está trabalhando. Algumas tarefas diárias tornaram-se um hábito para mim eu removi-los a partir do aplicativo completamente, enquanto outros continuam a ser uma luta. Sabendo que eu vou receber um impulso grande XP a partir desses jornais me dá um pouco de impulso extra, e estou bastante certo de que eu teria desistido de meu diário inteiramente sem esse impulso. Alguns jornais, como o meu objetivo da palavra contagem de 1500, torná-lo mais provável que eu vou também completamente a minha lista de tarefas - mais sobre isso mais tarde.
Outra característica poderosa é Listras. Cada dia consecutivo I concluir uma diária este contador sobe, dando-me incentivo para manter bons hábitos. Sabendo que eu fiz algo por 20 dias seguidos, sem falta, me dá incentivo para continuar fazendo isso.
Como tem funcionado? Algumas coisas que eu nunca fiz antes, como o exercício, simplesmente tornar-se parte do meu dia. Outros, como escrever uma entrada de jornal, eu comecei muito melhor em - ou pelo menos sentir culpado. Então, eu diria que esta coluna uma vitória.
O Todo List Gamification-Style
Eu aprendi uma coisa rapidamente depois de usar HabitRPG por um tempo: não é um aplicativo ideal para armazenar cada único tarefas que você espera realizar um dia. A razão para isso é simples: seu personagem vai morrer. Muito. Quanto mais você adiar uma tarefa mais HP custa-lhe todos os dias você não cumpri-la, ou seja, ter um monte de tarefas de longa negligenciada não é realmente uma opção.
Parece chato, com certeza, mas para mim é tornar-se uma característica: Eu só colocar tarefas na lista se eu esperar para realizá-los naquele dia. Tarefas Eu não dar a volta a ficar rapidamente, lentamente ficando vermelho - e machucando meu personagem a cada dia.
Então eu começar cada dia por descobrir o que eu quero realizar, pensando se eu realmente pode realizá-los. Então eu começar a trabalhar. O simples ato de trabalhar para fora o que é que eu quero fazer ajuda imensamente - e as tarefas remanescentes ferir meu personagem significa que eu raramente colocar algo fora indefinidamente. Eu rotineiramente escrito mais do que é exigido de mim desde que adaptar este sistema, e conseguiram obter projeto manual do MakeUseOf sob controle (algo que eu tenho lutado com por um longo tempo).
Então, em análise: Eu só adicionar tarefas eu acho que eu posso realizar o dia que eu adicioná-los, e eu faço tudo o que posso cada dia para seguir adiante. A ameaça de minha morte personagem me fez pensar de forma realista sobre o que pode fazer em um dia, o que acaba por conduzir a me estabelecer e seguir através de metas realistas. Isto é muito mais do que eu posso dizer sobre as minhas experiências com Remember The Milk ou Wunderlist - algumas tarefas iria permanecer nesse app para meses não cumpridas. Com HabitRPG, eu costumo realizar tudo na minha lista todos os dias.Remember The Milk - A Beautiful, rico em recursos To-Do App para iPhoneRemember The Milk - A Beautiful, rico em recursos To-Do App para iPhoneVocê tem um monte no seu prato? Às vezes, as coisas que precisamos fazer entre o trabalho ea casa pode sentir esmagadora, e quase impossível de se lembrar. É aí que aplicações como Remember the Milk ...consulte Mais informação
(Exceto fixação que SSD maldita Há uma atualização de firmware que eu preciso, a fim de atualizar o OS X, e não há nenhuma maneira de aplicá-la no meu Mac -.. Oh, como eu tentei Então eu preciso puxar a coisa para fora e ligá-lo em meu PC e eu simplesmente não pode ser incomodado, então não posso atualizar OS X até que eu faço e é por isso que essa tarefa é vermelho, argh!).
Hábitos: Ainda não tenho certeza Como utilizar este ..
A primeira coluna, Hábitos, é o que eu estou mencionando terceiro. A idéia por trás disso é simples - pegar um hábito para si mesmo, e recompensar-te para permanecer fiel e punir a si mesmo por não. O exemplo padrão, tomar as escadas em vez do elevador, é bastante claro - mas eu tive dificuldade para pensar de usos para esta coluna.
Eu acabei usando esta coluna por coisas que eu desejo que eu fiz, mas eu acho que eu raramente realmente dar a volta a clicar nos dois sentidos. Eu não tenho certeza que isso é culpa do HabitRPG - Eu só não dar a volta a realmente usando isso. Talvez eu devesse definir um hábito para realmente marcar meus hábitos ... espere, isso não iria funcionar ...
Eu encontro-me desejando que esta coluna foi mais automatizado. E parte dele é: há uma extensão do Chrome para HabitRPG. Isso me castiga para persistente em sites como Facebook e Reddit, e me recompensa para sair em lugares produtivos como MakeUseOf. Deixe-me dizer-lhe: a ameaça de morte personagem me mantém fora Reddit como nenhuma outra força que eu conheço. Claro, eu poderia comprar uma poção para atrasar deathy, mas eu quero manter esse dinheiro no jogo para outras coisas.
Falando de…
Recompensas!
Esta parte é apenas legal. Como eu realizar jornais, estabelecer bons hábitos e completar tarefas, eu ganhe moedas. Estes podem ser usar para comprar itens no jogo, tais como poções e armaduras:
Posso configurar recompensas que estão fora do jogo, bem como - uma meia hora de TV durante um dia de trabalho, por exemplo. A ideia é que estou me recompensando para o trabalho duro, embora eu admito que eu principalmente preso às recompensas no jogo (amo minha espada de ouro).
Além de tudo isso, às vezes eu ganhar um ovo ou uma poção depois de completar uma tarefa. Estes são descartados aleatoriamente quando eu faço algo de bom, e eu estou sempre feliz quando o fazem. Eu pentear um ovo e uma criaturas poção portal. Estes animais não fazem nada (ainda), mas tem sido muito divertido coletá-los: